Rubick · Turbo
0:26 позже. Личная медиана: 8:42.
11 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗
Пёсики / профиль игрока
Чаще всего Pudge · 20 героев · 58,3 ч в игре
в истории
65 В / 67 П
132 / 132 игр
Перемещения, атаки и кнопки — отдельно.
Всего команд: 370 982
70% команд — перемещения. Повторные приказы тоже входят в APM.
370 982 команды в 132 играх с деталями. Это приказы, а не физические клики или успешные попадания.
MOVE_TO_POSITION251 88668%ATTACK_TARGET39 94111%CAST_NO_TARGET28 7788%CAST_POSITION9 2602%MOVE_TO_TARGET8 2062%CAST_TARGET7 1212%CONTINUE6 6092%HOLD_POSITION6 6032%CAST_TOGGLE4 4881%TRAIN_ABILITY2 001<1%PURCHASE_ITEM1 706<1%ATTACK_MOVE1 639<1%MOVE_ITEM1 260<1%PICKUP_RUNE775<1%SELL_ITEM263<1%CAST_TARGET_TREE215<1%PICKUP_ITEM62<1%SET_ITEM_MARK_FOR_SELL42<1%BUYBACK24<1%VECTOR_TARGET_POSITION22<1%GLYPH18<1%SET_ITEM_COMBINE_LOCK13<1%DROP_ITEM13<1%DISASSEMBLE_ITEM11<1%GIVE_ITEM11<1%CONSUME_ITEM8<1%RADAR4<1%CAST_TOGGLE_AUTO2<1%DROP_ITEM_AT_FOUNTAIN1<1%У общего APM в шапке и подробной разбивки может быть разное покрытие. В шапке 132 измеренных игр, здесь 132. Средний APM — среднее значений игр. Доли и команды в минуту считаются по суммарным командам и времени выбранных игр. Способности и активные предметы используют общие типы приказов.
Проведи по ползунку, чтобы выбрать игру.
Игры идут по порядку. Расстояния между точками одинаковые, даже если между играми был перерыв.
APM — темп команд, не рейтинг силы. У игроков разные герои, роли и наборы матчей.
20 героев в выбранном периоде.
Нажми на героя, чтобы посмотреть его матчи.
Личный топ по нижней границе 95% интервала Уилсона: учитывает победы и объём выборки. Минимум 5 известных исходов. Это помогает не ставить 2 победы из 2 выше большой истории; не является мировым рейтингом. KDA = (убийства + ассисты) / смерти, при 0 смертей делим на 1.
Наши игроки на одной стороне.
74 игры · 38 В / 36 П
69 игр · 35 В / 34 П
45 игр · 23 В / 22 П
25 игр · 14 В / 11 П
Составы известны для 132 из 132 игр. Учитываем только одну сторону. Процент описывает совместные матчи, а не влияние человека на победу.
Последние игры и сравнение с собой.
Слева — самая свежая игра. Нажми на исход, чтобы открыть матч.
Последние 10 игр против предыдущих 10. Изменения показываем только при полном покрытии метрики в обеих группах. Герои и роли могли измениться; рост APM сам по себе не означает улучшение игры.
Твоя история против героев и вместе с ними.
Сначала меньший процент побед; минимум 3 известных исхода. Составы есть у 132 из 132 игр. Герой мог быть на любой линии. Это результаты всей команды, а не доказательство контрпика или личного проигрыша линии.
Как росла стоимость имущества в выбранной игре.
Pudge · матч 9034096450
Золото и предметы героя по данным реплея.
Время покупки, а не доставки. Предстартовые предметы и расходники не входят в этот список.
Личные вехи и сравнение покупок с собой.
65
Веха 50 пройдена · Следующая: 100
741
Веха 500 пройдена · Следующая: 1 000
1 850
Веха 1 000 пройдена · Следующая: 2 500
20
Веха 20 пройдена · Следующая: 30
За выбранный период и только по сохранённым играм. Убийства и помощь — из официального KDA (132 из 132 игр). Известный исход: 132 игр.
Лучшая серия побед: 6. Сейчас поражений подряд: 2.
По 132 играм с известной датой. Неизвестный исход прерывает серию; пропущенные игры могут изменить результат.
Последняя игра на герое — рядом с вашей обычной скоростью покупки в том же режиме.
Rubick · Turbo
0:26 позже. Личная медиана: 8:42.
11 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Rubick · Turbo
5:25 раньше. Личная медиана: 14:35.
10 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Pudge · Turbo
1:00 раньше. Личная медиана: 5:31.
21 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Pudge · Turbo
1:41 раньше. Личная медиана: 8:56.
21 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Pudge · Turbo
1:13 раньше. Личная медиана: 13:59.
18 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Pudge · Turbo
0:27 раньше. Личная медиана: 15:31.
13 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Sniper · Turbo
0:43 раньше. Личная медиана: 3:30.
21 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Sniper · Turbo
3:08 раньше. Личная медиана: 16:28.
16 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Sniper · Turbo
6:01 раньше. Личная медиана: 20:29.
7 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Sniper · Turbo
2:02 раньше. Личная медиана: 18:49.
18 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Sniper · Turbo
4:02 раньше. Личная медиана: 24:10.
11 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Invoker · Turbo
0:43 раньше. Личная медиана: 10:38.
17 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Invoker · Turbo
2:20 позже. Личная медиана: 15:05.
17 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Invoker · Turbo
0:22 раньше. Личная медиана: 22:11.
10 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Invoker · Turbo
5:26 позже. Личная медиана: 18:59.
10 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Проверено реплеев: 100 из 100 выбранных; максимум 100 последних измеренных игр. Сравнивается первая зафиксированная покупка, а не доставка. Более ранняя покупка сама по себе не означает лучшую игру.
Когда играет и какие матчи выделяются.
Игры с датой начала: 132 из 132. Часы на графике — по Москве, UTC+3.
Рекорды только внутри выбранной сохранённой истории. Убийства и ассисты подтверждены таблом реплея или OpenDota в 132 матчах.
132 матча · нажми APM, чтобы увидеть разбивку.
Это накопленная история бота, не вся карьера. Обновление матчей — раз в час; подробности появляются после разбора реплея. Данные хранятся постоянно, даже после обновления сайта.
APM = число приказов × 60 / точная длительность игры, с округлением вниз. Считаем от начала игры до завершения. Один приказ нескольким юнитам считается один раз, повторные приказы включены. Средний APM — среднее значений матчей; пропуски не считаются нулями.
KDA берём из финального табло реплея; для старых матчей используем сохранённые ответы OpenDota и сводки сайта. Источник указан у матча. Без сохранённого источника показываем прочерк. Результат, герой и сторона также доступны из реплея. Подробную разбивку APM можно восстановить только при наличии исходного реплея.
Покрытие: общий APM 132/132, подробности 132/132, KDA 132/132. Даты — МСК. Матчи без даты входят только во всю историю.