Две игры · MOX

Разная длительность
  • Разная длительность: дельты считаются только на общих записанных минутах.
Игра 1

Sniper

Победа
K / D / A
6 / 3 / 15
APM
117
Игра 2

Sniper

Поражение
K / D / A
0 / 5 / 6
APM
125
Игра 1Игра 2
Игра 1—
Игра 2—

Выбрать другую минуту
Как читать график

MOX · Сопоставляем одни и те же минуты. Разница сама по себе не оценивает качество игры.

Только минуты, записанные в обеих играх. Пропуски не соединяем линией. Имущество — стоимость героя, не весь заработанный доход.

10-я минута
Во второй игре -1 634 имущества

20-я минута
Во второй игре -6 589 имущества

Точные значения и покрытие

Имущество

Общие минуты: 23. Игра 1: 28/28 минут; игра 2: 23/23. Имущество на целой минуте, не заработанное золото.

Имущество: правая игра минус левая
МинутаИгра 1Игра 2Разница
11 0861 008-78
21 3841 432+48
31 7452 100+355
42 1152 596+481
52 7162 878+162
63 4203 411-9
73 9464 347+401
85 1364 989-147
95 6585 828+170
108 1346 500-1 634
119 2337 308-1 925
1210 7557 913-2 842
1311 7718 587-3 184
1414 2648 777-5 487
1515 2779 455-5 822
1615 84710 285-5 562
1717 09911 217-5 882
1817 74711 867-5 880
1920 19612 503-7 693
2020 38413 795-6 589
2121 21014 421-6 789
2223 15615 319-7 837
2324 69415 509-9 185

Опыт

Общие минуты: 23. Игра 1: 28/28 минут; игра 2: 23/23. Накопленный опыт только при подтверждённых XP-событиях.

Опыт: правая игра минус левая
МинутаИгра 1Игра 2Разница
1468525+57
21 3141 428+114
32 0222 337+315
42 9673 376+409
53 8514 063+212
65 1555 061-94
76 4606 311-149
88 7266 864-1 862
99 3747 616-1 758
1014 6438 585-6 058
1117 0289 501-7 527
1218 1349 501-8 633
1319 49611 024-8 472
1423 12712 468-10 659
1526 87716 955-9 922
1627 63519 862-7 773
1729 67120 575-9 096
1830 28421 327-8 957
1939 85621 558-18 298
2039 85625 265-14 591
2140 84826 191-14 657
2243 93428 602-15 332
2344 73528 602-16 133

Добивания

Общие минуты: 23. Игра 1: 28/28 минут; игра 2: 23/23. Добивания по сохранённым минутным снимкам combat log.

Добивания: правая игра минус левая
МинутаИгра 1Игра 2Разница
1220
245+1
3910+1
41314+1
51815-3
62519-6
72623-3
83226-6
93533-2
104941-8
115551-4
125851-7
136860-8
147460-14
157770-7
168073-7
179577-18
189884-14
199989-10
209995-4
21106100-6
221111110
23128111-17
Выбрать другие игры
Матчи и источники показателей
Матч и источники
Turbo · 28:00
6 окт. 2026 г. · Матч 9032666401 ↗

Итоговое табло CDOTA_PlayerResource с подтверждённым концом игры.

Действия и отдельная длительность измерения APM из сохранённого реплея. Действий: 3 302; измерение 28:00.

Победившая сторона сохранённого матча.

Матч и источники
Turbo · 23:12
28 сент. 2026 г. · Матч 9020856077 ↗

Итоговое табло CDOTA_PlayerResource с подтверждённым концом игры.

Действия и отдельная длительность измерения APM из сохранённого реплея. Действий: 2 919; измерение 23:12.

Победившая сторона сохранённого матча.

Когда покупал предметы

Первая наблюдаемая покупка каждого предмета. Отрицательная разница — во второй игре куплен раньше. Это не время доставки или сборки. Прочерк означает отсутствие записи.

Показать покупки · 26
ПредметИгра 1Игра 2Δ
Aghanim's Shard9:059:37+0:32
Belt of Strength10:4319:46+9:02
Black King Bar13:5115:54+2:02
Blade of Alacrity6:367:17+0:41
Blitz Knuckles16:53——
Boots of Speed2:581:48−1:09
Band of Elvenskin0:512:39+1:48
Broadsword7:497:18−0:31
Claymore16:53——
Demon Edge20:17——
Dragon Lance10:4320:15+9:31
Gloves of Haste4:042:07−1:57
Hydra's Breath11:1821:44+10:26
Infused Raindrops1:504:12+2:22
Shadow Blade16:53——
Morbid Mask20:3517:49−2:45
Mask of Madness—17:51—
Mithril Hammer13:1311:42−1:31
Ogre Axe13:2713:08−0:18
Orb of Venom10:4420:21+9:36
Power Treads4:132:48−1:25
Reaver22:03——
Satanic22:46——
Shadow Amulet16:53——
Silver Edge20:17——
Specialist's Array8:057:39−0:26
Как читать сравнение

Все дельты — правая игра минус левая; это не оценка качества игры.

Пропуски неизвестны: без нулевых подстановок, интерполяции и продления последнего значения.

Первый элемент минутного ряда соответствует минуте 1. Конечные итоги разных по длительности игр не сравниваются как один момент.

Только сохранённые данные; внешние API не вызываются.