Две игры · Твердости Жана

Разная длительность
  • Разная длительность: дельты считаются только на общих записанных минутах.
Игра 1

Shadow Shaman

Победа
K / D / A
3 / 2 / 26
APM
326
Игра 2

Shadow Shaman

Поражение
K / D / A
3 / 9 / 5
APM
312
Игра 1Игра 2
Игра 1—
Игра 2—

Выбрать другую минуту
Как читать график

Твердости Жана · Сопоставляем одни и те же минуты. Разница сама по себе не оценивает качество игры.

Только минуты, записанные в обеих играх. Пропуски не соединяем линией. Имущество — стоимость героя, не весь заработанный доход.

10-я минута
Во второй игре -1 012 имущества

Точные значения и покрытие

Имущество

Общие минуты: 17. Игра 1: 25/25 минут; игра 2: 17/17. Имущество на целой минуте, не заработанное золото.

Имущество: правая игра минус левая
МинутаИгра 1Игра 2Разница
1994840-154
21 128990-138
31 3061 334+28
42 0621 674-388
52 5221 854-668
63 0423 798+756
73 4604 052+592
84 1444 132-12
95 2984 262-1 036
105 7124 700-1 012
115 9305 374-556
126 2825 572-710
136 8227 458+636
147 6908 340+650
159 3508 660-690
1610 4068 978-1 428
1711 0509 298-1 752

Опыт

Общие минуты: 17. Игра 1: 25/25 минут; игра 2: 17/17. Накопленный опыт только при подтверждённых XP-событиях.

Опыт: правая игра минус левая
МинутаИгра 1Игра 2Разница
116257-105
2488492+4
39711 016+45
42 1591 855-304
52 8182 109-709
64 0794 689+610
74 9864 827-159
85 7034 827-876
96 2224 884-1 338
107 1505 606-1 544
118 0106 593-1 417
129 3986 707-2 691
1310 2169 288-928
1413 24510 954-2 291
1517 59812 360-5 238
1621 95614 075-7 881
1722 36114 075-8 286

Добивания

Общие минуты: 17. Игра 1: 25/25 минут; игра 2: 17/17. Добивания по сохранённым минутным снимкам combat log.

Добивания: правая игра минус левая
МинутаИгра 1Игра 2Разница
1000
2000
301+1
401+1
5110
612+1
7220
8220
932-1
1032-1
11330
1243-1
1363-3
1463-3
1563-3
1663-3
1773-4
Выбрать другие игры
Матчи и источники показателей
Матч и источники
Turbo · 25:27
4 окт. 2026 г. · Матч 9029501469 ↗

Итоговое табло CDOTA_PlayerResource с подтверждённым концом игры.

Действия и отдельная длительность измерения APM из сохранённого реплея. Действий: 8 317; измерение 25:27.

Победившая сторона сохранённого матча.

Матч и источники
Turbo · 17:06
3 окт. 2026 г. · Матч 9028061606 ↗

Итоговое табло CDOTA_PlayerResource с подтверждённым концом игры.

Действия и отдельная длительность измерения APM из сохранённого реплея. Действий: 5 344; измерение 17:06.

Победившая сторона сохранённого матча.

Когда покупал предметы

Первая наблюдаемая покупка каждого предмета. Отрицательная разница — во второй игре куплен раньше. Это не время доставки или сборки. Прочерк означает отсутствие записи.

Показать покупки · 23
ПредметИгра 1Игра 2Δ
Aeon Disk23:11——
Aether Lens7:019:13+2:11
Arcane Boots—5:12—
Blade of Alacrity19:00——
Blink Dagger10:1012:43+2:33
Boots of Speed1:172:28+1:11
Energy Booster4:016:18+2:16
Fluffy Hat16:40——
Force Staff16:40——
Great Healing Lotus—11:00—
Magic Wand0:330:19−0:14
Ogre Axe19:00——
Point Booster19:00——
Ring of Basilius—3:27—
Sage's Mask—2:48—
Staff of Wizardry16:40——
Boots of Travel15:34——
Ultimate Orb—16:57—
Aghanim's Scepter19:00——
Aghanim's Blessing22:07——
Vitality Booster22:08——
Void Stone4:396:18+1:39
Wizard Hat—3:46—
Как читать сравнение

Все дельты — правая игра минус левая; это не оценка качества игры.

Пропуски неизвестны: без нулевых подстановок, интерполяции и продления последнего значения.

Первый элемент минутного ряда соответствует минуте 1. Конечные итоги разных по длительности игр не сравниваются как один момент.

Только сохранённые данные; внешние API не вызываются.