Все показатели
- Урон врагам
- 27 071
- Лечение союзников
- 0
- Урон строениям
- 315
- Оглушение, секунды
- —
- Добивания
- 116
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
11.10.2026, 14:50 · 25:31 · Победа Radiant
Победа Radiant · 25:31 · 53:23
Две команды. Одна история.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
Прочерк — измерение не сохранено. Самолечение исключено из помощи союзникам.
KDA — итоговое табло реплея; OpenDota используется как запасной источник. Герой, сторона и аккаунт проверяются. APM и имущество — реплей. Урон и лечение не дают общего балла полезности; сравнивай с учётом роли.
Выше линии — перевес Radiant, ниже — Dire. Точки — события журнала. Пропуски измерений не соединяем; близость событий не доказывает причину изменения.
История всей игры
Победители Radiant уступали до 2 014 по имуществу: максимальное отставание среди полных минутных снимков отмечено на 3-й минуте.
С 22-й по 25-ю минуту разница имущества изменилась на 20 702 в пользу Radiant.
В следующие две минуты в журнале: Dire потеряли: казарма ближнего боя (низ); Dire потеряли: башня T4; Dire потеряли: башня T4.
На 10-й минуте у Radiant было на 5 051 больше имущества.
Проверить фарм на 10:00 ↗На 20-й минуте у Radiant было на 24 446 больше имущества.
Проверить фарм на 20:00 ↗В финальном снимке у Radiant было на 56 612 больше имущества.
Проверить итоговое имущество ↗Сдвиги имущества за короткие окна. События рядом по времени дают контекст; сами по себе они не доказывают причину.
Изменение перевеса по опыту: Radiant +38 309.
Изменение перевеса по опыту: Radiant +30 269.
Изменение перевеса по опыту: Radiant +27 208.
Покрытие: имущество 25 / 25 полных минут; опыт 25 / 25. Время убийств и строений — из реплея.
Кого реально били
0:00–25:32 · вся карта. Числа показывают урон, а не убийства или правильность выбора цели.
Radiant → Dire · 137 915 урона врагам
| ↓ / → | |||||
|---|---|---|---|---|---|
Самая большая пара урона этой стороны.
Dire → Radiant · 101 916 урона врагам
| ↓ / → | |||||
|---|---|---|---|---|---|
Самая большая пара урона этой стороны.
Насыщенность — относительно самой большой пары выбранной стороны. Урон реальным вражеским героям, включая источники с подтверждённым владельцем. Урон себе, союзникам и от неизвестных владельцев исключён. Это не список участников одной драки. Правая граница интервала не включена.
Строки — убийцы, столбцы — погибшие. Это подтверждённые связи событий; официальный KDA показан в составе.
Покрытие неполное: число с «+» — подтверждённый минимум, «—» — неизвестно.
Прокрути таблицу → · нажми число для подробностей
| Убийца ↓ Погибший → | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| — | |||||
| — | — | — | — |
| Убийца ↓ Погибший → | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| — | — | ||||
| — | — | — | — | ||
| — | — | — | — | ||
| — | — | — | — |
Выбери число в матрице, чтобы открыть времена подтверждённых событий.
Смерти без засчитанного убийства герою: 4. Возвраты / реинкарнации без смерти в D: 0.
Неразрешённых наблюдений: 0; отклонённых записей: 0. Неясная атрибуция не назначается герою по догадке.
Боевые эпизоды, строения и Roshan
Раскрой эпизод, чтобы увидеть события и состав участников. На любой эпизод можно отправить ссылку.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Windranger → Phantom Assassin
Pudge → Death Prophet
Mirana → Pudge
3:00 · Dire +2 014
5:00 · Dire +581
Сдвиг за это окно: Radiant +1 433.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
5:00 · Dire +581
7:00 · Radiant +2 189
Сдвиг за это окно: Radiant +2 770.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Sniper → Death Prophet
Sniper → Mirana
Lich → Pudge
Sniper → Lich
Phantom Assassin → Sniper
Phantom Assassin → Windranger
Invoker → Spirit Breaker
Lich → Pudge
6:00 · Radiant +1 053
9:00 · Radiant +3 436
Сдвиг за это окно: Radiant +2 383.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
7:00 · Radiant +2 189
9:00 · Radiant +3 436
Сдвиг за это окно: Radiant +1 247.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
7:00 · Radiant +2 189
9:00 · Radiant +3 436
Сдвиг за это окно: Radiant +1 247.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Lich → Pudge
Elder Titan → Lich
npc_dota_invoker_forged_spirit → Windranger
Phantom Assassin → Spirit Breaker
Sniper → Death Prophet
8:00 · Radiant +3 131
10:00 · Radiant +5 051
Сдвиг за это окно: Radiant +1 920.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Sniper → Invoker
Mirana → Pudge
Sniper → Mirana
Spirit Breaker → Death Prophet
10:00 · Radiant +5 051
12:00 · Radiant +4 104
Сдвиг за это окно: Dire +947.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
10:00 · Radiant +5 051
12:00 · Radiant +4 104
Сдвиг за это окно: Dire +947.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Invoker → Pudge
Elder Titan → Invoker
Lich → Spirit Breaker
Death Prophet → Elder Titan
Sniper → Mirana
Phantom Assassin → Sniper
12:00 · Radiant +4 104
15:00 · Radiant +10 259
Сдвиг за это окно: Radiant +6 155.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Invoker → Elder Titan
Phantom Assassin → Pudge
Phantom Assassin → Windranger
Phantom Assassin → Spirit Breaker
15:00 · Radiant +10 259
17:00 · Radiant +22 888
Сдвиг за это окно: Radiant +12 629.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
15:00 · Radiant +10 259
17:00 · Radiant +22 888
Сдвиг за это окно: Radiant +12 629.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Invoker → Windranger
Phantom Assassin → Pudge
Phantom Assassin → Spirit Breaker
Lich → Elder Titan
npc_dota_badguys_tower1_bot → Invoker
16:00 · Radiant +17 315
19:00 · Radiant +22 853
Сдвиг за это окно: Radiant +5 538.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
17:00 · Radiant +22 888
19:00 · Radiant +22 853
Сдвиг за это окно: Dire +35.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Phantom Assassin → Pudge
Death Prophet → Windranger
Sniper → Death Prophet
Lich → Sniper
Elder Titan → Lich
Phantom Assassin → Elder Titan
18:00 · Radiant +23 488
20:00 · Radiant +24 446
Сдвиг за это окно: Radiant +958.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
19:00 · Radiant +22 853
21:00 · Radiant +32 794
Сдвиг за это окно: Radiant +9 941.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Phantom Assassin → Spirit Breaker
Phantom Assassin → Pudge
Phantom Assassin → Windranger
Phantom Assassin → Sniper
Elder Titan → Invoker
Phantom Assassin → Elder Titan
20:00 · Radiant +24 446
22:00 · Radiant +31 076
Сдвиг за это окно: Radiant +6 630.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
20:00 · Radiant +24 446
22:00 · Radiant +31 076
Сдвиг за это окно: Radiant +6 630.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
20:00 · Radiant +24 446
22:00 · Radiant +31 076
Сдвиг за это окно: Radiant +6 630.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
21:00 · Radiant +32 794
23:00 · Radiant +33 030
Сдвиг за это окно: Radiant +236.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
21:00 · Radiant +32 794
23:00 · Radiant +33 030
Сдвиг за это окно: Radiant +236.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
21:00 · Radiant +32 794
23:00 · Radiant +33 030
Сдвиг за это окно: Radiant +236.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
21:00 · Radiant +32 794
23:00 · Radiant +33 030
Сдвиг за это окно: Radiant +236.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
21:00 · Radiant +32 794
23:00 · Radiant +33 030
Сдвиг за это окно: Radiant +236.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Sniper → Phantom Assassin
Invoker → Pudge
Lich → Spirit Breaker
Lich → Windranger
Elder Titan → Invoker
Elder Titan → Mirana
Sniper → Lich
Lich → Sniper
21:00 · Radiant +32 794
24:00 · Radiant +38 064
Сдвиг за это окно: Radiant +5 270.
Минутные снимки охватывают и другие события на карте. Это не стоимость конкретной драки.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
Нет двух полных минутных снимков вокруг этого эпизода.
Серия смертей с промежутками не более 20 секунд. Стычки могли происходить в разных местах; повторные смерти одного героя считаются отдельно.
Lich → Spirit Breaker
Invoker → Sniper
Phantom Assassin → Elder Titan
Нет двух полных минутных снимков вокруг этого эпизода.
Разобрать смерти, выкупы и применения ↗Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
Нет двух полных минутных снимков вокруг этого эпизода.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
Нет двух полных минутных снимков вокруг этого эпизода.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
Нет двух полных минутных снимков вокруг этого эпизода.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
Нет двух полных минутных снимков вокруг этого эпизода.
Зафиксирована потеря строения. Участники атаки и возможный денай не определяются по одному событию.
Нет двух полных минутных снимков вокруг этого эпизода.
Обе команды · действия и события по журналу
4 событий смерти, 4 разных героев: Radiant 3, Dire 1. Все записанные точки смерти расположены близко; это не доказывает участие в одной драке.
Выбери маркер или смерть в списке.
Убийца в журнале: Sniper
1 718 входящего урона за 8 секунд перед смертью
Атака / источник не указан · 1 574
Maelstrom · 144
Sniper · 1 718
Буфер этого окна не усечён. Включает наблюдаемый урон существ и иллюзий.
Убийца в журнале: Mirana
1 328 входящего урона за 8 секунд перед смертью
Sacred Arrow · 387
Атака / источник не указан · 241
Stifling Dagger · 202
Tornado · 196
Starstorm · 175
Celestial Quiver · 75
Exorcism · 52
Mirana · 847
Phantom Assassin · 202
Invoker · 196
Death Prophet · 52
npc dota goodguys siege · 31
Буфер этого окна не усечён. Включает наблюдаемый урон существ и иллюзий.
Убийца в журнале: Sniper
1 272 входящего урона за 8 секунд перед смертью
Атака / источник не указан · 833
Shrapnel · 159
Echo Stomp · 137
Maelstrom · 98
Astral Spirit · 45
Sniper · 984
Elder Titan · 182
npc dota creep badguys ranged · 55
npc dota badguys siege · 24
npc dota creep badguys melee · 14
npc dota creep badguys flagbearer · 13
Буфер этого окна не усечён. Включает наблюдаемый урон существ и иллюзий.
Убийца в журнале: Spirit Breaker
1 464 входящего урона за 8 секунд перед смертью
Атака / источник не указан · 397
Shrapnel · 282
Powershot · 247
Greater Bash · 202
Echo Stomp · 136
Nether Strike · 103
Maelstrom · 97
Elder Titan · 437
Sniper · 379
Windranger · 343
Spirit Breaker · 305
Буфер этого окна не усечён. Включает наблюдаемый урон существ и иллюзий.
Окно 10:06–10:49. Журналы применений: 10 из 10 героев. Применения способностей могут происходить в другой части карты.
Показаны события применения, а не успешность ультимейтов. Каталог включает некоторые вспомогательные кнопки остановки и возврата.
Урон под микроскопом
10:06–10:49 · события всей карты, включая подконтрольных юнитов. Это не список участников одной драки.
Сравнение включает только урон вражеским героям с подтверждённым владельцем источника. Урон себе, союзникам и источники без владельца исключены. Нажми на героя для разбивки.
Всего урона героям: 3 236. Врагам 3 236, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 847. Врагам 847, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 818. Врагам 818, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 666. Врагам 666, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Не записано.
Не записано.
Всего урона героям: 663. Врагам 663, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 588. Врагам 588, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Личный разбор Spirit Breaker ↗
Всего урона героям: 551. Врагам 551, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 442. Врагам 442, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Личный разбор Phantom Assassin ↗
Всего урона героям: 399. Врагам 399, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Всего урона героям: 0. Врагам 0, себе 0, союзникам 0. В подконтрольные источники входят иллюзии: 0 урона врагам.
Не записано.
Не записано.
Не записано.
Эти события не приписаны героям или командам. Здесь могут быть башни, крипы и другие сущности.
Не записано.
Только реальные герои в качестве целей. Входящий урон включает урон себе и от союзников. Полнота означает сохранность наблюдений журнала, а не всех событий игрового движка. Лечение себя и союзников разделено. Интервал округлён наружу до целых секунд; правая граница не включена.
10:00 · Radiant +5 051
11:00 · Radiant +971
Изменение: Dire +4 080
Разница снимков включает всю карту. Это не награда за конкретное столкновение.
8:14–10:49. Время покупки не равно доставке; здесь события всей карты.
Координаты 4/4 смертей; входящий урон 4/4. Журналы применений 10/10 героев; без усечения 10/10.
Эпизод — цепочка минимум трёх смертей с паузами не более 20 секунд. Одна длинная цепочка может объединять разные столкновения.
Близость измеряется по точкам смертей, а не позициям всех участников; порог 2000 игровых единиц — описательная эвристика.
Касты и покупки попали в окно времени, но это не доказывает участие героя в столкновении. Покупка не равна доставке предмета.
Суммы входящего урона относятся к восьми секундам перед каждой смертью и могут включать урон от существ и иллюзий. complete означает отсутствие усечения буфера.
Изменение имущества относится к указанным минутным снимкам и не является чистой наградой за этот эпизод. Следующие цели связаны только хронологией.
Ultimate — явный флаг или тип способности в закреплённом каталоге Valve, включая вспомогательные кнопки; не число успешных применений.
Сравнение игроков на одном графике.
Каждая линия — один герой. Нажми на имя под графиком, чтобы скрыть или вернуть его. Пропуски не заменяются нулями. Имущество включает предметы и золото; это не заработанное золото в минуту.
Главное — сразу, подробности — по нажатию
Здесь показана сохранённая сводка. «Урон врагам» выше рассчитан по журналу с фильтром команд; напрямую сравнивать числа нельзя.
Суммарное лечение включает себя и существ. Других героев: 0; существ: 0. Самолечение не считается помощью союзникам.
Оглушение по официальной статистике: —
Наблюдения эффектов могут пересекаться. Их длительности не складываются в «общий контроль».
Суммарный урон героям по участникам: 240 762. Урон сам по себе не измеряет полезность роли.
Покупки Invoker. Время покупки, а не доставки или завершения сборки.
Предстартовые покупки и часть расходников могут отсутствовать. Список показывает наблюдаемые события, повторные покупки сохраняются.
Признак ультимейта записан не для всех применений. Журнал ультимейтов частичный.
Каст не означает попадание или успешное завершение. Тип Ultimate определяется по явному признаку реплея или зафиксированному каталогу игровых файлов. В нём вспомогательные кнопки вроде остановки ульта тоже могут иметь этот тип.
Варды, девардинг и смерти обеих команд
Журнал 5/5 героев · тип сноса 5/5 · зафиксированные события за весь матч
Журнал 5/5 героев · тип сноса 5/5 · зафиксированные события за весь матч
Смерти и варды в выбранном периоде до указанного времени. Это история событий, а не живые варды или текущая видимость.
За весь матч · 76 подтверждённых смертей, 76 связанных разборов; 0 без доступного разбора. Возвраты без смерти в D исключены: 0. Покрытие неполное: числа с «+» — подтверждённый минимум, «—» — неизвестно.
События выкупа подтверждены журналом 10/10 героев. Фильтры карты на этот список не влияют.
Записанных событий нет.
Комментарий бота ⌄
Получить разбор этой игры
Разбор ещё не сделан
Бот скачает реплей с серверов Valve, разберёт его своим парсером и напишет разбор. Обычно 1–2 минуты.