Пёсики / профиль игрока

Shootema

Чаще всего Sniper · 8 героев · 14,6 ч в игре

2 окт. 2026 г. — 8 окт. 2026 г.

Матчи
32

в истории

Победы
38%

12 В / 20 П

Средний APM
115

31 / 32 игр

APM под микроскопом

Перемещения, атаки и кнопки — отдельно.

31 матч

Всего команд: 100 938

Перемещения69 404 команды
69%80,8 / мин
Атаки10 472 команды
10%12,2 / мин
Способности и предметы16 631 команда
16%19,4 / мин
Инвентарь и покупки819 команд
<1%1,0 / мин
Стоп и остальное3 612 команд
4%4,2 / мин

69% команд — перемещения. Повторные приказы тоже входят в APM.

100 938 команд в 31 играх с деталями. Это приказы, а не физические клики или успешные попадания.

Конкретные команды
Движение в точкуMOVE_TO_POSITION67 32267%
Применение без целиCAST_NO_TARGET11 95312%
Атака целиATTACK_TARGET9 82810%
Применение в точкуCAST_POSITION2 1122%
Движение к целиMOVE_TO_TARGET2 0822%
Применение на цельCAST_TARGET1 6182%
Удерживать позициюHOLD_POSITION1 4721%
Другой приказCONTINUE1 4711%
Переключение способностиCAST_TOGGLE899<1%
Атакующее движениеATTACK_MOVE644<1%
Изучить способностьTRAIN_ABILITY512<1%
Купить предметPURCHASE_ITEM371<1%
Переложить предметMOVE_ITEM316<1%
Подобрать рунуPICKUP_RUNE144<1%
Продать предметSELL_ITEM74<1%
Применение на деревоCAST_TARGET_TREE48<1%
Подобрать предметPICKUP_ITEM21<1%
Другой приказSET_ITEM_MARK_FOR_SELL13<1%
Выбросить предметDROP_ITEM12<1%
Другой приказSET_ITEM_COMBINE_LOCK6<1%
ВыкупBUYBACK6<1%
Другой приказDISASSEMBLE_ITEM5<1%
ГлифGLYPH4<1%
СканированиеRADAR3<1%
Другой приказCONSUME_ITEM1<1%
Передать предметGIVE_ITEM1<1%
Как читать эту разбивку

У общего APM в шапке и подробной разбивки может быть разное покрытие. В шапке 31 измеренных игр, здесь 31. Средний APM — среднее значений игр. Доли и команды в минуту считаются по суммарным командам и времени выбранных игр. Способности и активные предметы используют общие типы приказов.

Темп по матчам

Проведи по ползунку, чтобы выбрать игру.

099198
2 окт.8 окт.
победапоражение
107медиана APM
172максимум
31матчей

Игры идут по порядку. Расстояния между точками одинаковые, даже если между играми был перерыв.

Сравнить со стаком

APM — темп команд, не рейтинг силы. У игроков разные герои, роли и наборы матчей.

На ком играет

8 героев в выбранном периоде.

Ещё 3 героя

Нажми на героя, чтобы посмотреть его матчи.

Личный топ героев
1
Pudge6 игр · 5 В / 1 ПKDA 4.41 · 6 игр с KDA
83%
2
Sniper10 игр · 5 В / 5 ПKDA 3.27 · 10 игр с KDA
50%
3
Invoker9 игр · 1 В / 8 ПKDA 4.05 · 9 игр с KDA
11%

Личный топ по нижней границе 95% интервала Уилсона: учитывает победы и объём выборки. Минимум 5 известных исходов. Это помогает не ставить 2 победы из 2 выше большой истории; не является мировым рейтингом. KDA = (убийства + ассисты) / смерти, при 0 смертей делим на 1.

С кем играет

Наши игроки на одной стороне.

Ещё 3 напарника

Составы известны для 31 из 32 игр. Учитываем только одну сторону. Процент описывает совместные матчи, а не влияние человека на победу.

Текущая форма

Последние игры и сравнение с собой.

Слева — самая свежая игра. Нажми на исход, чтобы открыть матч.

Победы60%+40 п.п. к предыдущим 10
KDA3.56+0.12 к предыдущим 10
APM989 игр с APM

Последние 10 игр против предыдущих 10. Изменения показываем только при полном покрытии метрики в обеих группах. Герои и роли могли измениться; рост APM сам по себе не означает улучшение игры.

Герои вокруг тебя

Твоя история против героев и вместе с ними.

Результаты против

Lion0 В / 4 П · 4 игры
0%
Shadow Fiend0 В / 4 П · 4 игры
0%
Marci0 В / 3 П · 3 игры
0%
Sniper0 В / 3 П · 3 игры
0%
Pudge1 В / 7 П · 8 игр
13%
Все герои (17)
Silencer1 В / 5 П · 6 игр
17%
Phantom Assassin2 В / 8 П · 10 игр
20%
Spirit Breaker1 В / 3 П · 4 игры
25%
Windranger1 В / 3 П · 4 игры
25%
Crystal Maiden2 В / 4 П · 6 игр
33%
Ogre Magi2 В / 4 П · 6 игр
33%
Earthshaker2 В / 2 П · 4 игры
50%
Death Prophet2 В / 1 П · 3 игры
67%
Earth Spirit2 В / 1 П · 3 игры
67%
Jakiro2 В / 1 П · 3 игры
67%
Magnus2 В / 1 П · 3 игры
67%
Rubick2 В / 1 П · 3 игры
67%

Сначала меньший процент побед; минимум 3 известных исхода. Составы есть у 31 из 32 игр. Герой мог быть на любой линии. Это результаты всей команды, а не доказательство контрпика или личного проигрыша линии.

Экономика и покупки

Как росла стоимость имущества в выбранной игре.

Sniper · матч 9035482861

Стоимость имущества

Золото и предметы героя по данным реплея.

0к17к34к0 мин33 мин
10-я минута
7 710
20-я минута
17 711
30-я минута
31 818
Значения по минутам
1 мин
1 914
2 мин
2 238
3 мин
2 896
4 мин
3 247
5 мин
3 759
6 мин
4 343
7 мин
4 885
8 мин
5 701
9 мин
7 214
10 мин
7 710
11 мин
8 570
12 мин
10 028
13 мин
11 238
14 мин
11 986
15 мин
14 138
16 мин
14 972
17 мин
15 484
18 мин
16 361
19 мин
16 963
20 мин
17 711
21 мин
18 979
22 мин
19 279
23 мин
20 425
24 мин
20 858
25 мин
23 106
26 мин
25 086
27 мин
30 122
28 мин
31 434
29 мин
31 626
30 мин
31 818
31 мин
33 592
32 мин
33 244
33 мин
33 882

Ключевые покупки

Время покупки, а не доставки. Предстартовые предметы и расходники не входят в этот список.

  1. Power Treads
  2. Monkey King Bar
  3. Dragon Lance
  4. Force Staff
  5. Dragon Lance
  6. Hurricane Pike
  7. Crystalys
  8. Daedalus
  9. Satanic
  10. Black King Bar
Все сохранённые покупки · 40
  1. Circlet
  2. Wraith band
  3. Wraith band
  4. Boots
  5. Boots of elves
  6. Gloves
  7. Power Treads
  8. Broadsword
  9. Lifesteal
  10. Mask of madness
  11. Blitz knuckles
  12. Javelin
  13. Demon edge
  14. Monkey King Bar
  15. Blade of alacrity
  16. Broadsword
  17. Specialists array
  18. Blade of alacrity
  19. Belt of strength
  20. Dragon Lance
  21. Orb of venom
  22. Hydras breath
  23. Staff of wizardry
  24. Fluffy hat
  25. Force Staff
  26. Blade of alacrity
  27. Belt of strength
  28. Dragon Lance
  29. Hurricane Pike
  30. Claymore
  31. Blades of attack
  32. Crystalys
  33. Demon edge
  34. Daedalus
  35. Reaver
  36. Claymore
  37. Satanic
  38. Mithril hammer
  39. Ogre axe
  40. Black King Bar

Прогресс и привычки

Личные вехи и сравнение покупок с собой.

Личные вехи

Победы

12

Веха 10 пройдена · Следующая: 25

Убийства

204

Веха 100 пройдена · Следующая: 500

Помощь в убийствах

462

Веха 100 пройдена · Следующая: 500

Герои в истории

8

Веха 5 пройдена · Следующая: 10

За выбранный период и только по сохранённым играм. Убийства и помощь — из официального KDA (32 из 32 игр). Известный исход: 32 игр.

Серии в истории

Лучшая серия побед: 2. Сейчас побед подряд: 2.

По 32 играм с известной датой. Неизвестный исход прерывает серию; пропущенные игры могут изменить результат.

Покупки относительно себя

Последняя игра на герое — рядом с вашей обычной скоростью покупки в том же режиме.

Power Treads3:05

Sniper · Turbo

0:34 раньше. Личная медиана: 3:39.

8 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.

Открыть покупки матча ↗
Black King Bar12:28

Sniper · Turbo

5:41 раньше. Личная медиана: 18:09.

7 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.

Открыть покупки матча ↗
Phase Boots4:31

Pudge · Turbo

0:07 раньше. Личная медиана: 4:38.

5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.

Открыть покупки матча ↗
Blink Dagger7:15

Pudge · Turbo

0:25 раньше. Личная медиана: 7:40.

5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.

Открыть покупки матча ↗
Все сравнения · 8
Aghanim’s Scepter12:46

Pudge · Turbo

0:17 раньше. Личная медиана: 13:03.

5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.

Открыть покупки матча ↗
Aghanim’s Shard9:55

Invoker · Turbo

0:09 раньше. Личная медиана: 10:04.

8 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.

Открыть покупки матча ↗
Aghanim’s Scepter17:25

Invoker · Turbo

2:13 позже. Личная медиана: 15:12.

8 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.

Открыть покупки матча ↗
Refresher Orb21:49

Invoker · Turbo

0:24 раньше. Личная медиана: 22:13.

5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.

Открыть покупки матча ↗

Проверено реплеев: 31 из 31 выбранных; максимум 100 последних измеренных игр. Сравнивается первая зафиксированная покупка, а не доставка. Более ранняя покупка сама по себе не означает лучшую игру.

Ритм и рекорды

Когда играет и какие матчи выделяются.

200–06
306–12
312–18
2418–24

Игры с датой начала: 32 из 32. Часы на графике — по Москве, UTC+3.

Рекорды только внутри выбранной сохранённой истории. Убийства и ассисты подтверждены таблом реплея или OpenDota в 32 матчах.

История матчей

32 матча · нажми APM, чтобы увидеть разбивку.

Сравнить две игры ↗

Откуда цифры

Это накопленная история бота, не вся карьера. Обновление матчей — раз в час; подробности появляются после разбора реплея. Данные хранятся постоянно, даже после обновления сайта.

APM = число приказов × 60 / точная длительность игры, с округлением вниз. Считаем от начала игры до завершения. Один приказ нескольким юнитам считается один раз, повторные приказы включены. Средний APM — среднее значений матчей; пропуски не считаются нулями.

KDA берём из финального табло реплея; для старых матчей используем сохранённые ответы OpenDota и сводки сайта. Источник указан у матча. Без сохранённого источника показываем прочерк. Результат, герой и сторона также доступны из реплея. Подробную разбивку APM можно восстановить только при наличии исходного реплея.

Покрытие: общий APM 31/32, подробности 31/32, KDA 32/32. Даты — МСК. Матчи без даты входят только во всю историю.