Invoker · Turbo
2:30 раньше. Личная медиана: 10:36.
18 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗
Пёсики / профиль игрока
Чаще всего Pudge · 27 героев · 88,8 ч в игре
в истории
103 В / 97 П
172 / 200 игр
Перемещения, атаки и кнопки — отдельно.
в выбранном матче
52% команд — перемещения. Повторные приказы тоже входят в APM.
3 794 команды в выбранной игре. Это приказы, а не физические клики или успешные попадания.
MOVE_TO_POSITION1 92051%CAST_NO_TARGET1 18231%ATTACK_TARGET3098%CAST_POSITION862%CAST_TARGET732%MOVE_TO_TARGET652%ATTACK_MOVE34<1%CONTINUE34<1%HOLD_POSITION34<1%TRAIN_ABILITY23<1%MOVE_ITEM12<1%PURCHASE_ITEM9<1%PICKUP_RUNE7<1%CAST_TARGET_TREE3<1%SELL_ITEM3<1%У общего APM в шапке и подробной разбивки может быть разное покрытие. В шапке 172 измеренных игр, здесь 1. Средний APM — среднее значений игр. Доли и команды в минуту считаются по суммарным командам и времени выбранных игр. Способности и активные предметы используют общие типы приказов.
Проведи по ползунку, чтобы выбрать игру.
Игры идут по порядку. Расстояния между точками одинаковые, даже если между играми был перерыв.
APM — темп команд, не рейтинг силы. У игроков разные герои, роли и наборы матчей.
27 героев в выбранном периоде.
Нажми на героя, чтобы посмотреть его матчи.
Личный топ по нижней границе 95% интервала Уилсона: учитывает победы и объём выборки. Минимум 5 известных исходов. Это помогает не ставить 2 победы из 2 выше большой истории; не является мировым рейтингом. KDA = (убийства + ассисты) / смерти, при 0 смертей делим на 1.
Наши игроки на одной стороне.
98 игр · 54 В / 44 П
92 игры · 48 В / 44 П
58 игр · 32 В / 26 П
27 игр · 16 В / 11 П
Составы известны для 172 из 200 игр. Учитываем только одну сторону. Процент описывает совместные матчи, а не влияние человека на победу.
Последние игры и сравнение с собой.
Слева — самая свежая игра. Нажми на исход, чтобы открыть матч.
Последние 10 игр против предыдущих 10. Изменения показываем только при полном покрытии метрики в обеих группах. Герои и роли могли измениться; рост APM сам по себе не означает улучшение игры.
Твоя история против героев и вместе с ними.
Сначала меньший процент побед; минимум 3 известных исхода. Составы есть у 172 из 200 игр. Герой мог быть на любой линии. Это результаты всей команды, а не доказательство контрпика или личного проигрыша линии.
Как росла стоимость имущества в выбранной игре.
Enigma · матч 9036153758
Золото и предметы героя по данным реплея.
Время покупки, а не доставки. Предстартовые предметы и расходники не входят в этот список.
Личные вехи и сравнение покупок с собой.
103
Веха 100 пройдена · Следующая: 250
1 105
Веха 1 000 пройдена · Следующая: 2 500
2 817
Веха 2 500 пройдена · Следующая: 5 000
27
Веха 20 пройдена · Следующая: 30
За выбранный период и только по сохранённым играм. Убийства и помощь — из официального KDA (200 из 200 игр). Известный исход: 200 игр.
Лучшая серия побед: 6. Сейчас поражений подряд: 1.
По 200 играм с известной датой. Неизвестный исход прерывает серию; пропущенные игры могут изменить результат.
Последняя игра на герое — рядом с вашей обычной скоростью покупки в том же режиме.
Invoker · Turbo
2:30 раньше. Личная медиана: 10:36.
18 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Invoker · Turbo
3:51 раньше. Личная медиана: 15:07.
18 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Invoker · Turbo
1:53 раньше. Личная медиана: 19:05.
11 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Invoker · Turbo
1:48 раньше. Личная медиана: 22:08.
11 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Sniper · Turbo
0:20 раньше. Личная медиана: 3:25.
24 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Sniper · Turbo
4:00 раньше. Личная медиана: 16:28.
18 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Rubick · Turbo
0:26 позже. Личная медиана: 8:42.
11 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Rubick · Turbo
5:25 раньше. Личная медиана: 14:35.
10 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Pudge · Turbo
1:05 раньше. Личная медиана: 5:36.
19 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Pudge · Turbo
1:41 раньше. Личная медиана: 8:56.
19 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Pudge · Turbo
0:38 раньше. Личная медиана: 13:24.
16 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Pudge · Turbo
0:31 раньше. Личная медиана: 15:35.
12 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Проверено реплеев: 100 из 100 выбранных; максимум 100 последних измеренных игр. Сравнивается первая зафиксированная покупка, а не доставка. Более ранняя покупка сама по себе не означает лучшую игру.
Когда играет и какие матчи выделяются.
Игры с датой начала: 200 из 200. Часы на графике — по Москве, UTC+3.
Рекорды только внутри выбранной сохранённой истории. Убийства и ассисты подтверждены таблом реплея или OpenDota в 200 матчах.
200 матчей · нажми APM, чтобы увидеть разбивку.
Это накопленная история бота, не вся карьера. Обновление матчей — раз в час; подробности появляются после разбора реплея. Данные хранятся постоянно, даже после обновления сайта.
APM = число приказов × 60 / точная длительность игры, с округлением вниз. Считаем от начала игры до завершения. Один приказ нескольким юнитам считается один раз, повторные приказы включены. Средний APM — среднее значений матчей; пропуски не считаются нулями.
KDA берём из финального табло реплея; для старых матчей используем сохранённые ответы OpenDota и сводки сайта. Источник указан у матча. Без сохранённого источника показываем прочерк. Результат, герой и сторона также доступны из реплея. Подробную разбивку APM можно восстановить только при наличии исходного реплея.
Покрытие: общий APM 172/200, подробности 172/200, KDA 200/200. Даты — МСК. Матчи без даты входят только во всю историю.