Все показатели
- Урон врагам
- 28 361
- Лечение союзников
- 0
- Урон строениям
- 7 486
- Оглушение, секунды
- —
- Добивания
- 49
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
08.10.2026, 22:08 · 33:44 · Победа Radiant
Победа Radiant · 33:44 · 59:29
Две команды. Одна история.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
KDA — итоговое табло реплея; OpenDota используется как запасной источник. Герой, сторона и аккаунт проверяются. APM и имущество — реплей. Урон и лечение не дают общего балла полезности; сравнивай с учётом роли.
Выше линии — перевес Radiant, ниже — Dire. Точки — события журнала. Пропуски измерений не соединяем; близость событий не доказывает причину изменения.
История всей игры
Победители Radiant уступали до 941 по имуществу: максимальное отставание среди полных минутных снимков отмечено на 1-й минуте.
С 28-й по 31-ю минуту разница имущества изменилась на 26 757 в пользу Radiant.
На 10-й минуте у Radiant было на 8 999 больше имущества.
Проверить фарм на 10:00 ↗На 20-й минуте у Radiant было на 27 839 больше имущества.
Проверить фарм на 20:00 ↗В финальном снимке у Radiant было на 31 339 больше имущества.
Проверить итоговое имущество ↗Сдвиги имущества за короткие окна. События рядом по времени дают контекст; сами по себе они не доказывают причину.
Изменение перевеса по опыту: Radiant +5 214.
Изменение перевеса по опыту: Dire +20 202.
Изменение перевеса по опыту: Radiant +28 294.
Покрытие: имущество 33 / 33 полных минут; опыт 33 / 33. Время убийств и строений — из реплея.
Кого реально били
0:00–33:44 · вся карта. Числа показывают урон, а не убийства или правильность выбора цели.
Radiant → Dire · 196 567 урона врагам
| ↓ / → | |||||
|---|---|---|---|---|---|
Самая большая пара урона этой стороны.
Dire → Radiant · 198 367 урона врагам
| ↓ / → | |||||
|---|---|---|---|---|---|
Самая большая пара урона этой стороны.
Насыщенность — относительно самой большой пары выбранной стороны. Урон реальным вражеским героям, включая источники с подтверждённым владельцем. Урон себе, союзникам и от неизвестных владельцев исключён. Это не список участников одной драки. Правая граница интервала не включена.
Строки — убийцы, столбцы — погибшие. Это подтверждённые связи событий; официальный KDA показан в составе.
Покрытие неполное: число с «+» — подтверждённый минимум, «—» — неизвестно.
Прокрути таблицу → · нажми число для подробностей
| Убийца ↓ Погибший → | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| — | |||||
| — | |||||
| — |
| Убийца ↓ Погибший → | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| — | — | ||||
| — | — | — | |||
| — | |||||
| — | — | — | — |
Выбери число в матрице, чтобы открыть времена подтверждённых событий.
Смерти без засчитанного убийства герою: 4. Возвраты / реинкарнации без смерти в D: 2.
Неразрешённых наблюдений: 0; отклонённых записей: 0. Неясная атрибуция не назначается герою по догадке.
Боевые эпизоды, строения и Roshan
Раскрой эпизод, чтобы увидеть события и состав участников. На любой эпизод можно отправить ссылку.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Sniper → Night Stalker
Bane → Earth Spirit
Bane → Rubick
Sniper → Earth Spirit
Rubick → Slark
Нет двух полных минутных снимков вокруг этого эпизода.
Разобрать смерти, выкупы и применения ↗Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Earth Spirit → Sniper
Rubick → Bane
Night Stalker → Slark
Windranger → Earthshaker
Troll Warlord → Lich
5:00 · Radiant +562
8:00 · Radiant +4 498
Сдвиг за это окно: Radiant +3 936.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Slark → Troll Warlord
Slark → Windranger
Earth Spirit → Slark
7:00 · Radiant +5 467
9:00 · Radiant +6 044
Сдвиг за это окно: Radiant +577.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Slark → Night Stalker
Windranger → Earthshaker
Rubick → Lich
Windranger → Slark
8:00 · Radiant +4 498
10:00 · Radiant +8 999
Сдвиг за это окно: Radiant +4 501.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
8:00 · Radiant +4 498
10:00 · Radiant +8 999
Сдвиг за это окно: Radiant +4 501.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
8:00 · Radiant +4 498
10:00 · Radiant +8 999
Сдвиг за это окно: Radiant +4 501.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Earth Spirit → Bane
Troll Warlord → Earthshaker
Windranger → Slark
9:00 · Radiant +6 044
12:00 · Radiant +9 758
Сдвиг за это окно: Radiant +3 714.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
10:00 · Radiant +8 999
12:00 · Radiant +9 758
Сдвиг за это окно: Radiant +759.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Troll Warlord → Bane
Sniper → Earth Spirit
Rubick → Sniper
Rubick → Slark
Windranger → Lich
12:00 · Radiant +9 758
14:00 · Radiant +17 650
Сдвиг за это окно: Radiant +7 892.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
12:00 · Radiant +9 758
14:00 · Radiant +17 650
Сдвиг за это окно: Radiant +7 892.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Night Stalker → Slark
Earth Spirit → Lich
Windranger → Sniper
Windranger → Bane
npc_dota_badguys_tower4 → Earth Spirit
npc_dota_badguys_tower3_mid → Rubick
Slark → Windranger
Troll Warlord → Earthshaker
Troll Warlord → Lich
Sniper → Troll Warlord
13:00 · Radiant +14 269
16:00 · Radiant +13 091
Сдвиг за это окно: Dire +1 178.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
17:00 · Radiant +16 425
19:00 · Radiant +26 623
Сдвиг за это окно: Radiant +10 198.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
18:00 · Radiant +21 178
20:00 · Radiant +27 839
Сдвиг за это окно: Radiant +6 661.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Windranger → Lich
Slark → Troll Warlord
Windranger → Earthshaker
Earth Spirit → Slark
18:00 · Radiant +21 178
20:00 · Radiant +27 839
Сдвиг за это окно: Radiant +6 661.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
18:00 · Radiant +21 178
20:00 · Radiant +27 839
Сдвиг за это окно: Radiant +6 661.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Windranger → Lich
Earthshaker → Night Stalker
Lich → Windranger
Troll Warlord → Sniper
Rubick → Bane
Rubick → Earthshaker
Earth Spirit → Slark
20:00 · Radiant +27 839
22:00 · Radiant +30 141
Сдвиг за это окно: Radiant +2 302.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
21:00 · Radiant +29 775
23:00 · Radiant +29 925
Сдвиг за это окно: Radiant +150.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Roshan погиб. Команда, забравшая его, и получатель Aegis в этих данных не установлены.
23:00 · Radiant +29 925
25:00 · Radiant +29 233
Сдвиг за это окно: Dire +692.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
24:00 · Radiant +32 037
26:00 · Radiant +24 159
Сдвиг за это окно: Dire +7 878.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Night Stalker → Lich
Windranger → Earthshaker
Sniper → Windranger
Slark → Night Stalker
Slark → Earth Spirit
26:00 · Radiant +24 159
28:00 · Radiant +17 183
Сдвиг за это окно: Dire +6 976.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Troll Warlord → Lich
Troll Warlord → Bane
Troll Warlord → Earthshaker
Night Stalker → Sniper
Rubick → Slark
28:00 · Radiant +17 183
30:00 · Radiant +39 408
Сдвиг за это окно: Radiant +22 225.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Roshan погиб. Команда, забравшая его, и получатель Aegis в этих данных не установлены.
29:00 · Radiant +29 901
30:00 · Radiant +39 408
Сдвиг за это окно: Radiant +9 507.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
29:00 · Radiant +29 901
31:00 · Radiant +43 940
Сдвиг за это окно: Radiant +14 039.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
29:00 · Radiant +29 901
31:00 · Radiant +43 940
Сдвиг за это окно: Radiant +14 039.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
29:00 · Radiant +29 901
31:00 · Radiant +43 940
Сдвиг за это окно: Radiant +14 039.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
29:00 · Radiant +29 901
31:00 · Radiant +43 940
Сдвиг за это окно: Radiant +14 039.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
29:00 · Radiant +29 901
31:00 · Radiant +43 940
Сдвиг за это окно: Radiant +14 039.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
29:00 · Radiant +29 901
31:00 · Radiant +43 940
Сдвиг за это окно: Radiant +14 039.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Troll Warlord → Lich
Troll Warlord → Earthshaker
Sniper → Night Stalker
Troll Warlord → Sniper
30:00 · Radiant +39 408
32:00 · Radiant +38 478
Сдвиг за это окно: Dire +930.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
30:00 · Radiant +39 408
32:00 · Radiant +38 478
Сдвиг за это окно: Dire +930.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
30:00 · Radiant +39 408
32:00 · Radiant +38 478
Сдвиг за это окно: Dire +930.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Windranger → Slark
Lich → Night Stalker
Lich → Windranger
Нет двух полных минутных снимков вокруг этого эпизода.
Разобрать смерти, выкупы и применения ↗Обе команды · действия и события по журналу
5 событий смерти, 4 разных героев: Radiant 4, Dire 1. Смерти произошли в удалённых друг от друга точках карты.
Выбери маркер или смерть в списке.
Убийца в журнале: Sniper
435 входящего урона за 8 секунд перед смертью
Атака / источник не указан · 209
Blood Grenade · 116
Shrapnel · 110
Sniper · 227
Lich · 92
Slark · 68
Bane · 48
Буфер этого окна не усечён. Включает наблюдаемый урон существ и иллюзий.
Убийца в журнале: Bane
535 входящего урона за 8 секунд перед смертью
Атака / источник не указан · 250
Shrapnel · 132
Blood Grenade · 81
Enfeeble · 72
Bane · 358
Sniper · 132
Slark · 45
Буфер этого окна не усечён. Включает наблюдаемый урон существ и иллюзий.
Убийца в журнале: Bane
102 входящего урона за 8 секунд перед смертью
Атака / источник не указан · 100
Enfeeble · 2
Slark · 53
Bane · 49
Буфер этого окна не усечён. Включает наблюдаемый урон существ и иллюзий.
Убийца в журнале: Sniper
376 входящего урона за 8 секунд перед смертью
Атака / источник не указан · 330
Shrapnel · 46
Slark · 162
Sniper · 122
Lich · 51
Bane · 41
Буфер этого окна не усечён. Включает наблюдаемый урон существ и иллюзий.
Убийца в журнале: Rubick
152 входящего урона за 8 секунд перед смертью
Атака / источник не указан · 81
Void · 59
Fade Bolt · 12
Earth Spirit · 81
Night Stalker · 59
Rubick · 12
Буфер этого окна не усечён. Включает наблюдаемый урон существ и иллюзий.
Окно 0:00–0:57. Журналы применений: 10 из 10 героев. Применения способностей могут происходить в другой части карты.
Распознанных применений в этом окне нет.
Показаны события применения, а не успешность ультимейтов. Каталог включает некоторые вспомогательные кнопки остановки и возврата.
Урон под микроскопом
0:00–0:57 · события всей карты, включая подконтрольных юнитов. Это не список участников одной драки.
Сравнение включает только урон вражеским героям с подтверждённым владельцем источника. Урон себе, союзникам и источники без владельца исключены. Нажми на героя для разбивки.
Всего урона героям: 1 103. Врагам 1 103, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Не записано.
Не записано.
Всего урона героям: 983. Врагам 983, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 580. Врагам 505, себе 75, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 495. Врагам 495, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 493. Врагам 418, себе 75, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 323. Врагам 323, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Не записано.
Не записано.
Всего урона героям: 184. Врагам 184, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 162. Врагам 162, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 85. Врагам 85, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 0. Врагам 0, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Не записано.
Не записано.
Не записано.
Не записано.
Не записано.
Эти события не приписаны героям или командам. Здесь могут быть башни, крипы и другие сущности.
Не записано.
Только реальные герои в качестве целей. Входящий урон включает урон себе и от союзников. Полнота означает сохранность наблюдений журнала, а не всех событий игрового движка. Лечение себя и союзников разделено. Интервал округлён наружу до целых секунд; правая граница не включена.
Снимок перед эпизодом отсутствует.
1:00 · Dire +941
Разница снимков включает всю карту. Это не награда за конкретное столкновение.
Башни, казармы, Древний и Roshan в этом окне не отмечены.
0:00–0:57. Время покупки не равно доставке; здесь события всей карты.
Координаты 5/5 смертей; входящий урон 5/5. Журналы применений 10/10 героев; без усечения 10/10.
Эпизод — цепочка минимум трёх смертей с паузами не более 20 секунд. Одна длинная цепочка может объединять разные столкновения.
Близость измеряется по точкам смертей, а не позициям всех участников; порог 2000 игровых единиц — описательная эвристика.
Касты и покупки попали в окно времени, но это не доказывает участие героя в столкновении. Покупка не равна доставке предмета.
Суммы входящего урона относятся к восьми секундам перед каждой смертью и могут включать урон от существ и иллюзий. complete означает отсутствие усечения буфера.
Изменение имущества относится к указанным минутным снимкам и не является чистой наградой за этот эпизод. Следующие цели связаны только хронологией.
Ultimate — явный флаг или тип способности в закреплённом каталоге Valve, включая вспомогательные кнопки; не число успешных применений.
Сравнение игроков на одном графике.
Каждая линия — один герой. Нажми на имя под графиком, чтобы скрыть или вернуть его. Пропуски не заменяются нулями. Имущество включает предметы и золото; это не заработанное золото в минуту.
Главное — сразу, подробности — по нажатию
Здесь показана сохранённая сводка. «Урон врагам» выше рассчитан по журналу с фильтром команд; напрямую сравнивать числа нельзя.
Суммарное лечение включает себя и существ. Других героев: 0; существ: 0. Самолечение не считается помощью союзникам.
Оглушение по официальной статистике: —
Наблюдения эффектов могут пересекаться. Их длительности не складываются в «общий контроль».
Суммарный урон героям по участникам: 393 801. Урон сам по себе не измеряет полезность роли.
Покупки Sniper. Время покупки, а не доставки или завершения сборки.
Предстартовые покупки и часть расходников могут отсутствовать. Список показывает наблюдаемые события, повторные покупки сохраняются.
Признак ультимейта записан не для всех применений. Журнал ультимейтов частичный.
Каст не означает попадание или успешное завершение. Тип Ultimate определяется по явному признаку реплея или зафиксированному каталогу игровых файлов. В нём вспомогательные кнопки вроде остановки ульта тоже могут иметь этот тип.
Варды, девардинг и смерти обеих команд
Журнал 5/5 героев · тип сноса 5/5 · зафиксированные события за весь матч
Журнал 5/5 героев · тип сноса 5/5 · зафиксированные события за весь матч
Смерти и варды в выбранном периоде до указанного времени. Это история событий, а не живые варды или текущая видимость.
За весь матч · 88 подтверждённых смертей, 88 связанных разборов; 0 без доступного разбора. Возвраты без смерти в D исключены: 2. Покрытие неполное: числа с «+» — подтверждённый минимум, «—» — неизвестно.
События выкупа подтверждены журналом 10/10 героев. Фильтры карты на этот список не влияют.
Записанных событий нет.
Комментарий бота ⌄
Получить разбор этой игры
Разбор ещё не сделан
Бот скачает реплей с серверов Valve, разберёт его своим парсером и напишет разбор. Обычно 1–2 минуты.