Все показатели
- Урон врагам
- 15 002
- Лечение союзников
- 0
- Урон строениям
- 0
- Оглушение, секунды
- —
- Добивания
- 47
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
04.10.2026, 10:51 · 19:58 · Победа Dire
Победа Dire · 19:58 · 17:34
Две команды. Одна история.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
KDA — итоговое табло реплея; OpenDota используется как запасной источник. Герой, сторона и аккаунт проверяются. APM и имущество — реплей. Урон и лечение не дают общего балла полезности; сравнивай с учётом роли.
Выше линии — перевес Radiant, ниже — Dire. Точки — события журнала. Пропуски измерений не соединяем; близость событий не доказывает причину изменения.
История всей игры
Победители Dire уступали до 839 по имуществу: максимальное отставание среди полных минутных снимков отмечено на 4-й минуте.
С 16-й по 19-ю минуту разница имущества изменилась на 20 869 в пользу Dire.
В следующие две минуты в журнале: Radiant потеряли: башня T3 (низ); Radiant потеряли: казарма ближнего боя (низ); Radiant потеряли: казарма дальнего боя (низ).
На 10-й минуте у Dire было на 6 251 больше имущества.
Проверить фарм на 10:00 ↗В финальном снимке у Dire было на 50 223 больше имущества.
Проверить итоговое имущество ↗Сдвиги имущества за короткие окна. События рядом по времени дают контекст; сами по себе они не доказывают причину.
Изменение перевеса по опыту: Dire +36 763.
Изменение перевеса по опыту: Dire +21 083.
Изменение перевеса по опыту: Dire +5 880.
Покрытие: имущество 19 / 19 полных минут; опыт 19 / 19. Время убийств и строений — из реплея.
Кого реально били
0:00–19:59 · вся карта. Числа показывают урон, а не убийства или правильность выбора цели.
Radiant → Dire · 56 522 урона врагам
| ↓ / → | |||||
|---|---|---|---|---|---|
Самая большая пара урона этой стороны.
Dire → Radiant · 91 243 урона врагам
| ↓ / → | |||||
|---|---|---|---|---|---|
Самая большая пара урона этой стороны.
Насыщенность — относительно самой большой пары выбранной стороны. Урон реальным вражеским героям, включая источники с подтверждённым владельцем. Урон себе, союзникам и от неизвестных владельцев исключён. Это не список участников одной драки. Правая граница интервала не включена.
Строки — убийцы, столбцы — погибшие. Это подтверждённые связи событий; официальный KDA показан в составе.
Покрытие неполное: число с «+» — подтверждённый минимум, «—» — неизвестно.
Прокрути таблицу → · нажми число для подробностей
| Убийца ↓ Погибший → | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| — | |||||
| — | — | — | |||
| — | |||||
| — | — | — | — | ||
| — | — | — | — |
| Убийца ↓ Погибший → | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| — | — | — | |||
| — | |||||
| — | — | ||||
Выбери число в матрице, чтобы открыть времена подтверждённых событий.
Смерти без засчитанного убийства герою: 1. Возвраты / реинкарнации без смерти в D: 1.
Неразрешённых наблюдений: 1; отклонённых записей: 0. Неясная атрибуция не назначается герою по догадке.
Боевые эпизоды, строения и Roshan
Раскрой эпизод, чтобы увидеть события и состав участников. На любой эпизод можно отправить ссылку.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Lina → Sniper
Mars → Lina
Magnus → Phantom Assassin
Largo → Pudge
3:00 · Dire +289
5:00 · Radiant +778
Сдвиг за это окно: Radiant +1 067.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Largo → Pudge
Magnus → Phantom Assassin
npc_dota_goodguys_tower1_top → Largo
3:00 · Dire +289
5:00 · Radiant +778
Сдвиг за это окно: Radiant +1 067.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
npc_dota_creep_goodguys_melee → Largo
Mars → Shadow Fiend
Mars → Lina
Magnus → Largo
4:00 · Radiant +839
7:00 · Dire +2 416
Сдвиг за это окно: Dire +3 255.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
5:00 · Radiant +778
7:00 · Dire +2 416
Сдвиг за это окно: Dire +3 194.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
6:00 · Dire +1 549
8:00 · Dire +239
Сдвиг за это окно: Radiant +1 310.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Zeus → Phantom Assassin
Mars → Pudge
Magnus → Mars
Templar Assassin → Zeus
Lina → Templar Assassin
Magnus → Largo
7:00 · Dire +2 416
9:00 · Dire +3 382
Сдвиг за это окно: Dire +966.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Lina → Phantom Assassin
Templar Assassin → Pudge
Mars → Lina
Mars → Zeus
Shadow Fiend → Templar Assassin
Largo → Magnus
Largo → Shadow Fiend
8:00 · Dire +239
11:00 · Dire +1 206
Сдвиг за это окно: Dire +967.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
8:00 · Dire +239
10:00 · Dire +6 251
Сдвиг за это окно: Dire +6 012.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
10:00 · Dire +6 251
12:00 · Dire +336
Сдвиг за это окно: Radiant +5 915.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
10:00 · Dire +6 251
12:00 · Dire +336
Сдвиг за это окно: Radiant +5 915.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Phantom Assassin → Pudge
Templar Assassin → Zeus
Mars → Magnus
Templar Assassin → Lina
12:00 · Dire +336
14:00 · Dire +15 231
Сдвиг за это окно: Dire +14 895.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
13:00 · Dire +8 950
15:00 · Dire +16 970
Сдвиг за это окно: Dire +8 020.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
14:00 · Dire +15 231
16:00 · Dire +18 210
Сдвиг за это окно: Dire +2 979.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Roshan погиб. Команда, забравшая его, и получатель Aegis в этих данных не установлены.
16:00 · Dire +18 210
18:00 · Dire +28 715
Сдвиг за это окно: Dire +10 505.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
16:00 · Dire +18 210
18:00 · Dire +28 715
Сдвиг за это окно: Dire +10 505.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
17:00 · Dire +20 987
19:00 · Dire +39 079
Сдвиг за это окно: Dire +18 092.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
17:00 · Dire +20 987
19:00 · Dire +39 079
Сдвиг за это окно: Dire +18 092.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
17:00 · Dire +20 987
19:00 · Dire +39 079
Сдвиг за это окно: Dire +18 092.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
17:00 · Dire +20 987
19:00 · Dire +39 079
Сдвиг за это окно: Dire +18 092.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Templar Assassin → Pudge
Phantom Assassin → Lina
Phantom Assassin → Zeus
Phantom Assassin → Magnus
dota_fountain → Phantom Assassin
Phantom Assassin → Shadow Fiend
Нет двух полных минутных снимков вокруг этого эпизода.
Разобрать смерти, выкупы и применения ↗Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
Нет двух полных минутных снимков вокруг этого эпизода.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
Нет двух полных минутных снимков вокруг этого эпизода.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
Нет двух полных минутных снимков вокруг этого эпизода.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
Нет двух полных минутных снимков вокруг этого эпизода.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
Нет двух полных минутных снимков вокруг этого эпизода.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
Нет двух полных минутных снимков вокруг этого эпизода.
Обе команды · действия и события по журналу
6 событий смерти, 6 разных героев: Radiant 5, Dire 1. Смерти произошли в удалённых друг от друга точках карты.
Выбери маркер или смерть в списке.
Убийца в журнале: Templar Assassin
3 012 входящего урона за 8 секунд перед смертью
Атака / источник не указан · 740
Arena Of Blood · 728
Rot · 459
Meld · 450
Spear of Mars · 367
God's Rebuke · 268
Mars · 1 440
Templar Assassin · 974
Pudge · 459
Phantom Assassin · 139
Буфер этого окна не усечён. Включает наблюдаемый урон существ и иллюзий.
Убийца в журнале: Phantom Assassin
2 238 входящего урона за 8 секунд перед смертью
Атака / источник не указан · 1 485
Stifling Dagger · 709
Stormcrafter · 44
Phantom Assassin · 2 238
Буфер этого окна не усечён. Включает наблюдаемый урон существ и иллюзий.
Убийца в журнале: Phantom Assassin
2 945 входящего урона за 8 секунд перед смертью
Атака / источник не указан · 1 755
Assassinate · 651
Stifling Dagger · 289
Phylactery · 98
Searing Signet · 72
Stormcrafter · 46
Croak of Genius · 34
Phantom Assassin · 1 935
Sniper · 976
Templar Assassin · 34
Буфер этого окна не усечён. Включает наблюдаемый урон существ и иллюзий.
Убийца в журнале: Phantom Assassin
4 199 входящего урона за 8 секунд перед смертью
Атака / источник не указан · 2 440
Assassinate · 582
Meld · 579
Stifling Dagger · 211
Shiva's Guard · 147
Phylactery · 98
Croak of Genius · 66
Stormcrafter · 46
Searing Signet · 30
Phantom Assassin · 1 774
Templar Assassin · 1 483
Sniper · 795
Mars · 147
Буфер этого окна не усечён. Включает наблюдаемый урон существ и иллюзий.
Убийца в журнале: dota fountain
3 542 входящего урона за 8 секунд перед смертью
Атака / источник не указан · 2 878
Requiem of Souls · 404
Shadowraze · 243
Reverse Polarity · 17
dota fountain · 2 738
Shadow Fiend · 787
Magnus · 17
Буфер этого окна не усечён. Включает наблюдаемый урон существ и иллюзий.
Убийца в журнале: Phantom Assassin
3 449 входящего урона за 8 секунд перед смертью
Атака / источник не указан · 1 652
Meld · 523
Stifling Dagger · 478
Spear of Mars · 452
Croak of Genius · 276
Stormcrafter · 67
Searing Signet · 1
Templar Assassin · 1 473
Phantom Assassin · 1 247
Mars · 728
Sniper · 1
Буфер этого окна не усечён. Включает наблюдаемый урон существ и иллюзий.
Окно 18:31–19:27. Журналы применений: 10 из 10 героев. Применения способностей могут происходить в другой части карты.
18:33 · 18:35 · 18:37 · 18:39 · 18:43 · 18:44 · 18:50 · 19:02 · 19:05 · 19:12 · 19:17 · 19:21
Показаны события применения, а не успешность ультимейтов. Каталог включает некоторые вспомогательные кнопки остановки и возврата.
Урон под микроскопом
18:30–19:28 · события всей карты, включая подконтрольных юнитов. Это не список участников одной драки.
Сравнение включает только урон вражеским героям с подтверждённым владельцем источника. Урон себе, союзникам и источники без владельца исключены. Нажми на героя для разбивки.
Личный разбор Phantom Assassin ↗
Всего урона героям: 7 379. Врагам 7 379, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Личный разбор Templar Assassin ↗
Всего урона героям: 4 008. Врагам 4 008, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 2 615. Врагам 2 615, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 2 516. Врагам 2 516, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 1 994. Врагам 1 994, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 1 920. Врагам 1 920, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 1 270. Врагам 1 270, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 1 717. Врагам 1 258, себе 459, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 429. Врагам 429, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 0. Врагам 0, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Не записано.
Не записано.
Не записано.
Эти события не приписаны героям или командам. Здесь могут быть башни, крипы и другие сущности.
Не записано.
Только реальные герои в качестве целей. Входящий урон включает урон себе и от союзников. Полнота означает сохранность наблюдений журнала, а не всех событий игрового движка. Лечение себя и союзников разделено. Интервал округлён наружу до целых секунд; правая граница не включена.
18:00 · Dire +28 715
19:58 · Dire +50 223 · финальный снимок
Изменение: Dire +21 508
Разница снимков включает всю карту. Это не награда за конкретное столкновение.
16:39–19:27. Время покупки не равно доставке; здесь события всей карты.
Координаты 6/6 смертей; входящий урон 6/6. Журналы применений 10/10 героев; без усечения 10/10.
Эпизод — цепочка минимум трёх смертей с паузами не более 20 секунд. Одна длинная цепочка может объединять разные столкновения.
Близость измеряется по точкам смертей, а не позициям всех участников; порог 2000 игровых единиц — описательная эвристика.
Касты и покупки попали в окно времени, но это не доказывает участие героя в столкновении. Покупка не равна доставке предмета.
Суммы входящего урона относятся к восьми секундам перед каждой смертью и могут включать урон от существ и иллюзий. complete означает отсутствие усечения буфера.
Изменение имущества относится к указанным минутным снимкам и не является чистой наградой за этот эпизод. Следующие цели связаны только хронологией.
Ultimate — явный флаг или тип способности в закреплённом каталоге Valve, включая вспомогательные кнопки; не число успешных применений.
Сравнение игроков на одном графике.
Каждая линия — один герой. Нажми на имя под графиком, чтобы скрыть или вернуть его. Пропуски не заменяются нулями. Имущество включает предметы и золото; это не заработанное золото в минуту.
Главное — сразу, подробности — по нажатию
Здесь показана сохранённая сводка. «Урон врагам» выше рассчитан по журналу с фильтром команд; напрямую сравнивать числа нельзя.
Суммарное лечение включает себя и существ. Других героев: 0; существ: 0. Самолечение не считается помощью союзникам.
Оглушение по официальной статистике: —
Наблюдения эффектов могут пересекаться. Их длительности не складываются в «общий контроль».
Суммарный урон героям по участникам: 155 080. Урон сам по себе не измеряет полезность роли.
Покупки Zeus. Время покупки, а не доставки или завершения сборки.
Предстартовые покупки и часть расходников могут отсутствовать. Список показывает наблюдаемые события, повторные покупки сохраняются.
Признак ультимейта записан не для всех применений. Журнал ультимейтов частичный.
Каст не означает попадание или успешное завершение. Тип Ultimate определяется по явному признаку реплея или зафиксированному каталогу игровых файлов. В нём вспомогательные кнопки вроде остановки ульта тоже могут иметь этот тип.
Варды, девардинг и смерти обеих команд
Журнал 5/5 героев · тип сноса 5/5 · зафиксированные события за весь матч
Журнал 5/5 героев · тип сноса 5/5 · зафиксированные события за весь матч
Смерти и варды в выбранном периоде до указанного времени. Это история событий, а не живые варды или текущая видимость.
За весь матч · 51 подтверждённых смертей, 51 связанных разборов; 0 без доступного разбора. Возвраты без смерти в D исключены: 1. Покрытие неполное: числа с «+» — подтверждённый минимум, «—» — неизвестно.
События выкупа подтверждены журналом 10/10 героев. Фильтры карты на этот список не влияют.
Записанных событий нет.
Комментарий бота ⌄
Получить разбор этой игры
Разбор ещё не сделан
Бот скачает реплей с серверов Valve, разберёт его своим парсером и напишет разбор. Обычно 1–2 минуты.