Все показатели
- Урон врагам
- 59 171
- Лечение союзников
- 0
- Урон строениям
- 0
- Оглушение, секунды
- —
- Добивания
- 58
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
28.08.2026, 14:56 · 31:56 · Победа Dire
Победа Dire · 31:56 · 44:42
Две команды. Одна история.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
KDA — итоговое табло реплея; OpenDota используется как запасной источник. Герой, сторона и аккаунт проверяются. APM и имущество — реплей. Урон и лечение не дают общего балла полезности; сравнивай с учётом роли.
Выше линии — перевес Radiant, ниже — Dire. Точки — события журнала. Пропуски измерений не соединяем; близость событий не доказывает причину изменения.
История всей игры
Победители Dire уступали до 19 987 по имуществу: максимальное отставание среди полных минутных снимков отмечено на 17-й минуте.
С 27-й по 30-ю минуту разница имущества изменилась на 16 066 в пользу Radiant.
В следующие две минуты в журнале: Radiant потеряли: башня T4; Radiant потеряли: башня T4.
На 10-й минуте у Radiant было на 4 390 больше имущества.
Проверить фарм на 10:00 ↗На 20-й минуте у Radiant было на 9 668 больше имущества.
Проверить фарм на 20:00 ↗В финальном снимке у Dire было на 29 166 больше имущества.
Проверить итоговое имущество ↗Сдвиги имущества за короткие окна. События рядом по времени дают контекст; сами по себе они не доказывают причину.
Изменение перевеса по опыту: Radiant +21 809.
Изменение перевеса по опыту: Dire +26 118.
Изменение перевеса по опыту: Radiant +14 170.
Покрытие: имущество 31 / 31 полных минут; опыт 31 / 31. Время убийств и строений — из реплея.
Кого реально били
0:00–31:56 · вся карта. Числа показывают урон, а не убийства или правильность выбора цели.
Radiant → Dire · 189 177 урона врагам
| ↓ / → | |||||
|---|---|---|---|---|---|
Самая большая пара урона этой стороны.
Dire → Radiant · 199 271 урона врагам
| ↓ / → | |||||
|---|---|---|---|---|---|
Самая большая пара урона этой стороны.
Насыщенность — относительно самой большой пары выбранной стороны. Урон реальным вражеским героям, включая источники с подтверждённым владельцем. Урон себе, союзникам и от неизвестных владельцев исключён. Это не список участников одной драки. Правая граница интервала не включена.
Строки — убийцы, столбцы — погибшие. Это подтверждённые связи событий; официальный KDA показан в составе.
Прокрути таблицу → · нажми число для подробностей
| Убийца ↓ Погибший → | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | |||
| 0 | |||||
| 0 | |||||
| Убийца ↓ Погибший → | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | |||||
| 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 0 | |||||
Выбери число в матрице, чтобы открыть времена подтверждённых событий.
Смерти без засчитанного убийства герою: 1. Возвраты / реинкарнации без смерти в D: 1.
Неразрешённых наблюдений: 0; отклонённых записей: 0. Неясная атрибуция не назначается герою по догадке.
Боевые эпизоды, строения и Roshan
Раскрой эпизод, чтобы увидеть события и состав участников. На любой эпизод можно отправить ссылку.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Sniper → Axe
Rubick → Spectre
Sniper → Rubick
3:00 · Radiant +1 087
5:00 · Radiant +1 629
Сдвиг за это окно: Radiant +542.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Warlock → Sniper
Shadow Shaman → Axe
Drow Ranger → Magnus
4:00 · Radiant +1 270
6:00 · Radiant +2 235
Сдвиг за это окно: Radiant +965.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
npc_dota_shadow_shaman_ward_1 → Warlock
npc_dota_warlock_golem → Spectre
Axe → Shadow Shaman
Sniper → Axe
5:00 · Radiant +1 629
7:00 · Radiant +3 898
Сдвиг за это окно: Radiant +2 269.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
7:00 · Radiant +3 898
9:00 · Radiant +5 565
Сдвиг за это окно: Radiant +1 667.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Axe → Shadow Shaman
npc_dota_shadow_shaman_ward_1 → Rubick
Axe → Sniper
8:00 · Radiant +2 889
10:00 · Radiant +4 390
Сдвиг за это окно: Radiant +1 501.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Phoenix → Spectre
Sniper → Phoenix
Magnus → Axe
Shadow Shaman → Warlock
9:00 · Radiant +5 565
11:00 · Radiant +6 679
Сдвиг за это окно: Radiant +1 114.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
9:00 · Radiant +5 565
11:00 · Radiant +6 679
Сдвиг за это окно: Radiant +1 114.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
9:00 · Radiant +5 565
11:00 · Radiant +6 679
Сдвиг за это окно: Radiant +1 114.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Axe → Sniper
Axe → Shadow Shaman
Spectre → Rubick
Warlock → Spectre
10:00 · Radiant +4 390
12:00 · Radiant +8 855
Сдвиг за это окно: Radiant +4 465.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Phoenix → Magnus
Magnus → Axe
npc_dota_warlock_golem → Sniper
Phoenix → Spectre
11:00 · Radiant +6 679
14:00 · Radiant +11 884
Сдвиг за это окно: Radiant +5 205.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
12:00 · Radiant +8 855
14:00 · Radiant +11 884
Сдвиг за это окно: Radiant +3 029.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
13:00 · Radiant +13 022
15:00 · Radiant +8 484
Сдвиг за это окно: Dire +4 538.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Phoenix → Sniper
Spectre → Rubick
npc_dota_shadow_shaman_ward_2 → Drow Ranger
Phoenix → Shadow Shaman
Spectre → Phoenix
npc_dota_badguys_tower3_top → Axe
Warlock → Magnus
Spectre → Warlock
13:00 · Radiant +13 022
16:00 · Radiant +14 770
Сдвиг за это окно: Radiant +1 748.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Io → Axe
Rubick → Sniper
npc_dota_warlock_golem → Magnus
Warlock → Io
Phoenix → Shadow Shaman
15:00 · Radiant +8 484
17:00 · Radiant +19 987
Сдвиг за это окно: Radiant +11 503.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
16:00 · Radiant +14 770
18:00 · Radiant +9 009
Сдвиг за это окно: Dire +5 761.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Roshan погиб. Команда, забравшая его, и получатель Aegis в этих данных не установлены.
16:00 · Radiant +14 770
18:00 · Radiant +9 009
Сдвиг за это окно: Dire +5 761.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
16:00 · Radiant +14 770
18:00 · Radiant +9 009
Сдвиг за это окно: Dire +5 761.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
16:00 · Radiant +14 770
18:00 · Radiant +9 009
Сдвиг за это окно: Dire +5 761.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
16:00 · Radiant +14 770
18:00 · Radiant +9 009
Сдвиг за это окно: Dire +5 761.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Io → Warlock
Io → Drow Ranger
Io → Phoenix
Spectre → Rubick
Sniper → Drow Ranger
17:00 · Radiant +19 987
19:00 · Radiant +8 836
Сдвиг за это окно: Dire +11 151.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
18:00 · Radiant +9 009
20:00 · Radiant +9 668
Сдвиг за это окно: Radiant +659.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
18:00 · Radiant +9 009
20:00 · Radiant +9 668
Сдвиг за это окно: Radiant +659.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Spectre → Drow Ranger
Phoenix → Magnus
Phoenix → Spectre
Sniper → Phoenix
Sniper → Axe
19:00 · Radiant +8 836
21:00 · Radiant +6 520
Сдвиг за это окно: Dire +2 316.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Axe → Magnus
Spectre → Drow Ranger
Phoenix → Shadow Shaman
Sniper → Axe
22:00 · Radiant +8 882
24:00 · Radiant +592
Сдвиг за это окно: Dire +8 290.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Sniper → Rubick
Axe → Sniper
Spectre → Axe
23:00 · Radiant +8 778
26:00 · Radiant +936
Сдвиг за это окно: Dire +7 842.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
23:00 · Radiant +8 778
25:00 · Radiant +5 606
Сдвиг за это окно: Dire +3 172.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
25:00 · Radiant +5 606
27:00 · Radiant +2 644
Сдвиг за это окно: Dire +2 962.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
25:00 · Radiant +5 606
27:00 · Radiant +2 644
Сдвиг за это окно: Dire +2 962.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
25:00 · Radiant +5 606
27:00 · Radiant +2 644
Сдвиг за это окно: Dire +2 962.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
npc_dota_shadow_shaman_ward_3 → Rubick
Axe → Magnus
Drow Ranger → Shadow Shaman
Sniper → Axe
Drow Ranger → Io
26:00 · Radiant +936
28:00 · Radiant +3 392
Сдвиг за это окно: Radiant +2 456.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Drow Ranger → Magnus
Sniper → Axe
Phoenix → Shadow Shaman
Drow Ranger → Io
Phoenix → Sniper
Phoenix → Spectre
28:00 · Radiant +3 392
30:00 · Radiant +18 710
Сдвиг за это окно: Radiant +15 318.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
29:00 · Radiant +15 148
31:00 · Radiant +1 468
Сдвиг за это окно: Dire +13 680.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
29:00 · Radiant +15 148
31:00 · Radiant +1 468
Сдвиг за это окно: Dire +13 680.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
29:00 · Radiant +15 148
31:00 · Radiant +1 468
Сдвиг за это окно: Dire +13 680.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Shadow Shaman → Rubick
Spectre → Drow Ranger
Sniper → Phoenix
Sniper → Warlock
Spectre → Axe
Нет двух полных минутных снимков вокруг этого эпизода.
Разобрать смерти, выкупы и применения ↗Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
Нет двух полных минутных снимков вокруг этого эпизода.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
Нет двух полных минутных снимков вокруг этого эпизода.
Обе команды · действия и события по журналу
5 событий смерти, 5 разных героев: Radiant 5, Dire 0. Смерти произошли в удалённых друг от друга точках карты.
Смертей не записано
Выбери маркер или смерть в списке.
Убийца в журнале: Shadow Shaman
3 312 входящего урона за 8 секунд перед смертью
Shackles · 991
Атака / источник не указан · 717
Spirits · 404
Reverse Polarity · 340
Shrapnel · 224
Desolate · 190
Horn Toss · 185
Rattlecage · 117
Mjollnir · 102
Searing Signet · 42
Shadow Shaman · 1 033
Spectre · 697
Magnus · 642
Sniper · 536
Io · 404
Буфер этого окна не усечён. Включает наблюдаемый урон существ и иллюзий.
Убийца в журнале: Spectre
4 347 входящего урона за 8 секунд перед смертью
Desolate · 2 405
Атака / источник не указан · 1 096
Bloodthorn · 372
Dispersion · 301
Spectral Dagger · 173
Spectre · 4 347
Буфер этого окна не усечён. Включает наблюдаемый урон существ и иллюзий.
Убийца в журнале: Sniper
3 101 входящего урона за 8 секунд перед смертью
Assassinate · 845
Spirits · 586
Reverse Polarity · 396
Shrapnel · 325
Shackles · 288
Horn Toss · 214
Атака / источник не указан · 181
Mjollnir · 119
Desolate · 95
Rattlecage · 52
Sniper · 1 344
Magnus · 662
Io · 586
Shadow Shaman · 288
Spectre · 194
npc dota creep badguys melee upgraded · 27
Буфер этого окна не усечён. Включает наблюдаемый урон существ и иллюзий.
Убийца в журнале: Sniper
2 263 входящего урона за 8 секунд перед смертью
Атака / источник не указан · 2 143
Mjollnir · 120
Sniper · 2 138
npc dota creep badguys melee upgraded · 92
npc dota badguys siege upgraded · 33
Буфер этого окна не усечён. Включает наблюдаемый урон существ и иллюзий.
Убийца в журнале: Spectre
3 553 входящего урона за 8 секунд перед смертью
Атака / источник не указан · 1 492
Desolate · 1 045
Bloodthorn · 542
Shockwave · 200
Dispersion · 190
Rattlecage · 84
Spectre · 2 923
Magnus · 630
Буфер этого окна не усечён. Включает наблюдаемый урон существ и иллюзий.
Окно 30:37–31:23. Журналы применений: 10 из 10 героев. Применения способностей могут происходить в другой части карты.
Показаны события применения, а не успешность ультимейтов. Каталог включает некоторые вспомогательные кнопки остановки и возврата.
Урон под микроскопом
30:36–31:23 · события всей карты, включая подконтрольных юнитов. Это не список участников одной драки.
Сравнение включает только урон вражеским героям с подтверждённым владельцем источника. Урон себе, союзникам и источники без владельца исключены. Нажми на героя для разбивки.
Всего урона героям: 9 674. Врагам 9 674, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 4 873 урона врагам.
Всего урона героям: 4 833. Врагам 4 833, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 2 917. Врагам 2 917, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 3 270. Врагам 2 628, себе 642, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 2 516. Врагам 2 516, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 2 261. Врагам 2 261, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 2 154. Врагам 2 154, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 1 535. Врагам 1 535, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 1 419. Врагам 1 419, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 231. Врагам 231, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Эти события не приписаны героям или командам. Здесь могут быть башни, крипы и другие сущности.
Не записано.
Только реальные герои в качестве целей. Входящий урон включает урон себе и от союзников. Полнота означает сохранность наблюдений журнала, а не всех событий игрового движка. Лечение себя и союзников разделено. Интервал округлён наружу до целых секунд; правая граница не включена.
30:00 · Radiant +18 710
31:56 · Dire +29 166 · финальный снимок
Изменение: Dire +47 876
Разница снимков включает всю карту. Это не награда за конкретное столкновение.
28:45–31:23. Время покупки не равно доставке; здесь события всей карты.
Координаты 5/5 смертей; входящий урон 5/5. Журналы применений 10/10 героев; без усечения 10/10.
Эпизод — цепочка минимум трёх смертей с паузами не более 20 секунд. Одна длинная цепочка может объединять разные столкновения.
Близость измеряется по точкам смертей, а не позициям всех участников; порог 2000 игровых единиц — описательная эвристика.
Касты и покупки попали в окно времени, но это не доказывает участие героя в столкновении. Покупка не равна доставке предмета.
Суммы входящего урона относятся к восьми секундам перед каждой смертью и могут включать урон от существ и иллюзий. complete означает отсутствие усечения буфера.
Изменение имущества относится к указанным минутным снимкам и не является чистой наградой за этот эпизод. Следующие цели связаны только хронологией.
Ultimate — явный флаг или тип способности в закреплённом каталоге Valve, включая вспомогательные кнопки; не число успешных применений.
Сравнение игроков на одном графике.
Каждая линия — один герой. Нажми на имя под графиком, чтобы скрыть или вернуть его. Пропуски не заменяются нулями. Имущество включает предметы и золото; это не заработанное золото в минуту.
Главное — сразу, подробности — по нажатию
Здесь показана сохранённая сводка. «Урон врагам» выше рассчитан по журналу с фильтром команд; напрямую сравнивать числа нельзя.
Суммарное лечение включает себя и существ. Других героев: 0; существ: 0. Самолечение не считается помощью союзникам.
Оглушение по официальной статистике: —
Наблюдения эффектов могут пересекаться. Их длительности не складываются в «общий контроль».
Суммарный урон героям по участникам: 355 644. Урон сам по себе не измеряет полезность роли.
Покупки Axe. Время покупки, а не доставки или завершения сборки.
Предстартовые покупки и часть расходников могут отсутствовать. Список показывает наблюдаемые события, повторные покупки сохраняются.
Признак ультимейта записан не для всех применений. Журнал ультимейтов частичный.
Каст не означает попадание или успешное завершение. Тип Ultimate определяется по явному признаку реплея или зафиксированному каталогу игровых файлов. В нём вспомогательные кнопки вроде остановки ульта тоже могут иметь этот тип.
Варды, девардинг и смерти обеих команд
Журнал 5/5 героев · тип сноса 5/5 · зафиксированные события за весь матч
Журнал 5/5 героев · тип сноса 5/5 · зафиксированные события за весь матч
Смерти и варды в выбранном периоде до указанного времени. Это история событий, а не живые варды или текущая видимость.
За весь матч · 86 подтверждённых смертей, 85 связанных разборов; 1 без доступного разбора. Возвраты без смерти в D исключены: 1.
События выкупа подтверждены журналом 10/10 героев. Фильтры карты на этот список не влияют.
Записанных событий нет.
Комментарий бота ⌄
Получить разбор этой игры
Разбор ещё не сделан
Бот скачает реплей с серверов Valve, разберёт его своим парсером и напишет разбор. Обычно 1–2 минуты.