Tusk · Turbo
0:28 позже. Личная медиана: 0:46.
8 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗
Пёсики / профиль игрока
Чаще всего Riki · 29 героев · 39,7 ч в игре
в истории
47 В / 42 П
89 / 89 игр
Перемещения, атаки и кнопки — отдельно.
в выбранном матче
67% команд — перемещения. Повторные приказы тоже входят в APM.
5 274 команды в выбранной игре. Это приказы, а не физические клики или успешные попадания.
MOVE_TO_POSITION3 35664%ATTACK_TARGET98019%CAST_NO_TARGET2304%MOVE_TO_TARGET2034%CAST_TOGGLE1683%CAST_TARGET1222%HOLD_POSITION1092%CAST_POSITION531%TRAIN_ABILITY15<1%MOVE_ITEM11<1%PURCHASE_ITEM10<1%ATTACK_MOVE4<1%CAST_TARGET_TREE4<1%SELL_ITEM3<1%PICKUP_RUNE2<1%BUYBACK1<1%GLYPH1<1%RADAR1<1%SET_ITEM_COMBINE_LOCK1<1%У общего APM в шапке и подробной разбивки может быть разное покрытие. В шапке 89 измеренных игр, здесь 1. Средний APM — среднее значений игр. Доли и команды в минуту считаются по суммарным командам и времени выбранных игр. Способности и активные предметы используют общие типы приказов.
Проведи по ползунку, чтобы выбрать игру.
Игры идут по порядку. Расстояния между точками одинаковые, даже если между играми был перерыв.
APM — темп команд, не рейтинг силы. У игроков разные герои, роли и наборы матчей.
29 героев в выбранном периоде.
Нажми на героя, чтобы посмотреть его матчи.
Личный топ по нижней границе 95% интервала Уилсона: учитывает победы и объём выборки. Минимум 5 известных исходов. Это помогает не ставить 2 победы из 2 выше большой истории; не является мировым рейтингом. KDA = (убийства + ассисты) / смерти, при 0 смертей делим на 1.
Наши игроки на одной стороне.
16 игр · 6 В / 10 П
13 игр · 6 В / 7 П
6 игр · 2 В / 4 П
6 игр · 2 В / 4 П
Составы известны для 89 из 89 игр. Учитываем только одну сторону. Процент описывает совместные матчи, а не влияние человека на победу.
Последние игры и сравнение с собой.
Слева — самая свежая игра. Нажми на исход, чтобы открыть матч.
Последние 10 игр против предыдущих 10. Изменения показываем только при полном покрытии метрики в обеих группах. Герои и роли могли измениться; рост APM сам по себе не означает улучшение игры.
Твоя история против героев и вместе с ними.
Сначала меньший процент побед; минимум 3 известных исхода. Составы есть у 89 из 89 игр. Герой мог быть на любой линии. Это результаты всей команды, а не доказательство контрпика или личного проигрыша линии.
Как росла стоимость имущества в выбранной игре.
Tusk · матч 9034149196
Золото и предметы героя по данным реплея.
Время покупки, а не доставки. Предстартовые предметы и расходники не входят в этот список.
Личные вехи и сравнение покупок с собой.
47
Веха 25 пройдена · Следующая: 50
563
Веха 500 пройдена · Следующая: 1 000
1 200
Веха 1 000 пройдена · Следующая: 2 500
29
Веха 20 пройдена · Следующая: 30
За выбранный период и только по сохранённым играм. Убийства и помощь — из официального KDA (89 из 89 игр). Известный исход: 89 игр.
Лучшая серия побед: 4. Сейчас поражений подряд: 6.
По 89 играм с известной датой. Неизвестный исход прерывает серию; пропущенные игры могут изменить результат.
Последняя игра на герое — рядом с вашей обычной скоростью покупки в том же режиме.
Tusk · Turbo
0:28 позже. Личная медиана: 0:46.
8 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Tusk · Turbo
1:15 раньше. Личная медиана: 8:00.
10 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Tusk · Turbo
6:40 раньше. Личная медиана: 15:59.
8 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Tusk · Turbo
1:22 позже. Личная медиана: 10:13.
8 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Tusk · Turbo
1:52 позже. Личная медиана: 17:39.
6 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Riki · Turbo
1:16 позже. Личная медиана: 3:33.
16 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Riki · Turbo
1:11 раньше. Личная медиана: 16:50.
16 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Sniper · Turbo
1:20 позже. Личная медиана: 2:53.
7 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Sniper · Turbo
5:01 раньше. Личная медиана: 14:06.
7 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Sniper · Turbo
2:43 раньше. Личная медиана: 16:35.
6 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Vengeful Spirit · Turbo
0:55 позже. Личная медиана: 3:10.
6 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Vengeful Spirit · Turbo
1:33 позже. Личная медиана: 11:45.
7 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Проверено реплеев: 89 из 89 выбранных; максимум 100 последних измеренных игр. Сравнивается первая зафиксированная покупка, а не доставка. Более ранняя покупка сама по себе не означает лучшую игру.
Когда играет и какие матчи выделяются.
Игры с датой начала: 89 из 89. Часы на графике — по Москве, UTC+3.
Рекорды только внутри выбранной сохранённой истории. Убийства и ассисты подтверждены таблом реплея или OpenDota в 89 матчах.
89 матчей · нажми APM, чтобы увидеть разбивку.
Это накопленная история бота, не вся карьера. Обновление матчей — раз в час; подробности появляются после разбора реплея. Данные хранятся постоянно, даже после обновления сайта.
APM = число приказов × 60 / точная длительность игры, с округлением вниз. Считаем от начала игры до завершения. Один приказ нескольким юнитам считается один раз, повторные приказы включены. Средний APM — среднее значений матчей; пропуски не считаются нулями.
KDA берём из финального табло реплея; для старых матчей используем сохранённые ответы OpenDota и сводки сайта. Источник указан у матча. Без сохранённого источника показываем прочерк. Результат, герой и сторона также доступны из реплея. Подробную разбивку APM можно восстановить только при наличии исходного реплея.
Покрытие: общий APM 89/89, подробности 89/89, KDA 89/89. Даты — МСК. Матчи без даты входят только во всю историю.