Все показатели
- Урон врагам
- 21 045
- Лечение союзников
- 0
- Урон строениям
- 4 941
- Оглушение, секунды
- —
- Добивания
- 107
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
12.09.2026, 14:55 · 18:44 · Победа Radiant
Победа Radiant · 18:44
Две команды. Одна история.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
KDA — итоговое табло реплея; OpenDota используется как запасной источник. Герой, сторона и аккаунт проверяются. APM и имущество — реплей. Урон и лечение не дают общего балла полезности; сравнивай с учётом роли.
Выше линии — перевес Radiant, ниже — Dire. Точки — события журнала. Пропуски измерений не соединяем; близость событий не доказывает причину изменения.
История всей игры
В финальном снимке у Radiant было на 49 203 больше имущества.
С 14-й по 17-ю минуту разница имущества изменилась на 19 738 в пользу Radiant.
В следующие две минуты в журнале: Dire потеряли: башня T3 (низ); Dire потеряли: казарма дальнего боя (низ); Dire потеряли: казарма ближнего боя (низ).
На 10-й минуте у Radiant было на 12 987 больше имущества.
Проверить фарм на 10:00 ↗В финальном снимке у Radiant было на 49 203 больше имущества.
Проверить итоговое имущество ↗Сдвиги имущества за короткие окна. События рядом по времени дают контекст; сами по себе они не доказывают причину.
Изменение перевеса по опыту: Radiant +18 877.
Изменение перевеса по опыту: Radiant +8 738.
Изменение перевеса по опыту: Radiant +12 088.
Покрытие: имущество 18 / 18 полных минут; опыт 18 / 18. Время убийств и строений — из реплея.
Кого реально били
0:00–18:45 · вся карта. Числа показывают урон, а не убийства или правильность выбора цели.
Radiant → Dire · 87 354 урона врагам
| ↓ / → | |||||
|---|---|---|---|---|---|
Самая большая пара урона этой стороны.
Dire → Radiant · 69 882 урона врагам
| ↓ / → | |||||
|---|---|---|---|---|---|
Самая большая пара урона этой стороны.
Насыщенность — относительно самой большой пары выбранной стороны. Урон реальным вражеским героям, включая источники с подтверждённым владельцем. Урон себе, союзникам и от неизвестных владельцев исключён. Это не список участников одной драки. Правая граница интервала не включена.
Строки — убийцы, столбцы — погибшие. Это подтверждённые связи событий; официальный KDA показан в составе.
Прокрути таблицу → · нажми число для подробностей
| Убийца ↓ Погибший → | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | ||||
| 0 | 0 | ||||
| 0 | |||||
| 0 | |||||
| 0 |
| Убийца ↓ Погибший → | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | |||
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 0 | 0 | |||
| 0 | 0 | ||||
| 0 | 0 |
Выбери число в матрице, чтобы открыть времена подтверждённых событий.
Смерти без засчитанного убийства герою: 1. Возвраты / реинкарнации без смерти в D: 0.
Неразрешённых наблюдений: 0; отклонённых записей: 0. Неясная атрибуция не назначается герою по догадке.
Боевые эпизоды, строения и Roshan
Раскрой эпизод, чтобы увидеть события и состав участников. На любой эпизод можно отправить ссылку.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Pangolier → Sniper
Spirit Breaker → Lion
npc_dota_badguys_tower1_top → Pangolier
1:00 · Radiant +1 658
3:00 · Radiant +1 705
Сдвиг за это окно: Radiant +47.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Sniper → Spirit Breaker
Pangolier → Sniper
Pangolier → Lion
3:00 · Radiant +1 705
6:00 · Radiant +4 315
Сдвиг за это окно: Radiant +2 610.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Spirit Breaker → Lion
Pangolier → Sniper
Zeus → Spirit Breaker
Lion → Clockwerk
Void Spirit → Lion
Pangolier → Sniper
Void Spirit → Tiny
5:00 · Radiant +2 937
8:00 · Radiant +5 333
Сдвиг за это окно: Radiant +2 396.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
5:00 · Radiant +2 937
7:00 · Radiant +6 490
Сдвиг за это окно: Radiant +3 553.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Zeus → Pangolier
Zeus → Clockwerk
Lifestealer → Tiny
7:00 · Radiant +6 490
10:00 · Radiant +12 987
Сдвиг за это окно: Radiant +6 497.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Sniper → Clockwerk
Spirit Breaker → Invoker
Void Spirit → Sniper
Spirit Breaker → Zeus
8:00 · Radiant +5 333
10:00 · Radiant +12 987
Сдвиг за это окно: Radiant +7 654.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
9:00 · Radiant +8 803
11:00 · Radiant +12 225
Сдвиг за это окно: Radiant +3 422.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
9:00 · Radiant +8 803
11:00 · Radiant +12 225
Сдвиг за это окно: Radiant +3 422.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Spirit Breaker → Sniper
Invoker → Pangolier
Zeus → Spirit Breaker
Clockwerk → Lion
Sniper → Void Spirit
Invoker → Clockwerk
10:00 · Radiant +12 987
13:00 · Radiant +15 542
Сдвиг за это окно: Radiant +2 555.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
11:00 · Radiant +12 225
13:00 · Radiant +15 542
Сдвиг за это окно: Radiant +3 317.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
12:00 · Radiant +12 369
14:00 · Radiant +20 145
Сдвиг за это окно: Radiant +7 776.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Sniper → Spirit Breaker
Lifestealer → Invoker
Lifestealer → Zeus
Clockwerk → Sniper
Lifestealer → Lion
Clockwerk → Tiny
13:00 · Radiant +15 542
16:00 · Radiant +29 459
Сдвиг за это окно: Radiant +13 917.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
14:00 · Radiant +20 145
16:00 · Radiant +29 459
Сдвиг за это окно: Radiant +9 314.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
14:00 · Radiant +20 145
16:00 · Radiant +29 459
Сдвиг за это окно: Radiant +9 314.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
14:00 · Radiant +20 145
16:00 · Radiant +29 459
Сдвиг за это окно: Radiant +9 314.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
14:00 · Radiant +20 145
16:00 · Radiant +29 459
Сдвиг за это окно: Radiant +9 314.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Spirit Breaker → Lion
Clockwerk → Tiny
Pangolier → Sniper
16:00 · Radiant +29 459
18:00 · Radiant +40 367
Сдвиг за это окно: Radiant +10 908.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
16:00 · Radiant +29 459
18:00 · Radiant +40 367
Сдвиг за это окно: Radiant +10 908.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
16:00 · Radiant +29 459
18:00 · Radiant +40 367
Сдвиг за это окно: Radiant +10 908.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
16:00 · Radiant +29 459
18:00 · Radiant +40 367
Сдвиг за это окно: Radiant +10 908.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
Нет двух полных минутных снимков вокруг этого эпизода.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Invoker → Clockwerk
Lifestealer → Zeus
Void Spirit → Invoker
Void Spirit → Sniper
Нет двух полных минутных снимков вокруг этого эпизода.
Разобрать смерти, выкупы и применения ↗Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
Нет двух полных минутных снимков вокруг этого эпизода.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
Нет двух полных минутных снимков вокруг этого эпизода.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
Нет двух полных минутных снимков вокруг этого эпизода.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
Нет двух полных минутных снимков вокруг этого эпизода.
Обе команды · действия и события по журналу
6 событий смерти, 6 разных героев: Radiant 1, Dire 5. Смерти произошли в удалённых друг от друга точках карты.
Выбери маркер или смерть в списке.
Убийца в журнале: Sniper
3 065 входящего урона за 8 секунд перед смертью
Finger of Death · 553
Атака / источник не указан · 537
Toss · 400
Assassinate · 298
Lightning Bolt · 298
Earth Spike · 214
Avalanche · 195
Shrapnel · 162
Arc Lightning · 142
Static Field · 119
Phylactery · 107
Heavenly Jump · 40
Lion · 942
Tiny · 841
Sniper · 683
Zeus · 599
Буфер этого окна не усечён. Включает наблюдаемый урон существ и иллюзий.
Убийца в журнале: Lifestealer
1 263 входящего урона за 8 секунд перед смертью
Атака / источник не указан · 889
Rocket Flare · 159
Radiance · 156
Infest · 59
Lifestealer · 869
Spirit Breaker · 235
Clockwerk · 159
Буфер этого окна не усечён. Включает наблюдаемый урон существ и иллюзий.
Убийца в журнале: Lifestealer
1 729 входящего урона за 8 секунд перед смертью
Атака / источник не указан · 1 275
Radiance · 286
Resonant Pulse · 168
Lifestealer · 1 561
Void Spirit · 168
Буфер этого окна не усечён. Включает наблюдаемый урон существ и иллюзий.
Убийца в журнале: Clockwerk
1 203 входящего урона за 8 секунд перед смертью
Атака / источник не указан · 435
Astral Step · 253
Dissimilate · 238
Orchid Malevolence · 152
Hookshot · 107
Dust of Appearance · 18
Void Spirit · 1 039
Clockwerk · 107
npc dota creep goodguys ranged · 57
Буфер этого окна не усечён. Включает наблюдаемый урон существ и иллюзий.
Убийца в журнале: Lifestealer
1 116 входящего урона за 8 секунд перед смертью
Атака / источник не указан · 1 083
Radiance · 33
Lifestealer · 1 116
Буфер этого окна не усечён. Включает наблюдаемый урон существ и иллюзий.
Убийца в журнале: Clockwerk
2 156 входящего урона за 8 секунд перед смертью
Атака / источник не указан · 976
Battery Assault · 620
Blade Mail · 179
Rocket Flare · 172
Aether Remnant · 167
Radiance · 42
Clockwerk · 1 388
Void Spirit · 726
Lifestealer · 42
Буфер этого окна не усечён. Включает наблюдаемый урон существ и иллюзий.
Окно 13:35–14:21. Журналы применений: 10 из 10 героев. Применения способностей могут происходить в другой части карты.
Показаны события применения, а не успешность ультимейтов. Каталог включает некоторые вспомогательные кнопки остановки и возврата.
Урон под микроскопом
13:34–14:22 · события всей карты, включая подконтрольных юнитов. Это не список участников одной драки.
Сравнение включает только урон вражеским героям с подтверждённым владельцем источника. Урон себе, союзникам и источники без владельца исключены. Нажми на героя для разбивки.
Всего урона героям: 4 789. Врагам 4 789, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 3 212. Врагам 3 212, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 2 513. Врагам 2 513, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 95 урона врагам.
Всего урона героям: 2 230. Врагам 2 230, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 1 654. Врагам 1 654, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 1 195. Врагам 1 195, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 1 001. Врагам 1 001, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Личный разбор Spirit Breaker ↗
Всего урона героям: 660. Врагам 660, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 0. Врагам 0, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Не записано.
Не записано.
Не записано.
Всего урона героям: 0. Врагам 0, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Не записано.
Не записано.
Не записано.
Эти события не приписаны героям или командам. Здесь могут быть башни, крипы и другие сущности.
Не записано.
Только реальные герои в качестве целей. Входящий урон включает урон себе и от союзников. Полнота означает сохранность наблюдений журнала, а не всех событий игрового движка. Лечение себя и союзников разделено. Интервал округлён наружу до целых секунд; правая граница не включена.
13:00 · Radiant +15 542
15:00 · Radiant +27 947
Изменение: Radiant +12 405
Разница снимков включает всю карту. Это не награда за конкретное столкновение.
11:43–14:21. Время покупки не равно доставке; здесь события всей карты.
Координаты 6/6 смертей; входящий урон 6/6. Журналы применений 10/10 героев; без усечения 10/10.
Эпизод — цепочка минимум трёх смертей с паузами не более 20 секунд. Одна длинная цепочка может объединять разные столкновения.
Близость измеряется по точкам смертей, а не позициям всех участников; порог 2000 игровых единиц — описательная эвристика.
Касты и покупки попали в окно времени, но это не доказывает участие героя в столкновении. Покупка не равна доставке предмета.
Суммы входящего урона относятся к восьми секундам перед каждой смертью и могут включать урон от существ и иллюзий. complete означает отсутствие усечения буфера.
Изменение имущества относится к указанным минутным снимкам и не является чистой наградой за этот эпизод. Следующие цели связаны только хронологией.
Ultimate — явный флаг или тип способности в закреплённом каталоге Valve, включая вспомогательные кнопки; не число успешных применений.
Сравнение игроков на одном графике.
Каждая линия — один герой. Нажми на имя под графиком, чтобы скрыть или вернуть его. Пропуски не заменяются нулями. Имущество включает предметы и золото; это не заработанное золото в минуту.
Главное — сразу, подробности — по нажатию
Здесь показана сохранённая сводка. «Урон врагам» выше рассчитан по журналу с фильтром команд; напрямую сравнивать числа нельзя.
Суммарное лечение включает себя и существ. Других героев: 0; существ: 0. Самолечение не считается помощью союзникам.
Оглушение по официальной статистике: —
Наблюдения эффектов могут пересекаться. Их длительности не складываются в «общий контроль».
Суммарный урон героям по участникам: 155 815. Урон сам по себе не измеряет полезность роли.
Покупки Tiny. Время покупки, а не доставки или завершения сборки.
Предстартовые покупки и часть расходников могут отсутствовать. Список показывает наблюдаемые события, повторные покупки сохраняются.
В реплее нет надёжного признака ультимейта. Пустой фильтр не означает, что герой не применял ультимейт.
Каст не означает попадание или успешное завершение. Тип Ultimate определяется по явному признаку реплея или зафиксированному каталогу игровых файлов. В нём вспомогательные кнопки вроде остановки ульта тоже могут иметь этот тип.
Варды, девардинг и смерти обеих команд
Журнал 5/5 героев · тип сноса 5/5 · зафиксированные события за весь матч
Журнал 5/5 героев · тип сноса 5/5 · зафиксированные события за весь матч
Смерти и варды в выбранном периоде до указанного времени. Это история событий, а не живые варды или текущая видимость.
За весь матч · 52 подтверждённых смертей, 52 связанных разборов; 0 без доступного разбора. Возвраты без смерти в D исключены: 0.
События выкупа подтверждены журналом 10/10 героев. Фильтры карты на этот список не влияют.
Записанных событий нет.
Комментарий бота ⌄
Получить разбор этой игры
Разбор ещё не сделан
Бот скачает реплей с серверов Valve, разберёт его своим парсером и напишет разбор. Обычно 1–2 минуты.