Legion Commander · Turbo
1:12 раньше. Личная медиана: 4:26.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗
Пёсики / профиль игрока
Чаще всего Axe · 41 герой · 48,5 ч в игре
в истории
54 В / 55 П
109 / 109 игр
Перемещения, атаки и кнопки — отдельно.
в выбранном матче
72% команд — перемещения. Повторные приказы тоже входят в APM.
6 192 команды в выбранной игре. Это приказы, а не физические клики или успешные попадания.
MOVE_TO_POSITION4 27269%ATTACK_TARGET1 30221%CAST_TARGET1783%MOVE_TO_TARGET1653%CONTINUE801%HOLD_POSITION801%CAST_NO_TARGET33<1%ATTACK_MOVE32<1%TRAIN_ABILITY15<1%PURCHASE_ITEM11<1%PICKUP_RUNE7<1%MOVE_ITEM6<1%CAST_TARGET_TREE5<1%CAST_POSITION4<1%SELL_ITEM2<1%У общего APM в шапке и подробной разбивки может быть разное покрытие. В шапке 109 измеренных игр, здесь 1. Средний APM — среднее значений игр. Доли и команды в минуту считаются по суммарным командам и времени выбранных игр. Способности и активные предметы используют общие типы приказов.
Проведи по ползунку, чтобы выбрать игру.
Игры идут по порядку. Расстояния между точками одинаковые, даже если между играми был перерыв.
APM — темп команд, не рейтинг силы. У игроков разные герои, роли и наборы матчей.
41 герой в выбранном периоде.
Нажми на героя, чтобы посмотреть его матчи.
Личный топ по нижней границе 95% интервала Уилсона: учитывает победы и объём выборки. Минимум 5 известных исходов. Это помогает не ставить 2 победы из 2 выше большой истории; не является мировым рейтингом. KDA = (убийства + ассисты) / смерти, при 0 смертей делим на 1.
Наши игроки на одной стороне.
53 игры · 28 В / 25 П
48 игр · 25 В / 23 П
45 игр · 23 В / 22 П
13 игр · 6 В / 7 П
Составы известны для 109 из 109 игр. Учитываем только одну сторону. Процент описывает совместные матчи, а не влияние человека на победу.
Последние игры и сравнение с собой.
Слева — самая свежая игра. Нажми на исход, чтобы открыть матч.
Последние 10 игр против предыдущих 10. Изменения показываем только при полном покрытии метрики в обеих группах. Герои и роли могли измениться; рост APM сам по себе не означает улучшение игры.
Твоя история против героев и вместе с ними.
Сначала меньший процент побед; минимум 3 известных исхода. Составы есть у 109 из 109 игр. Герой мог быть на любой линии. Это результаты всей команды, а не доказательство контрпика или личного проигрыша линии.
Как росла стоимость имущества в выбранной игре.
Legion Commander · матч 9034999240
Золото и предметы героя по данным реплея.
Время покупки, а не доставки. Предстартовые предметы и расходники не входят в этот список.
Личные вехи и сравнение покупок с собой.
54
Веха 50 пройдена · Следующая: 100
760
Веха 500 пройдена · Следующая: 1 000
1 511
Веха 1 000 пройдена · Следующая: 2 500
41
Веха 30 пройдена · Следующая: 50
За выбранный период и только по сохранённым играм. Убийства и помощь — из официального KDA (109 из 109 игр). Известный исход: 109 игр.
Лучшая серия побед: 3. Сейчас поражений подряд: 1.
По 109 играм с известной датой. Неизвестный исход прерывает серию; пропущенные игры могут изменить результат.
Последняя игра на герое — рядом с вашей обычной скоростью покупки в том же режиме.
Legion Commander · Turbo
1:12 раньше. Личная медиана: 4:26.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Legion Commander · Turbo
3:02 раньше. Личная медиана: 8:46.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Legion Commander · Turbo
2:42 раньше. Личная медиана: 19:20.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Phantom Assassin · Turbo
0:15 раньше. Личная медиана: 4:23.
6 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Phantom Assassin · Turbo
0:06 позже. Личная медиана: 8:08.
6 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Phantom Assassin · Turbo
0:34 раньше. Личная медиана: 13:45.
6 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Phantom Assassin · Turbo
3:15 позже. Личная медиана: 14:43.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Axe · Turbo
1:09 раньше. Личная медиана: 3:54.
8 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Axe · Turbo
0:32 раньше. Личная медиана: 7:42.
12 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Axe · Turbo
0:54 раньше. Личная медиана: 10:43.
11 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Axe · Turbo
2:38 раньше. Личная медиана: 15:39.
6 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Axe · Turbo
0:28 раньше. Личная медиана: 16:34.
11 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Earthshaker · Turbo
1:29 раньше. Личная медиана: 5:13.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Earthshaker · Turbo
1:00 раньше. Личная медиана: 7:03.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Earthshaker · Turbo
2:22 раньше. Личная медиана: 12:26.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Earthshaker · Turbo
3:12 позже. Личная медиана: 9:25.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Проверено реплеев: 100 из 100 выбранных; максимум 100 последних измеренных игр. Сравнивается первая зафиксированная покупка, а не доставка. Более ранняя покупка сама по себе не означает лучшую игру.
Когда играет и какие матчи выделяются.
Игры с датой начала: 109 из 109. Часы на графике — по Москве, UTC+3.
Рекорды только внутри выбранной сохранённой истории. Убийства и ассисты подтверждены таблом реплея или OpenDota в 109 матчах.
109 матчей · нажми APM, чтобы увидеть разбивку.
Это накопленная история бота, не вся карьера. Обновление матчей — раз в час; подробности появляются после разбора реплея. Данные хранятся постоянно, даже после обновления сайта.
APM = число приказов × 60 / точная длительность игры, с округлением вниз. Считаем от начала игры до завершения. Один приказ нескольким юнитам считается один раз, повторные приказы включены. Средний APM — среднее значений матчей; пропуски не считаются нулями.
KDA берём из финального табло реплея; для старых матчей используем сохранённые ответы OpenDota и сводки сайта. Источник указан у матча. Без сохранённого источника показываем прочерк. Результат, герой и сторона также доступны из реплея. Подробную разбивку APM можно восстановить только при наличии исходного реплея.
Покрытие: общий APM 109/109, подробности 109/109, KDA 109/109. Даты — МСК. Матчи без даты входят только во всю историю.