Ogre Magi · Turbo
0:54 раньше. Личная медиана: 3:08.
11 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗
Пёсики / профиль игрока
Чаще всего Ogre Magi · 12 героев · 12,6 ч в игре
в истории
16 В / 12 П
20 / 28 игр
Последние игры и сравнение с собой.
Справа — самая свежая игра. Нажми на исход, чтобы открыть матч.
Последние 10 игр против предыдущих 10. Изменения показываем только при полном покрытии метрики в обеих группах. Герои и роли могли измениться; рост APM сам по себе не означает улучшение игры.
Перемещения, атаки и кнопки — отдельно.
в выбранном матче
61% команд — перемещения. Повторные приказы тоже входят в APM.
12 372 команды в выбранной игре. Это приказы, а не физические клики или успешные попадания.
MOVE_TO_POSITION7 16858%ATTACK_TARGET3 90932%CAST_TARGET6685%MOVE_TO_TARGET3513%CAST_NO_TARGET89<1%CAST_POSITION41<1%PICKUP_ITEM27<1%MOVE_ITEM26<1%CONTINUE25<1%HOLD_POSITION25<1%TRAIN_ABILITY14<1%PURCHASE_ITEM10<1%PICKUP_RUNE8<1%CAST_TARGET_TREE3<1%SELL_ITEM3<1%ATTACK_MOVE2<1%RADAR2<1%SET_ITEM_MARK_FOR_SELL1<1%У общего APM в шапке и подробной разбивки может быть разное покрытие. В шапке 20 измеренных игр, здесь 1. Средний APM — среднее значений игр. Доли и команды в минуту считаются по суммарным командам и времени выбранных игр. Способности и активные предметы используют общие типы приказов.
Проведи по ползунку, чтобы выбрать игру.
Игры идут по порядку. Расстояния между точками одинаковые, даже если между играми был перерыв.
APM — темп команд, не рейтинг силы. У игроков разные герои, роли и наборы матчей.
12 героев в выбранном периоде.
Нажми на героя, чтобы посмотреть его матчи.
Личный топ по нижней границе 95% интервала Уилсона: учитывает победы и объём выборки. Минимум 5 известных исходов. Это помогает не ставить 2 победы из 2 выше большой истории; не является мировым рейтингом. KDA = (убийства + ассисты) / смерти, при 0 смертей делим на 1.
Наши игроки на одной стороне.
10 игр · 4 В / 6 П
10 игр · 4 В / 6 П
9 игр · 5 В / 4 П
6 игр · 3 В / 3 П
Составы известны для 20 из 28 игр. Учитываем только одну сторону. Процент описывает совместные матчи, а не влияние человека на победу.
Твоя история против героев и вместе с ними.
По убыванию побед · минимум 3 игры с известным исходом.
Сначала больший процент побед; минимум 3 известных исхода. Составы есть у 20 из 28 игр. Герой мог быть на любой линии. Это результаты всей команды, а не доказательство контрпика или личного проигрыша линии.
Как росла стоимость имущества в выбранной игре.
Windranger · матч 9039984922
Золото и предметы героя по данным реплея.
Время покупки, а не доставки. Предстартовые предметы и расходники не входят в этот список.
Личные вехи за выбранный период и сравнение покупок с собой.
16
Веха 10 пройдена · Следующая: 25
145
Веха 100 пройдена · Следующая: 500
420
Веха 100 пройдена · Следующая: 500
12
Веха 10 пройдена · Следующая: 20
За выбранный период и только по сохранённым играм. Убийства и помощь — из официального KDA (28 из 28 игр). Известный исход: 28 игр.
Лучшая серия побед: 4. Сейчас побед подряд: 3.
По 28 играм с известной датой. Неизвестный исход прерывает серию; пропущенные игры могут изменить результат.
Последняя игра на герое — рядом с вашей обычной скоростью покупки в том же режиме.
Ogre Magi · Turbo
0:54 раньше. Личная медиана: 3:08.
11 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Ogre Magi · Turbo
0:50 позже. Личная медиана: 10:38.
11 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Ogre Magi · Turbo
0:13 позже. Личная медиана: 12:56.
11 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Ogre Magi · Turbo
1:36 позже. Личная медиана: 12:32.
9 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Ogre Magi · Turbo
2:24 раньше. Личная медиана: 19:37.
7 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Ogre Magi · Turbo
3:49 позже. Личная медиана: 23:39.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Проверено реплеев: 20 из 20 выбранных; максимум 100 последних измеренных игр. Сравнивается первая зафиксированная покупка, а не доставка. Более ранняя покупка сама по себе не означает лучшую игру.
Когда играет и какие матчи выделяются.
Игры с датой начала: 28 из 28. Часы на графике — по Москве, UTC+3.
Рекорды только внутри выбранной сохранённой истории. Убийства и ассисты подтверждены таблом реплея или OpenDota в 28 матчах.
28 матчей · нажми APM, чтобы увидеть разбивку.
Это накопленная история бота, не вся карьера. Обновление матчей — раз в час; подробности появляются после разбора реплея. Данные хранятся постоянно, даже после обновления сайта.
APM = число приказов × 60 / точная длительность игры, с округлением вниз. Считаем от начала игры до завершения. Один приказ нескольким юнитам считается один раз, повторные приказы включены. Средний APM — среднее значений матчей; пропуски не считаются нулями.
KDA берём из финального табло реплея; для старых матчей используем сохранённые ответы OpenDota и сводки сайта. Источник указан у матча. Без сохранённого источника показываем прочерк. Результат, герой и сторона также доступны из реплея. Подробную разбивку APM можно восстановить только при наличии исходного реплея.
Покрытие: общий APM 20/28, подробности 20/28, KDA 28/28. Даты — МСК. Матчи без даты входят только во всю историю.