Все показатели
- Урон врагам
- 13 487
- Лечение союзников
- 0
- Урон строениям
- 450
- Оглушение, секунды
- —
- Добивания
- 160
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
26.09.2026, 12:10 · 34:30 · Победа Dire
Победа Dire · 34:30 · 44:42
Две команды. Одна история.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
KDA — итоговое табло реплея; OpenDota используется как запасной источник. Герой, сторона и аккаунт проверяются. APM и имущество — реплей. Урон и лечение не дают общего балла полезности; сравнивай с учётом роли.
Выше линии — перевес Radiant, ниже — Dire. Точки — события журнала. Пропуски измерений не соединяем; близость событий не доказывает причину изменения.
История всей игры
Победители Dire уступали до 4 425 по имуществу: максимальное отставание среди полных минутных снимков отмечено на 11-й минуте.
С 22-й по 25-ю минуту разница имущества изменилась на 15 552 в пользу Radiant.
В следующие две минуты в журнале: Radiant потеряли: казарма ближнего боя (верх).
На 10-й минуте у Radiant было на 1 034 больше имущества.
Проверить фарм на 10:00 ↗На 20-й минуте у Dire было на 17 682 больше имущества.
Проверить фарм на 20:00 ↗В финальном снимке у Dire было на 38 273 больше имущества.
Проверить итоговое имущество ↗Сдвиги имущества за короткие окна. События рядом по времени дают контекст; сами по себе они не доказывают причину.
Изменение перевеса по опыту: Radiant +50 290.
Изменение перевеса по опыту: Dire +26 275.
Изменение перевеса по опыту: Dire +39 101.
Покрытие: имущество 34 / 34 полных минут; опыт 34 / 34. Время убийств и строений — из реплея.
Кого реально били
0:00–34:30 · вся карта. Числа показывают урон, а не убийства или правильность выбора цели.
Radiant → Dire · 150 682 урона врагам
| ↓ / → | |||||
|---|---|---|---|---|---|
Самая большая пара урона этой стороны.
Dire → Radiant · 202 985 урона врагам
| ↓ / → | |||||
|---|---|---|---|---|---|
Самая большая пара урона этой стороны.
Насыщенность — относительно самой большой пары выбранной стороны. Урон реальным вражеским героям, включая источники с подтверждённым владельцем. Урон себе, союзникам и от неизвестных владельцев исключён. Это не список участников одной драки. Правая граница интервала не включена.
Строки — убийцы, столбцы — погибшие. Это подтверждённые связи событий; официальный KDA показан в составе.
Покрытие неполное: число с «+» — подтверждённый минимум, «—» — неизвестно.
Прокрути таблицу → · нажми число для подробностей
| Убийца ↓ Погибший → | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| — | — | — | |||
| — | |||||
| — |
| Убийца ↓ Погибший → | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| — | — | — | — | — | |
| — | |||||
Выбери число в матрице, чтобы открыть времена подтверждённых событий.
Смерти без засчитанного убийства герою: 2. Возвраты / реинкарнации без смерти в D: 1.
Неразрешённых наблюдений: 2; отклонённых записей: 0. Неясная атрибуция не назначается герою по догадке.
Боевые эпизоды, строения и Roshan
Раскрой эпизод, чтобы увидеть события и состав участников. На любой эпизод можно отправить ссылку.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Rubick → Zeus
Sniper → Nature's Prophet
Dragon Knight → Sniper
Dragon Knight → Shadow Fiend
3:00 · Radiant +294
5:00 · Dire +126
Сдвиг за это окно: Dire +420.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Dragon Knight → Doom
Dragon Knight → Zeus
Shadow Fiend → Dragon Knight
6:00 · Dire +383
9:00 · Radiant +4 169
Сдвиг за это окно: Radiant +4 552.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
7:00 · Radiant +365
9:00 · Radiant +4 169
Сдвиг за это окно: Radiant +3 804.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Dragon Knight → Sniper
Rubick → Doom
Zeus → Bane
Nature's Prophet → Medusa
Shadow Fiend → Rubick
8:00 · Radiant +679
11:00 · Radiant +4 425
Сдвиг за это окно: Radiant +3 746.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
8:00 · Radiant +679
10:00 · Radiant +1 034
Сдвиг за это окно: Radiant +355.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Dragon Knight → Sniper
Shadow Fiend → Slark
Dragon Knight → Medusa
Dragon Knight → Zeus
10:00 · Radiant +1 034
12:00 · Radiant +591
Сдвиг за это окно: Dire +443.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
10:00 · Radiant +1 034
12:00 · Radiant +591
Сдвиг за это окно: Dire +443.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Rubick → Doom
Doom → Dragon Knight
Shadow Fiend → Rubick
Bane → Zeus
Shadow Fiend → Bane
11:00 · Radiant +4 425
14:00 · Dire +8 603
Сдвиг за это окно: Dire +13 028.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Shadow Fiend → Nature's Prophet
Nature's Prophet → Shadow Fiend
Sniper → Slark
Sniper → Rubick
13:00 · Dire +4 961
15:00 · Dire +8 469
Сдвиг за это окно: Dire +3 508.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
14:00 · Dire +8 603
16:00 · Dire +7 206
Сдвиг за это окно: Radiant +1 397.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
15:00 · Dire +8 469
17:00 · Dire +8 158
Сдвиг за это окно: Radiant +311.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Slark → Zeus
Shadow Fiend → Slark
Rubick → Shadow Fiend
15:00 · Dire +8 469
17:00 · Dire +8 158
Сдвиг за это окно: Radiant +311.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
16:00 · Dire +7 206
18:00 · Dire +7 312
Сдвиг за это окно: Dire +106.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Doom → Nature's Prophet
Slark → Medusa
Doom → Slark
Sniper → Dragon Knight
18:00 · Dire +7 312
20:00 · Dire +17 682
Сдвиг за это окно: Dire +10 370.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
19:00 · Dire +13 475
21:00 · Dire +20 398
Сдвиг за это окно: Dire +6 923.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
19:00 · Dire +13 475
21:00 · Dire +20 398
Сдвиг за это окно: Dire +6 923.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
20:00 · Dire +17 682
22:00 · Dire +28 621
Сдвиг за это окно: Dire +10 939.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
20:00 · Dire +17 682
22:00 · Dire +28 621
Сдвиг за это окно: Dire +10 939.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
21:00 · Dire +20 398
23:00 · Dire +19 281
Сдвиг за это окно: Radiant +1 117.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
21:00 · Dire +20 398
23:00 · Dire +19 281
Сдвиг за это окно: Radiant +1 117.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
21:00 · Dire +20 398
23:00 · Dire +19 281
Сдвиг за это окно: Radiant +1 117.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
21:00 · Dire +20 398
23:00 · Dire +19 281
Сдвиг за это окно: Radiant +1 117.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
21:00 · Dire +20 398
23:00 · Dire +19 281
Сдвиг за это окно: Radiant +1 117.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
21:00 · Dire +20 398
23:00 · Dire +19 281
Сдвиг за это окно: Radiant +1 117.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
21:00 · Dire +20 398
23:00 · Dire +19 281
Сдвиг за это окно: Radiant +1 117.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
21:00 · Dire +20 398
23:00 · Dire +19 281
Сдвиг за это окно: Radiant +1 117.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
22:00 · Dire +28 621
24:00 · Dire +15 547
Сдвиг за это окно: Radiant +13 074.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
22:00 · Dire +28 621
24:00 · Dire +15 547
Сдвиг за это окно: Radiant +13 074.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
22:00 · Dire +28 621
24:00 · Dire +15 547
Сдвиг за это окно: Radiant +13 074.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
23:00 · Dire +19 281
25:00 · Dire +13 069
Сдвиг за это окно: Radiant +6 212.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Bane → Sniper
Shadow Fiend → Nature's Prophet
Doom → Bane
Rubick → Doom
Zeus → Rubick
24:00 · Dire +15 547
27:00 · Dire +6 719
Сдвиг за это окно: Radiant +8 828.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
26:00 · Dire +15 381
28:00 · Dire +5 987
Сдвиг за это окно: Radiant +9 394.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Sniper → Rubick
Nature's Prophet → Medusa
Nature's Prophet → Doom
Dragon Knight → Sniper
26:00 · Dire +15 381
28:00 · Dire +5 987
Сдвиг за это окно: Radiant +9 394.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
27:00 · Dire +6 719
29:00 · Dire +11 097
Сдвиг за это окно: Dire +4 378.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Roshan погиб. Команда, забравшая его, и получатель Aegis в этих данных не установлены.
29:00 · Dire +11 097
31:00 · Dire +18 417
Сдвиг за это окно: Dire +7 320.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Rubick → Medusa
Zeus → Slark
Dragon Knight → Sniper
Nature's Prophet → Shadow Fiend
Nature's Prophet → Zeus
Sniper → Nature's Prophet
Doom → Rubick
Dragon Knight → Doom
Nature's Prophet → Sniper
30:00 · Dire +13 219
33:00 · Dire +11 336
Сдвиг за это окно: Radiant +1 883.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
30:00 · Dire +13 219
32:00 · Dire +12 302
Сдвиг за это окно: Radiant +917.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
30:00 · Dire +13 219
32:00 · Dire +12 302
Сдвиг за это окно: Radiant +917.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Shadow Fiend → Nature's Prophet
Sniper → Bane
Shadow Fiend → Dragon Knight
Нет двух полных минутных снимков вокруг этого эпизода.
Разобрать смерти, выкупы и применения ↗Обе команды · действия и события по журналу
5 событий смерти, 5 разных героев: Radiant 2, Dire 3. Смерти произошли в удалённых друг от друга точках карты.
Выбери маркер или смерть в списке.
Убийца в журнале: Dragon Knight
1 134 входящего урона за 8 секунд перед смертью
Атака / источник не указан · 368
Breathe Fire · 225
Fiend's Grip · 210
Wyrm's Wrath · 174
Dragon Tail · 85
Elder Dragon Form · 72
Dragon Knight · 924
Bane · 210
Буфер этого окна не усечён. Включает наблюдаемый урон существ и иллюзий.
Убийца в журнале: Rubick
1 049 входящего урона за 8 секунд перед смертью
Атака / источник не указан · 404
Fade Bolt · 289
Doom · 223
Phylactery · 133
Rubick · 763
Slark · 257
npc dota creep goodguys melee · 29
Буфер этого окна не усечён. Включает наблюдаемый урон существ и иллюзий.
Убийца в журнале: Zeus
1 515 входящего урона за 8 секунд перед смертью
Атака / источник не указан · 362
Lightning Bolt · 293
Shadowraze · 278
Shadowraze · 222
Thundergod's Wrath · 197
Arc Lightning · 120
Static Field · 43
Shadow Fiend · 738
Zeus · 653
npc dota neutral big thunder lizard · 124
Буфер этого окна не усечён. Включает наблюдаемый урон существ и иллюзий.
Убийца в журнале: Nature's Prophet
369 входящего урона за 8 секунд перед смертью
Атака / источник не указан · 256
Fireball · 64
Wyrm's Wrath · 22
Elder Dragon Form · 17
Breathe Fire · 5
Sprout · 3
Dragon Tail · 2
Dragon Knight · 191
Nature's Prophet · 110
npc dota furion treant · 68
Буфер этого окна не усечён. Включает наблюдаемый урон существ и иллюзий.
Убийца в журнале: Shadow Fiend
1 011 входящего урона за 8 секунд перед смертью
Requiem of Souls · 498
Shadowraze · 239
Shadowraze · 144
Атака / источник не указан · 130
Shadow Fiend · 1 011
Буфер этого окна не усечён. Включает наблюдаемый урон существ и иллюзий.
Окно 8:27–9:31. Журналы применений: 10 из 10 героев. Применения способностей могут происходить в другой части карты.
Показаны события применения, а не успешность ультимейтов. Каталог включает некоторые вспомогательные кнопки остановки и возврата.
Урон под микроскопом
8:26–9:32 · события всей карты, включая подконтрольных юнитов. Это не список участников одной драки.
Сравнение включает только урон вражеским героям с подтверждённым владельцем источника. Урон себе, союзникам и источники без владельца исключены. Нажми на героя для разбивки.
Всего урона героям: 1 749. Врагам 1 749, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 1 629. Врагам 1 629, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 1 455. Врагам 1 115, себе 340, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 763. Врагам 763, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 949. Врагам 669, себе 280, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 631. Врагам 631, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 565. Врагам 565, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Личный разбор Nature's Prophet ↗
Всего урона героям: 340. Врагам 340, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 271. Врагам 271, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 0. Врагам 0, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Не записано.
Не записано.
Не записано.
Эти события не приписаны героям или командам. Здесь могут быть башни, крипы и другие сущности.
Показаны 12 из 20 источников.
Не записано.
Только реальные герои в качестве целей. Входящий урон включает урон себе и от союзников. Полнота означает сохранность наблюдений журнала, а не всех событий игрового движка. Лечение себя и союзников разделено. Интервал округлён наружу до целых секунд; правая граница не включена.
8:00 · Radiant +679
10:00 · Radiant +1 034
Изменение: Radiant +355
Разница снимков включает всю карту. Это не награда за конкретное столкновение.
6:35–9:31. Время покупки не равно доставке; здесь события всей карты.
Координаты 5/5 смертей; входящий урон 5/5. Журналы применений 10/10 героев; без усечения 10/10.
Эпизод — цепочка минимум трёх смертей с паузами не более 20 секунд. Одна длинная цепочка может объединять разные столкновения.
Близость измеряется по точкам смертей, а не позициям всех участников; порог 2000 игровых единиц — описательная эвристика.
Касты и покупки попали в окно времени, но это не доказывает участие героя в столкновении. Покупка не равна доставке предмета.
Суммы входящего урона относятся к восьми секундам перед каждой смертью и могут включать урон от существ и иллюзий. complete означает отсутствие усечения буфера.
Изменение имущества относится к указанным минутным снимкам и не является чистой наградой за этот эпизод. Следующие цели связаны только хронологией.
Ultimate — явный флаг или тип способности в закреплённом каталоге Valve, включая вспомогательные кнопки; не число успешных применений.
Сравнение игроков на одном графике.
Каждая линия — один герой. Нажми на имя под графиком, чтобы скрыть или вернуть его. Пропуски не заменяются нулями. Имущество включает предметы и золото; это не заработанное золото в минуту.
Главное — сразу, подробности — по нажатию
Здесь показана сохранённая сводка. «Урон врагам» выше рассчитан по журналу с фильтром команд; напрямую сравнивать числа нельзя.
Суммарное лечение включает себя и существ. Других героев: 0; существ: 0. Самолечение не считается помощью союзникам.
Оглушение по официальной статистике: —
Наблюдения эффектов могут пересекаться. Их длительности не складываются в «общий контроль».
Суммарный урон героям по участникам: 354 055. Урон сам по себе не измеряет полезность роли.
Покупки Sniper. Время покупки, а не доставки или завершения сборки.
Предстартовые покупки и часть расходников могут отсутствовать. Список показывает наблюдаемые события, повторные покупки сохраняются.
Признак ультимейта записан не для всех применений. Журнал ультимейтов частичный.
Каст не означает попадание или успешное завершение. Тип Ultimate определяется по явному признаку реплея или зафиксированному каталогу игровых файлов. В нём вспомогательные кнопки вроде остановки ульта тоже могут иметь этот тип.
Варды, девардинг и смерти обеих команд
Журнал 5/5 героев · тип сноса 5/5 · зафиксированные события за весь матч
Журнал 5/5 героев · тип сноса 5/5 · зафиксированные события за весь матч
Смерти и варды в выбранном периоде до указанного времени. Это история событий, а не живые варды или текущая видимость.
За весь матч · 86 подтверждённых смертей, 86 связанных разборов; 0 без доступного разбора. Возвраты без смерти в D исключены: 1. Покрытие неполное: числа с «+» — подтверждённый минимум, «—» — неизвестно.
События выкупа подтверждены журналом 10/10 героев. Фильтры карты на этот список не влияют.
Записанных событий нет.
Комментарий бота ⌄
Получить разбор этой игры
Разбор ещё не сделан
Бот скачает реплей с серверов Valve, разберёт его своим парсером и напишет разбор. Обычно 1–2 минуты.