Все показатели
- Урон врагам
- 22 305
- Лечение союзников
- 0
- Урон строениям
- 8 647
- Оглушение, секунды
- —
- Добивания
- 121
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
21.09.2026, 18:27 · 20:46 · Победа Radiant
Победа Radiant · 20:46 · 31:23
Две команды. Одна история.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
KDA — итоговое табло реплея; OpenDota используется как запасной источник. Герой, сторона и аккаунт проверяются. APM и имущество — реплей. Урон и лечение не дают общего балла полезности; сравнивай с учётом роли.
Выше линии — перевес Radiant, ниже — Dire. Точки — события журнала. Пропуски измерений не соединяем; близость событий не доказывает причину изменения.
История всей игры
Победители Radiant уступали до 4 466 по имуществу: максимальное отставание среди полных минутных снимков отмечено на 8-й минуте.
С 17-й по 20-ю минуту разница имущества изменилась на 22 538 в пользу Radiant.
В следующие две минуты в журнале: Dire потеряли: башня T3 (центр); Dire потеряли: казарма дальнего боя (центр); Dire потеряли: казарма ближнего боя (центр).
На 10-й минуте у Dire было на 1 073 больше имущества.
Проверить фарм на 10:00 ↗На 20-й минуте у Radiant было на 25 882 больше имущества.
Проверить фарм на 20:00 ↗В финальном снимке у Radiant было на 39 797 больше имущества.
Проверить итоговое имущество ↗Сдвиги имущества за короткие окна. События рядом по времени дают контекст; сами по себе они не доказывают причину.
Изменение перевеса по опыту: Radiant +47 353.
Изменение перевеса по опыту: Radiant +13 544.
Изменение перевеса по опыту: Radiant +8 090.
Покрытие: имущество 20 / 20 полных минут; опыт 20 / 20. Время убийств и строений — из реплея.
Кого реально били
0:00–20:46 · вся карта. Числа показывают урон, а не убийства или правильность выбора цели.
Radiant → Dire · 85 973 урона врагам
| ↓ / → | |||||
|---|---|---|---|---|---|
Самая большая пара урона этой стороны.
Dire → Radiant · 66 033 урона врагам
| ↓ / → | |||||
|---|---|---|---|---|---|
Самая большая пара урона этой стороны.
Насыщенность — относительно самой большой пары выбранной стороны. Урон реальным вражеским героям, включая источники с подтверждённым владельцем. Урон себе, союзникам и от неизвестных владельцев исключён. Это не список участников одной драки. Правая граница интервала не включена.
Строки — убийцы, столбцы — погибшие. Это подтверждённые связи событий; официальный KDA показан в составе.
Покрытие неполное: число с «+» — подтверждённый минимум, «—» — неизвестно.
Прокрути таблицу → · нажми число для подробностей
| Убийца ↓ Погибший → | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| — | |||||
| — | — | ||||
| — | — | — | — |
| Убийца ↓ Погибший → | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| — | — | ||||
| — | — | — | |||
| — | — | ||||
| — | — | — |
Выбери число в матрице, чтобы открыть времена подтверждённых событий.
Смерти без засчитанного убийства герою: 2. Возвраты / реинкарнации без смерти в D: 1.
Неразрешённых наблюдений: 1; отклонённых записей: 0. Неясная атрибуция не назначается герою по догадке.
Боевые эпизоды, строения и Roshan
Раскрой эпизод, чтобы увидеть события и состав участников. На любой эпизод можно отправить ссылку.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Vengeful Spirit → Sniper
Phantom Assassin → Shadow Demon
Juggernaut → Ogre Magi
1:00 · Dire +242
3:00 · Dire +309
Сдвиг за это окно: Dire +67.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Storm Spirit → Rubick
npc_dota_creep_goodguys_ranged → Storm Spirit
npc_dota_goodguys_tower1_bot → Shadow Demon
Vengeful Spirit → Sniper
Vengeful Spirit → Ogre Magi
4:00 · Dire +713
6:00 · Dire +1 135
Сдвиг за это окно: Dire +422.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Storm Spirit → Oracle
Dark Seer → Phantom Assassin
Sniper → Vengeful Spirit
Sniper → Juggernaut
6:00 · Dire +1 135
8:00 · Dire +4 466
Сдвиг за это окно: Dire +3 331.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
7:00 · Dire +1 009
9:00 · Dire +822
Сдвиг за это окно: Radiant +187.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Storm Spirit → Rubick
Storm Spirit → Sniper
Vengeful Spirit → Ogre Magi
7:00 · Dire +1 009
9:00 · Dire +822
Сдвиг за это окно: Radiant +187.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Sniper → Vengeful Spirit
Oracle → Dark Seer
Ogre Magi → Shadow Demon
8:00 · Dire +4 466
10:00 · Dire +1 073
Сдвиг за это окно: Radiant +3 393.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
9:00 · Dire +822
11:00 · Radiant +4 529
Сдвиг за это окно: Radiant +5 351.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
9:00 · Dire +822
11:00 · Radiant +4 529
Сдвиг за это окно: Radiant +5 351.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Storm Spirit → Phantom Assassin
Shadow Demon → Ogre Magi
Rubick → Vengeful Spirit
Oracle → Storm Spirit
Rubick → Shadow Demon
Oracle → Dark Seer
9:00 · Dire +822
12:00 · Radiant +2 591
Сдвиг за это окно: Radiant +3 413.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
10:00 · Dire +1 073
12:00 · Radiant +2 591
Сдвиг за это окно: Radiant +3 664.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
10:00 · Dire +1 073
12:00 · Radiant +2 591
Сдвиг за это окно: Radiant +3 664.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Vengeful Spirit → Phantom Assassin
Oracle → Vengeful Spirit
Juggernaut → Rubick
Shadow Demon → Oracle
Juggernaut → Sniper
Storm Spirit → Ogre Magi
11:00 · Radiant +4 529
14:00 · Radiant +4 984
Сдвиг за это окно: Radiant +455.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Sniper → Vengeful Spirit
Storm Spirit → Ogre Magi
Rubick → Dark Seer
Sniper → Shadow Demon
npc_dota_goodguys_tower2_bot → Storm Spirit
Oracle → Juggernaut
13:00 · Dire +3 050
15:00 · Radiant +7 963
Сдвиг за это окно: Radiant +11 013.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Roshan погиб. Команда, забравшая его, и получатель Aegis в этих данных не установлены.
17:00 · Radiant +3 344
19:00 · Radiant +8 848
Сдвиг за это окно: Radiant +5 504.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Sniper → Vengeful Spirit
Shadow Demon → Ogre Magi
Sniper → Dark Seer
17:00 · Radiant +3 344
19:00 · Radiant +8 848
Сдвиг за это окно: Radiant +5 504.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
17:00 · Radiant +3 344
19:00 · Radiant +8 848
Сдвиг за это окно: Radiant +5 504.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
18:00 · Radiant +7 068
20:00 · Radiant +25 882
Сдвиг за это окно: Radiant +18 814.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Phantom Assassin → Juggernaut
Phantom Assassin → Phantom Assassin
Phantom Assassin → Dark Seer
Sniper → Vengeful Spirit
Sniper → Juggernaut
Phantom Assassin → Shadow Demon
Phantom Assassin → Storm Spirit
Нет двух полных минутных снимков вокруг этого эпизода.
Разобрать смерти, выкупы и применения ↗Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
Нет двух полных минутных снимков вокруг этого эпизода.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
Нет двух полных минутных снимков вокруг этого эпизода.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
Нет двух полных минутных снимков вокруг этого эпизода.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
Нет двух полных минутных снимков вокруг этого эпизода.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
Нет двух полных минутных снимков вокруг этого эпизода.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
Нет двух полных минутных снимков вокруг этого эпизода.
Обе команды · действия и события по журналу
5 событий смерти, 5 разных героев: Radiant 3, Dire 2. Смерти произошли в удалённых друг от друга точках карты.
Выбери маркер или смерть в списке.
Убийца в журнале: Storm Spirit
803 входящего урона за 8 секунд перед смертью
Static Remnant · 299
Атака / источник не указан · 281
Overload · 90
Blood Grenade · 75
Wave of Terror · 58
Storm Spirit · 670
Rubick · 75
Vengeful Spirit · 58
Буфер этого окна не усечён. Включает наблюдаемый урон существ и иллюзий.
Убийца в журнале: npc dota creep goodguys ranged
850 входящего урона за 8 секунд перед смертью
Атака / источник не указан · 654
Blood Grenade · 87
Wave of Terror · 77
Shrapnel · 32
Sniper · 316
Rubick · 288
Ogre Magi · 152
npc dota creep goodguys melee · 73
npc dota creep goodguys ranged · 21
Буфер этого окна не усечён. Включает наблюдаемый урон существ и иллюзий.
Убийца в журнале: npc dota goodguys tower1 bot
438 входящего урона за 8 секунд перед смертью
Атака / источник не указан · 206
Stifling Dagger · 85
Blood Grenade · 75
Fortune's End · 72
npc dota goodguys tower1 bot · 206
Phantom Assassin · 85
Shadow Demon · 75
Oracle · 72
Буфер этого окна не усечён. Включает наблюдаемый урон существ и иллюзий.
Убийца в журнале: Vengeful Spirit
393 входящего урона за 8 секунд перед смертью
Static Remnant · 203
Атака / источник не указан · 103
Nether Swap · 68
Overload · 19
Storm Spirit · 222
Vengeful Spirit · 68
npc dota creep badguys flagbearer · 36
npc dota creep badguys ranged · 34
npc dota creep badguys melee · 33
Буфер этого окна не усечён. Включает наблюдаемый урон существ и иллюзий.
Убийца в журнале: Vengeful Spirit
371 входящего урона за 8 секунд перед смертью
Static Remnant · 210
Атака / источник не указан · 81
Magic Missile · 80
Storm Spirit · 210
Vengeful Spirit · 132
npc dota creep badguys melee · 17
npc dota creep badguys flagbearer · 12
Буфер этого окна не усечён. Включает наблюдаемый урон существ и иллюзий.
Окно 4:21–4:56. Журналы применений: 10 из 10 героев. Применения способностей могут происходить в другой части карты.
Показаны события применения, а не успешность ультимейтов. Каталог включает некоторые вспомогательные кнопки остановки и возврата.
Урон под микроскопом
4:20–4:57 · события всей карты, включая подконтрольных юнитов. Это не список участников одной драки.
Сравнение включает только урон вражеским героям с подтверждённым владельцем источника. Урон себе, союзникам и источники без владельца исключены. Нажми на героя для разбивки.
Всего урона героям: 1 915. Врагам 1 915, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 901. Врагам 901, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 363 урона врагам.
Всего урона героям: 550. Врагам 550, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Личный разбор Vengeful Spirit ↗
Всего урона героям: 484. Врагам 484, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 517. Врагам 442, себе 75, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 14 урона врагам.
Личный разбор Phantom Assassin ↗
Всего урона героям: 413. Врагам 413, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 342. Врагам 342, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 363. Врагам 288, себе 75, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 273. Врагам 273, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 0. Врагам 0, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Не записано.
Не записано.
Не записано.
Эти события не приписаны героям или командам. Здесь могут быть башни, крипы и другие сущности.
Не записано.
Только реальные герои в качестве целей. Входящий урон включает урон себе и от союзников. Полнота означает сохранность наблюдений журнала, а не всех событий игрового движка. Лечение себя и союзников разделено. Интервал округлён наружу до целых секунд; правая граница не включена.
4:00 · Dire +713
5:00 · Dire +2 357
Изменение: Dire +1 644
Разница снимков включает всю карту. Это не награда за конкретное столкновение.
Башни, казармы, Древний и Roshan в этом окне не отмечены.
2:29–4:56. Время покупки не равно доставке; здесь события всей карты.
Координаты 5/5 смертей; входящий урон 5/5. Журналы применений 10/10 героев; без усечения 10/10.
Эпизод — цепочка минимум трёх смертей с паузами не более 20 секунд. Одна длинная цепочка может объединять разные столкновения.
Близость измеряется по точкам смертей, а не позициям всех участников; порог 2000 игровых единиц — описательная эвристика.
Касты и покупки попали в окно времени, но это не доказывает участие героя в столкновении. Покупка не равна доставке предмета.
Суммы входящего урона относятся к восьми секундам перед каждой смертью и могут включать урон от существ и иллюзий. complete означает отсутствие усечения буфера.
Изменение имущества относится к указанным минутным снимкам и не является чистой наградой за этот эпизод. Следующие цели связаны только хронологией.
Ultimate — явный флаг или тип способности в закреплённом каталоге Valve, включая вспомогательные кнопки; не число успешных применений.
Сравнение игроков на одном графике.
Каждая линия — один герой. Нажми на имя под графиком, чтобы скрыть или вернуть его. Пропуски не заменяются нулями. Имущество включает предметы и золото; это не заработанное золото в минуту.
Главное — сразу, подробности — по нажатию
Здесь показана сохранённая сводка. «Урон врагам» выше рассчитан по журналу с фильтром команд; напрямую сравнивать числа нельзя.
Суммарное лечение включает себя и существ. Других героев: 0; существ: 0. Самолечение не считается помощью союзникам.
Оглушение по официальной статистике: —
Наблюдения эффектов могут пересекаться. Их длительности не складываются в «общий контроль».
Суммарный урон героям по участникам: 146 796. Урон сам по себе не измеряет полезность роли.
Покупки Sniper. Время покупки, а не доставки или завершения сборки.
Предстартовые покупки и часть расходников могут отсутствовать. Список показывает наблюдаемые события, повторные покупки сохраняются.
Признак ультимейта записан не для всех применений. Журнал ультимейтов частичный.
Каст не означает попадание или успешное завершение. Тип Ultimate определяется по явному признаку реплея или зафиксированному каталогу игровых файлов. В нём вспомогательные кнопки вроде остановки ульта тоже могут иметь этот тип.
Варды, девардинг и смерти обеих команд
Журнал 5/5 героев · тип сноса 5/5 · зафиксированные события за весь матч
Журнал 5/5 героев · тип сноса 5/5 · зафиксированные события за весь матч
Смерти и варды в выбранном периоде до указанного времени. Это история событий, а не живые варды или текущая видимость.
За весь матч · 54 подтверждённых смертей, 54 связанных разборов; 0 без доступного разбора. Возвраты без смерти в D исключены: 1. Покрытие неполное: числа с «+» — подтверждённый минимум, «—» — неизвестно.
События выкупа подтверждены журналом 10/10 героев. Фильтры карты на этот список не влияют.
Записанных событий нет.
Комментарий бота ⌄
Получить разбор этой игры
Разбор ещё не сделан
Бот скачает реплей с серверов Valve, разберёт его своим парсером и напишет разбор. Обычно 1–2 минуты.