Earthshaker · Turbo
0:15 раньше. Личная медиана: 4:26.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗
Пёсики / профиль игрока
Чаще всего Axe · 51 герой · 68,5 ч в игре
в истории
78 В / 78 П
154 / 156 игр
Перемещения, атаки и кнопки — отдельно.
Всего команд: 1 039 753
77% команд — перемещения. Повторные приказы тоже входят в APM.
1 039 753 команды в 154 играх с деталями. Это приказы, а не физические клики или успешные попадания.
MOVE_TO_POSITION777 34875%ATTACK_TARGET169 44416%MOVE_TO_TARGET18 8772%CAST_NO_TARGET18 4402%CAST_TARGET13 8551%CAST_POSITION9 513<1%CONTINUE9 183<1%HOLD_POSITION9 172<1%ATTACK_MOVE2 772<1%TRAIN_ABILITY2 313<1%PURCHASE_ITEM2 303<1%MOVE_ITEM1 767<1%PICKUP_RUNE1 506<1%CAST_TARGET_TREE1 040<1%CAST_TOGGLE748<1%SELL_ITEM338<1%PICKUP_ITEM313<1%CAST_TOGGLE_ALT311<1%CAST_TOGGLE_AUTO154<1%VECTOR_TARGET_POSITION92<1%SET_ITEM_MARK_FOR_SELL78<1%BUYBACK51<1%GLYPH49<1%RADAR26<1%GIVE_ITEM18<1%DROP_ITEM12<1%DROP_ITEM_AT_FOUNTAIN12<1%SET_ITEM_COMBINE_LOCK6<1%DISASSEMBLE_ITEM4<1%STOP4<1%EJECT_ITEM_FROM_STASH4<1%У общего APM в шапке и подробной разбивки может быть разное покрытие. В шапке 154 измеренных игр, здесь 154. Средний APM — среднее значений игр. Доли и команды в минуту считаются по суммарным командам и времени выбранных игр. Способности и активные предметы используют общие типы приказов.
Проведи по ползунку, чтобы выбрать игру.
Игры идут по порядку. Расстояния между точками одинаковые, даже если между играми был перерыв.
APM — темп команд, не рейтинг силы. У игроков разные герои, роли и наборы матчей.
51 герой в выбранном периоде.
Нажми на героя, чтобы посмотреть его матчи.
Личный топ по нижней границе 95% интервала Уилсона: учитывает победы и объём выборки. Минимум 5 известных исходов. Это помогает не ставить 2 победы из 2 выше большой истории; не является мировым рейтингом. KDA = (убийства + ассисты) / смерти, при 0 смертей делим на 1.
Наши игроки на одной стороне.
75 игр · 40 В / 35 П
68 игр · 35 В / 33 П
64 игры · 37 В / 27 П
17 игр · 7 В / 10 П
Составы известны для 154 из 156 игр. Учитываем только одну сторону. Процент описывает совместные матчи, а не влияние человека на победу.
Последние игры и сравнение с собой.
Слева — самая свежая игра. Нажми на исход, чтобы открыть матч.
Последние 10 игр против предыдущих 10. Изменения показываем только при полном покрытии метрики в обеих группах. Герои и роли могли измениться; рост APM сам по себе не означает улучшение игры.
Твоя история против героев и вместе с ними.
Сначала меньший процент побед; минимум 3 известных исхода. Составы есть у 154 из 156 игр. Герой мог быть на любой линии. Это результаты всей команды, а не доказательство контрпика или личного проигрыша линии.
Как росла стоимость имущества в выбранной игре.
Centaur Warrunner · матч 9038965406
Золото и предметы героя по данным реплея.
Время покупки, а не доставки. Предстартовые предметы и расходники не входят в этот список.
Личные вехи и сравнение покупок с собой.
78
Веха 50 пройдена · Следующая: 100
1 121
Веха 1 000 пройдена · Следующая: 2 500
2 095
Веха 1 000 пройдена · Следующая: 2 500
51
Веха 50 пройдена · Следующая: 75
За выбранный период и только по сохранённым играм. Убийства и помощь — из официального KDA (156 из 156 игр). Известный исход: 156 игр.
Лучшая серия побед: 7. Сейчас побед подряд: 3.
По 156 играм с известной датой. Неизвестный исход прерывает серию; пропущенные игры могут изменить результат.
Последняя игра на герое — рядом с вашей обычной скоростью покупки в том же режиме.
Earthshaker · Turbo
0:15 раньше. Личная медиана: 4:26.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Earthshaker · Turbo
0:45 раньше. Личная медиана: 7:03.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Earthshaker · Turbo
2:16 позже. Личная медиана: 11:15.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Earthshaker · Turbo
4:01 позже. Личная медиана: 10:58.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Earthshaker · Turbo
0:39 раньше. Личная медиана: 17:23.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Axe · Turbo
0:37 раньше. Личная медиана: 3:47.
9 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Axe · Turbo
1:17 раньше. Личная медиана: 7:37.
13 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Axe · Turbo
0:02 позже. Личная медиана: 9:54.
12 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Axe · Turbo
4:28 раньше. Личная медиана: 16:20.
12 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Axe · Turbo
1:32 позже. Личная медиана: 13:46.
9 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Legion Commander · Turbo
1:12 раньше. Личная медиана: 4:26.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Legion Commander · Turbo
3:02 раньше. Личная медиана: 8:46.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Legion Commander · Turbo
2:42 раньше. Личная медиана: 19:20.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Проверено реплеев: 100 из 100 выбранных; максимум 100 последних измеренных игр. Сравнивается первая зафиксированная покупка, а не доставка. Более ранняя покупка сама по себе не означает лучшую игру.
Когда играет и какие матчи выделяются.
Игры с датой начала: 156 из 156. Часы на графике — по Москве, UTC+3.
Рекорды только внутри выбранной сохранённой истории. Убийства и ассисты подтверждены таблом реплея или OpenDota в 156 матчах.
156 матчей · нажми APM, чтобы увидеть разбивку.
Это накопленная история бота, не вся карьера. Обновление матчей — раз в час; подробности появляются после разбора реплея. Данные хранятся постоянно, даже после обновления сайта.
APM = число приказов × 60 / точная длительность игры, с округлением вниз. Считаем от начала игры до завершения. Один приказ нескольким юнитам считается один раз, повторные приказы включены. Средний APM — среднее значений матчей; пропуски не считаются нулями.
KDA берём из финального табло реплея; для старых матчей используем сохранённые ответы OpenDota и сводки сайта. Источник указан у матча. Без сохранённого источника показываем прочерк. Результат, герой и сторона также доступны из реплея. Подробную разбивку APM можно восстановить только при наличии исходного реплея.
Покрытие: общий APM 154/156, подробности 154/156, KDA 156/156. Даты — МСК. Матчи без даты входят только во всю историю.