Две игры · .positive and polite

Разные герои · Разная длительность
  • Разные герои: показатели зависят от героя и роли.
  • Разная длительность: дельты считаются только на общих записанных минутах.
Игра 1

Broodmother

Победа
K / D / A
5 / 11 / 25
APM
315
Игра 2

Hoodwink

Победа
K / D / A
5 / 4 / 21
APM
357
Игра 1Игра 2
Игра 1—
Игра 2—

Выбрать другую минуту
Как читать график

.positive and polite · Сопоставляем одни и те же минуты. Разница сама по себе не оценивает качество игры.

Только минуты, записанные в обеих играх. Пропуски не соединяем линией. Имущество — стоимость героя, не весь заработанный доход.

10-я минута
Во второй игре -2 540 имущества

20-я минута
Во второй игре -1 746 имущества

Точные значения и покрытие

Имущество

Общие минуты: 24. Игра 1: 40/40 минут; игра 2: 24/24. Имущество на целой минуте, не заработанное золото.

Имущество: правая игра минус левая
МинутаИгра 1Игра 2Разница
1942812-130
21 0601 408+348
31 1621 494+332
41 6141 772+158
53 0022 284-718
63 5462 414-1 132
74 3382 676-1 662
85 3403 328-2 012
96 2244 080-2 144
107 6805 140-2 540
118 1185 942-2 176
128 6046 936-1 668
139 4087 306-2 102
1410 0087 496-2 512
1510 6129 072-1 540
1611 6509 702-1 948
1712 4869 970-2 516
1813 16610 380-2 786
1913 69012 224-1 466
2014 70412 958-1 746
2116 81814 172-2 646
2218 74014 782-3 958
2319 77615 692-4 084
2420 51019 576-934

Опыт

Общие минуты: 24. Игра 1: 40/40 минут; игра 2: 24/24. Накопленный опыт только при подтверждённых XP-событиях.

Опыт: правая игра минус левая
МинутаИгра 1Игра 2Разница
1183114-69
2549935+386
39971 113+116
41 4211 624+203
52 9002 706-194
63 6932 820-873
75 1073 508-1 599
85 6595 712+53
96 8817 125+244
108 4618 310-151
119 8368 751-1 085
1210 26410 822+558
1311 79012 088+298
1411 98912 162+173
1516 67315 559-1 114
1620 60217 477-3 125
1721 46917 545-3 924
1823 82519 368-4 457
1923 82527 643+3 818
2025 94629 620+3 674
2129 46931 078+1 609
2232 46533 113+648
2334 11338 055+3 942
2436 79243 748+6 956

Добивания

Общие минуты: 24. Игра 1: 40/40 минут; игра 2: 24/24. Добивания по сохранённым минутным снимкам combat log.

Добивания: правая игра минус левая
МинутаИгра 1Игра 2Разница
1000
2000
3000
430-3
570-7
6120-12
7161-15
8211-20
9262-24
10313-28
11317-24
12327-25
13368-28
14378-29
15459-36
165212-40
175712-45
186012-48
196013-47
206014-46
216614-52
227319-54
238919-70
249520-75
Выбрать другие игры
Матчи и источники показателей
Матч и источники
Turbo · 40:20
10 окт. 2026 г. · Матч 9037684215 ↗

Итоговое табло CDOTA_PlayerResource с подтверждённым концом игры.

Действия и отдельная длительность измерения APM из сохранённого реплея. Действий: 12 706; измерение 40:20.

Победившая сторона сохранённого матча.

Матч и источники
Turbo · 24:23
10 окт. 2026 г. · Матч 9037654652 ↗

Итоговое табло CDOTA_PlayerResource с подтверждённым концом игры.

Действия и отдельная длительность измерения APM из сохранённого реплея. Действий: 8 709; измерение 24:23.

Победившая сторона сохранённого матча.

Когда покупал предметы

Первая наблюдаемая покупка каждого предмета. Отрицательная разница — во второй игре куплен раньше. Это не время доставки или сборки. Прочерк означает отсутствие записи.

Показать покупки · 47
ПредметИгра 1Игра 2Δ
Abyssal Blade28:25——
Aghanim's Shard—8:28—
Arcane Boots—6:47—
Skull Basher22:45——
Belt of Strength22:44——
Black King Bar14:49——
Blink Dagger39:22——
Blitz Knuckles6:29——
Bloodthorn37:14——
Boots of Speed1:011:18+0:16
Band of Elvenskin4:57——
Butterfly22:12——
Chasm Stone—15:06—
Claymore7:39——
Demon Edge35:06——
Eaglesong18:24——
Gauntlets of Strength3:36——
Glimmer Cape—11:02—
Gloves of Haste4:32——
Gleipnir—18:55—
Javelin35:06——
Magic Stick4:312:24−2:06
Magic Wand4:452:37−2:08
Mithril Hammer12:15——
Monkey King Bar35:06——
Mystic Staff—20:59—
Oblivion Staff8:49——
Ogre Axe10:23——
Orchid Malevolence8:49——
Point Booster—13:51—
Power Treads6:39——
Ring of Basilius—4:52—
Ring of Protection3:36——
Robe of the Magi8:49——
Rod of Atos—18:55—
Sange28:25——
Shadow Amulet—9:49—
Shawl—3:23—
Scythe of Vyse—23:35—
Sage's Mask8:494:52−3:56
Soul Ring4:45——
Staff of Wizardry—15:03—
Swift Blink39:23——
Talisman of Evasion20:04——
Tiara of Selemene—21:46—
Vitality Booster—13:48—
Wizard Hat—4:53—
Как читать сравнение

Все дельты — правая игра минус левая; это не оценка качества игры.

Пропуски неизвестны: без нулевых подстановок, интерполяции и продления последнего значения.

Первый элемент минутного ряда соответствует минуте 1. Конечные итоги разных по длительности игр не сравниваются как один момент.

Только сохранённые данные; внешние API не вызываются.