Пёсики / профиль игрока

Unclead

Чаще всего Spectre · 7 героев · 12,0 ч в игре

31 янв. 2026 г. — 3 апр. 2026 г.

Матчи
24

в истории

Победы
63%

15 В / 9 П

Средний APM
—

0 / 24 игр

APM под микроскопом

Перемещения, атаки и кнопки — отдельно.

Пока нет разобранных реплеев с APM. Измерения появятся после получения доступных исходников.

Темп по матчам

Проведи по ползунку, чтобы выбрать игру.

Для графика нужны матчи с APM и известной датой.

Сравнить со стаком

APM — темп команд, не рейтинг силы. У игроков разные герои, роли и наборы матчей.

На ком играет

7 героев в выбранном периоде.

Ещё 2 героя

Нажми на героя, чтобы посмотреть его матчи.

Личный топ героев
1
Spectre18 игр · 14 В / 4 ПKDA 4.82 · 18 игр с KDA
78%

Личный топ по нижней границе 95% интервала Уилсона: учитывает победы и объём выборки. Минимум 5 известных исходов. Это помогает не ставить 2 победы из 2 выше большой истории; не является мировым рейтингом. KDA = (убийства + ассисты) / смерти, при 0 смертей делим на 1.

С кем играет

Наши игроки на одной стороне.

Пока нет разобранных совместных матчей.

Текущая форма

Последние игры и сравнение с собой.

Слева — самая свежая игра. Нажми на исход, чтобы открыть матч.

Победы80%+20 п.п. к предыдущим 10
KDA5.33+1.41 к предыдущим 10
APM—0 игр с APM

Последние 10 игр против предыдущих 10. Изменения показываем только при полном покрытии метрики в обеих группах. Герои и роли могли измениться; рост APM сам по себе не означает улучшение игры.

Герои вокруг тебя

Твоя история против героев и вместе с ними.

Результаты против

Пока нет героев с 3 известными исходами. Новые реплеи дополнят выборку.

Сначала меньший процент побед; минимум 3 известных исхода. Составы есть у 0 из 24 игр. Герой мог быть на любой линии. Это результаты всей команды, а не доказательство контрпика или личного проигрыша линии.

Экономика и покупки

Как росла стоимость имущества в выбранной игре.

Экономика этой игры пока недоступна. Нужен сохранённый разбор реплея.

Прогресс и привычки

Личные вехи и сравнение покупок с собой.

Личные вехи

Победы

15

Веха 10 пройдена · Следующая: 25

Убийства

168

Веха 100 пройдена · Следующая: 500

Помощь в убийствах

453

Веха 100 пройдена · Следующая: 500

Герои в истории

7

Веха 5 пройдена · Следующая: 10

За выбранный период и только по сохранённым играм. Убийства и помощь — из официального KDA (24 из 24 игр). Известный исход: 24 игр.

Серии в истории

Лучшая серия побед: 14. Сейчас поражений подряд: 2.

По 24 играм с известной датой. Неизвестный исход прерывает серию; пропущенные игры могут изменить результат.

Покупки относительно себя

Последняя игра на герое — рядом с вашей обычной скоростью покупки в том же режиме.

Пока мало сравнимых покупок. Нужны последняя игра и минимум 5 других игр на том же герое в том же режиме с этим предметом.

Проверено реплеев: 0 из 0 выбранных; максимум 100 последних измеренных игр. Сравнивается первая зафиксированная покупка, а не доставка. Более ранняя покупка сама по себе не означает лучшую игру.

Ритм и рекорды

Когда играет и какие матчи выделяются.

000–06
006–12
112–18
2318–24

Игры с датой начала: 24 из 24. Часы на графике — по Москве, UTC+3.

Рекорды только внутри выбранной сохранённой истории. Убийства и ассисты подтверждены таблом реплея или OpenDota в 24 матчах.

История матчей

24 матча · нажми APM, чтобы увидеть разбивку.

Сравнить две игры ↗

Phantom Lancer×1 игра
Откуда цифры

Это накопленная история бота, не вся карьера. Обновление матчей — раз в час; подробности появляются после разбора реплея. Данные хранятся постоянно, даже после обновления сайта.

APM = число приказов × 60 / точная длительность игры, с округлением вниз. Считаем от начала игры до завершения. Один приказ нескольким юнитам считается один раз, повторные приказы включены. Средний APM — среднее значений матчей; пропуски не считаются нулями.

KDA берём из финального табло реплея; для старых матчей используем сохранённые ответы OpenDota и сводки сайта. Источник указан у матча. Без сохранённого источника показываем прочерк. Результат, герой и сторона также доступны из реплея. Подробную разбивку APM можно восстановить только при наличии исходного реплея.

Покрытие: общий APM 0/24, подробности 0/24, KDA 24/24. Даты — МСК. Матчи без даты входят только во всю историю.