Tusk · Turbo
0:12 позже. Личная медиана: 0:49.
9 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗
Пёсики / профиль игрока
Чаще всего Riki · 43 героя · 57,6 ч в игре
в истории
67 В / 60 П
113 / 127 игр
Перемещения, атаки и кнопки — отдельно.
в выбранном матче
78% команд — перемещения. Повторные приказы тоже входят в APM.
3 087 команд в выбранной игре. Это приказы, а не физические клики или успешные попадания.
MOVE_TO_POSITION2 22172%ATTACK_TARGET33811%MOVE_TO_TARGET1946%HOLD_POSITION1194%CAST_NO_TARGET702%CAST_POSITION662%CAST_TARGET30<1%PURCHASE_ITEM15<1%TRAIN_ABILITY15<1%PICKUP_RUNE8<1%MOVE_ITEM6<1%ATTACK_MOVE4<1%CAST_TOGGLE1<1%У общего APM в шапке и подробной разбивки может быть разное покрытие. В шапке 113 измеренных игр, здесь 1. Средний APM — среднее значений игр. Доли и команды в минуту считаются по суммарным командам и времени выбранных игр. Способности и активные предметы используют общие типы приказов.
Проведи по ползунку, чтобы выбрать игру.
Игры идут по порядку. Расстояния между точками одинаковые, даже если между играми был перерыв.
APM — темп команд, не рейтинг силы. У игроков разные герои, роли и наборы матчей.
43 героя в выбранном периоде.
Нажми на героя, чтобы посмотреть его матчи.
Личный топ по нижней границе 95% интервала Уилсона: учитывает победы и объём выборки. Минимум 5 известных исходов. Это помогает не ставить 2 победы из 2 выше большой истории; не является мировым рейтингом. KDA = (убийства + ассисты) / смерти, при 0 смертей делим на 1.
Наши игроки на одной стороне.
23 игры · 11 В / 12 П
19 игр · 8 В / 11 П
11 игр · 6 В / 5 П
8 игр · 5 В / 3 П
Составы известны для 113 из 127 игр. Учитываем только одну сторону. Процент описывает совместные матчи, а не влияние человека на победу.
Последние игры и сравнение с собой.
Слева — самая свежая игра. Нажми на исход, чтобы открыть матч.
Последние 10 игр против предыдущих 10. Изменения показываем только при полном покрытии метрики в обеих группах. Герои и роли могли измениться; рост APM сам по себе не означает улучшение игры.
Твоя история против героев и вместе с ними.
Сначала меньший процент побед; минимум 3 известных исхода. Составы есть у 113 из 127 игр. Герой мог быть на любой линии. Это результаты всей команды, а не доказательство контрпика или личного проигрыша линии.
Как росла стоимость имущества в выбранной игре.
Tusk · матч 9038917613
Золото и предметы героя по данным реплея.
Время покупки, а не доставки. Предстартовые предметы и расходники не входят в этот список.
Личные вехи и сравнение покупок с собой.
67
Веха 50 пройдена · Следующая: 100
844
Веха 500 пройдена · Следующая: 1 000
1 801
Веха 1 000 пройдена · Следующая: 2 500
43
Веха 30 пройдена · Следующая: 50
За выбранный период и только по сохранённым играм. Убийства и помощь — из официального KDA (127 из 127 игр). Известный исход: 127 игр.
Лучшая серия побед: 4. Сейчас побед подряд: 2.
По 127 играм с известной датой. Неизвестный исход прерывает серию; пропущенные игры могут изменить результат.
Последняя игра на герое — рядом с вашей обычной скоростью покупки в том же режиме.
Tusk · Turbo
0:12 позже. Личная медиана: 0:49.
9 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Tusk · Turbo
0:30 позже. Личная медиана: 7:46.
11 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Tusk · Turbo
2:49 раньше. Личная медиана: 14:29.
9 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Tusk · Turbo
2:38 позже. Личная медиана: 10:17.
9 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Tusk · Turbo
1:11 позже. Личная медиана: 18:09.
7 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Clockwerk · Turbo
0:19 позже. Личная медиана: 1:02.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Clockwerk · Turbo
4:25 раньше. Личная медиана: 12:14.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Vengeful Spirit · Turbo
0:03 раньше. Личная медиана: 3:43.
7 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Vengeful Spirit · Turbo
0:21 раньше. Личная медиана: 12:32.
8 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Vengeful Spirit · Turbo
1:13 позже. Личная медиана: 20:47.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Vengeful Spirit · Turbo
4:30 позже. Личная медиана: 18:58.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Sniper · Turbo
1:28 позже. Личная медиана: 2:53.
9 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Sniper · Turbo
1:37 раньше. Личная медиана: 12:49.
9 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Sniper · Turbo
1:32 позже. Личная медиана: 15:54.
7 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Riki · Turbo
1:16 позже. Личная медиана: 3:33.
16 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Riki · Turbo
1:11 раньше. Личная медиана: 16:50.
16 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Проверено реплеев: 100 из 100 выбранных; максимум 100 последних измеренных игр. Сравнивается первая зафиксированная покупка, а не доставка. Более ранняя покупка сама по себе не означает лучшую игру.
Когда играет и какие матчи выделяются.
Игры с датой начала: 127 из 127. Часы на графике — по Москве, UTC+3.
Рекорды только внутри выбранной сохранённой истории. Убийства и ассисты подтверждены таблом реплея или OpenDota в 127 матчах.
127 матчей · нажми APM, чтобы увидеть разбивку.
Это накопленная история бота, не вся карьера. Обновление матчей — раз в час; подробности появляются после разбора реплея. Данные хранятся постоянно, даже после обновления сайта.
APM = число приказов × 60 / точная длительность игры, с округлением вниз. Считаем от начала игры до завершения. Один приказ нескольким юнитам считается один раз, повторные приказы включены. Средний APM — среднее значений матчей; пропуски не считаются нулями.
KDA берём из финального табло реплея; для старых матчей используем сохранённые ответы OpenDota и сводки сайта. Источник указан у матча. Без сохранённого источника показываем прочерк. Результат, герой и сторона также доступны из реплея. Подробную разбивку APM можно восстановить только при наличии исходного реплея.
Покрытие: общий APM 113/127, подробности 113/127, KDA 127/127. Даты — МСК. Матчи без даты входят только во всю историю.