Axe · Turbo
1:09 раньше. Личная медиана: 3:54.
8 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗
Пёсики / профиль игрока
Чаще всего Axe · 49 героев · 63,5 ч в игре
в истории
71 В / 73 П
138 / 144 игр
Перемещения, атаки и кнопки — отдельно.
в выбранном матче
84% команд — перемещения. Повторные приказы тоже входят в APM.
8 199 команд в выбранной игре. Это приказы, а не физические клики или успешные попадания.
MOVE_TO_POSITION6 84283%ATTACK_TARGET84110%CAST_NO_TARGET1992%MOVE_TO_TARGET831%CONTINUE58<1%HOLD_POSITION58<1%CAST_TARGET49<1%TRAIN_ABILITY15<1%MOVE_ITEM14<1%CAST_POSITION12<1%ATTACK_MOVE7<1%CAST_TARGET_TREE5<1%PICKUP_RUNE5<1%PURCHASE_ITEM5<1%PICKUP_ITEM3<1%SELL_ITEM2<1%BUYBACK1<1%У общего APM в шапке и подробной разбивки может быть разное покрытие. В шапке 138 измеренных игр, здесь 1. Средний APM — среднее значений игр. Доли и команды в минуту считаются по суммарным командам и времени выбранных игр. Способности и активные предметы используют общие типы приказов.
Проведи по ползунку, чтобы выбрать игру.
Игры идут по порядку. Расстояния между точками одинаковые, даже если между играми был перерыв.
APM — темп команд, не рейтинг силы. У игроков разные герои, роли и наборы матчей.
49 героев в выбранном периоде.
Нажми на героя, чтобы посмотреть его матчи.
Личный топ по нижней границе 95% интервала Уилсона: учитывает победы и объём выборки. Минимум 5 известных исходов. Это помогает не ставить 2 победы из 2 выше большой истории; не является мировым рейтингом. KDA = (убийства + ассисты) / смерти, при 0 смертей делим на 1.
Наши игроки на одной стороне.
71 игра · 38 В / 33 П
64 игры · 33 В / 31 П
55 игр · 30 В / 25 П
17 игр · 7 В / 10 П
Составы известны для 138 из 144 игр. Учитываем только одну сторону. Процент описывает совместные матчи, а не влияние человека на победу.
Последние игры и сравнение с собой.
Слева — самая свежая игра. Нажми на исход, чтобы открыть матч.
Последние 10 игр против предыдущих 10. Изменения показываем только при полном покрытии метрики в обеих группах. Герои и роли могли измениться; рост APM сам по себе не означает улучшение игры.
Твоя история против героев и вместе с ними.
Сначала меньший процент побед; минимум 3 известных исхода. Составы есть у 138 из 144 игр. Герой мог быть на любой линии. Это результаты всей команды, а не доказательство контрпика или личного проигрыша линии.
Как росла стоимость имущества в выбранной игре.
Legion Commander · матч 9032160861
Золото и предметы героя по данным реплея.
Время покупки, а не доставки. Предстартовые предметы и расходники не входят в этот список.
Личные вехи и сравнение покупок с собой.
71
Веха 50 пройдена · Следующая: 100
1 014
Веха 1 000 пройдена · Следующая: 2 500
1 943
Веха 1 000 пройдена · Следующая: 2 500
49
Веха 30 пройдена · Следующая: 50
За выбранный период и только по сохранённым играм. Убийства и помощь — из официального KDA (144 из 144 игр). Известный исход: 144 игр.
Лучшая серия побед: 7. Сейчас побед подряд: 2.
По 144 играм с известной датой. Неизвестный исход прерывает серию; пропущенные игры могут изменить результат.
Последняя игра на герое — рядом с вашей обычной скоростью покупки в том же режиме.
Axe · Turbo
1:09 раньше. Личная медиана: 3:54.
8 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Axe · Turbo
0:32 раньше. Личная медиана: 7:42.
12 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Axe · Turbo
0:54 раньше. Личная медиана: 10:43.
11 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Axe · Turbo
2:38 раньше. Личная медиана: 15:39.
6 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Axe · Turbo
0:28 раньше. Личная медиана: 16:34.
11 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Phantom Assassin · Turbo
0:37 позже. Личная медиана: 4:07.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Phantom Assassin · Turbo
1:34 позже. Личная медиана: 7:58.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Phantom Assassin · Turbo
1:35 позже. Личная медиана: 13:42.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Dark Seer · Turbo
4:31 раньше. Личная медиана: 11:45.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Dark Seer · Turbo
0:44 позже. Личная медиана: 12:04.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Earthshaker · Turbo
1:29 раньше. Личная медиана: 5:13.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Earthshaker · Turbo
1:00 раньше. Личная медиана: 7:03.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Earthshaker · Turbo
2:22 раньше. Личная медиана: 12:26.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Earthshaker · Turbo
3:12 позже. Личная медиана: 9:25.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Проверено реплеев: 100 из 100 выбранных; максимум 100 последних измеренных игр. Сравнивается первая зафиксированная покупка, а не доставка. Более ранняя покупка сама по себе не означает лучшую игру.
Когда играет и какие матчи выделяются.
Игры с датой начала: 144 из 144. Часы на графике — по Москве, UTC+3.
Рекорды только внутри выбранной сохранённой истории. Убийства и ассисты подтверждены таблом реплея или OpenDota в 144 матчах.
144 матча · нажми APM, чтобы увидеть разбивку.
Это накопленная история бота, не вся карьера. Обновление матчей — раз в час; подробности появляются после разбора реплея. Данные хранятся постоянно, даже после обновления сайта.
APM = число приказов × 60 / точная длительность игры, с округлением вниз. Считаем от начала игры до завершения. Один приказ нескольким юнитам считается один раз, повторные приказы включены. Средний APM — среднее значений матчей; пропуски не считаются нулями.
KDA берём из финального табло реплея; для старых матчей используем сохранённые ответы OpenDota и сводки сайта. Источник указан у матча. Без сохранённого источника показываем прочерк. Результат, герой и сторона также доступны из реплея. Подробную разбивку APM можно восстановить только при наличии исходного реплея.
Покрытие: общий APM 138/144, подробности 138/144, KDA 144/144. Даты — МСК. Матчи без даты входят только во всю историю.