Пёсики / профиль игрока

Marinad

Чаще всего Lion · 17 героев · 14,8 ч в игре

2 окт. 2026 г. — 8 окт. 2026 г.

Матчи
32

в истории

Победы
44%

14 В / 18 П

Средний APM
137

32 / 32 игр

APM под микроскопом

Перемещения, атаки и кнопки — отдельно.

32 матча

Всего команд: 121 151

Перемещения101 578 команд
84%114,0 / мин
Атаки9 558 команд
8%10,7 / мин
Способности и предметы7 628 команд
6%8,6 / мин
Инвентарь и покупки1 104 команды
<1%1,2 / мин
Стоп и остальное1 283 команды
1%1,4 / мин

84% команд — перемещения. Повторные приказы тоже входят в APM.

121 151 команда в 32 играх с деталями. Это приказы, а не физические клики или успешные попадания.

Конкретные команды
Движение в точкуMOVE_TO_POSITION98 16081%
Атака целиATTACK_TARGET9 5548%
Движение к целиMOVE_TO_TARGET3 4183%
Применение на цельCAST_TARGET2 9692%
Применение в точкуCAST_POSITION2 5622%
Применение без целиCAST_NO_TARGET1 4071%
Купить предметPURCHASE_ITEM798<1%
Изучить способностьTRAIN_ABILITY457<1%
Подобрать рунуPICKUP_RUNE435<1%
Переключение способностиCAST_TOGGLE318<1%
Переложить предметMOVE_ITEM250<1%
Другой приказCAST_TOGGLE_ALT208<1%
Другой приказCONTINUE180<1%
Удерживать позициюHOLD_POSITION179<1%
Применение на деревоCAST_TARGET_TREE87<1%
Другой приказVECTOR_TARGET_POSITION62<1%
Подобрать предметPICKUP_ITEM28<1%
Продать предметSELL_ITEM22<1%
СканированиеRADAR20<1%
ВыкупBUYBACK11<1%
Переключение автопримененияCAST_TOGGLE_AUTO11<1%
Другой приказCONSUME_ITEM4<1%
Атакующее движениеATTACK_MOVE4<1%
Другой приказSET_ITEM_MARK_FOR_SELL2<1%
Передать предметGIVE_ITEM2<1%
Выбросить предметDROP_ITEM2<1%
ГлифGLYPH1<1%
Как читать эту разбивку

У общего APM в шапке и подробной разбивки может быть разное покрытие. В шапке 32 измеренных игр, здесь 32. Средний APM — среднее значений игр. Доли и команды в минуту считаются по суммарным командам и времени выбранных игр. Способности и активные предметы используют общие типы приказов.

Темп по матчам

Проведи по ползунку, чтобы выбрать игру.

094187
2 окт.8 окт.
победапоражение
139медиана APM
163максимум
32матчей

Игры идут по порядку. Расстояния между точками одинаковые, даже если между играми был перерыв.

Сравнить со стаком

APM — темп команд, не рейтинг силы. У игроков разные герои, роли и наборы матчей.

На ком играет

17 героев в выбранном периоде.

Ещё 12 героев

Нажми на героя, чтобы посмотреть его матчи.

Личный топ героев

Для личного топа нужно хотя бы 5 игр с известным исходом на герое. Пока набираем историю.

С кем играет

Наши игроки на одной стороне.

Ещё 3 напарника

Составы известны для 32 из 32 игр. Учитываем только одну сторону. Процент описывает совместные матчи, а не влияние человека на победу.

Текущая форма

Последние игры и сравнение с собой.

Слева — самая свежая игра. Нажми на исход, чтобы открыть матч.

Победы50%+10 п.п. к предыдущим 10
KDA3.66+1.58 к предыдущим 10
APM135-3 к предыдущим 10

Последние 10 игр против предыдущих 10. Изменения показываем только при полном покрытии метрики в обеих группах. Герои и роли могли измениться; рост APM сам по себе не означает улучшение игры.

Герои вокруг тебя

Твоя история против героев и вместе с ними.

Результаты против

Crystal Maiden0 В / 3 П · 3 игры
0%
Earthshaker0 В / 3 П · 3 игры
0%
Lich0 В / 3 П · 3 игры
0%
Ogre Magi0 В / 3 П · 3 игры
0%
Silencer0 В / 3 П · 3 игры
0%
Все герои (18)
Spirit Breaker0 В / 3 П · 3 игры
0%
Phantom Assassin2 В / 6 П · 8 игр
25%
Shadow Fiend1 В / 3 П · 4 игры
25%
Dragon Knight1 В / 2 П · 3 игры
33%
Lion1 В / 2 П · 3 игры
33%
Shadow Shaman1 В / 2 П · 3 игры
33%
Pudge6 В / 6 П · 12 игр
50%
Drow Ranger2 В / 2 П · 4 игры
50%
Juggernaut2 В / 2 П · 4 игры
50%
Windranger4 В / 3 П · 7 игр
57%
Rubick3 В / 2 П · 5 игр
60%
Terrorblade2 В / 1 П · 3 игры
67%
Jakiro4 В / 1 П · 5 игр
80%

Сначала меньший процент побед; минимум 3 известных исхода. Составы есть у 32 из 32 игр. Герой мог быть на любой линии. Это результаты всей команды, а не доказательство контрпика или личного проигрыша линии.

Экономика и покупки

Как росла стоимость имущества в выбранной игре.

Skywrath Mage · матч 9034999240

Стоимость имущества

Золото и предметы героя по данным реплея.

0к10к19к0 мин33 мин
10-я минута
5 445
20-я минута
12 751
30-я минута
18 636
Значения по минутам
1 мин
940
2 мин
1 090
3 мин
1 276
4 мин
1 544
5 мин
1 850
6 мин
2 467
7 мин
3 363
8 мин
4 011
9 мин
5 003
10 мин
5 445
11 мин
5 625
12 мин
6 357
13 мин
7 519
14 мин
7 659
15 мин
8 257
16 мин
8 615
17 мин
9 661
18 мин
10 565
19 мин
11 539
20 мин
12 751
21 мин
13 071
22 мин
13 665
23 мин
14 951
24 мин
15 535
25 мин
16 135
26 мин
16 899
27 мин
17 599
28 мин
17 486
29 мин
18 302
30 мин
18 636
31 мин
19 272
32 мин
16 446
33 мин
18 472

Ключевые покупки

Время покупки, а не доставки. Предстартовые предметы и расходники не входят в этот список.

  1. Boots of Travel
  2. Rod of Atos
  3. Aghanim’s Shard
  4. Aghanim’s Scepter
  5. Lotus Orb
Все сохранённые покупки · 21
  1. Boots
  2. Circlet
  3. Mantle
  4. Null talisman
  5. Boots of Travel
  6. Vitality booster
  7. Staff of wizardry
  8. Rod of Atos
  9. Aghanim’s Shard
  10. Great famango
  11. Point booster
  12. Ogre axe
  13. Staff of wizardry
  14. Blade of alacrity
  15. Aghanim’s Scepter
  16. Ring of health
  17. Pers
  18. Void stone
  19. Platemail
  20. Energy booster
  21. Lotus Orb

Прогресс и привычки

Личные вехи и сравнение покупок с собой.

Личные вехи

Победы

14

Веха 10 пройдена · Следующая: 25

Убийства

152

Веха 100 пройдена · Следующая: 500

Помощь в убийствах

547

Веха 500 пройдена · Следующая: 1 000

Герои в истории

17

Веха 10 пройдена · Следующая: 20

За выбранный период и только по сохранённым играм. Убийства и помощь — из официального KDA (32 из 32 игр). Известный исход: 32 игр.

Серии в истории

Лучшая серия побед: 3. Сейчас поражений подряд: 1.

По 32 играм с известной датой. Неизвестный исход прерывает серию; пропущенные игры могут изменить результат.

Покупки относительно себя

Последняя игра на герое — рядом с вашей обычной скоростью покупки в том же режиме.

Пока мало сравнимых покупок. Нужны последняя игра и минимум 5 других игр на том же герое в том же режиме с этим предметом.

Проверено реплеев: 32 из 32 выбранных; максимум 100 последних измеренных игр. Сравнивается первая зафиксированная покупка, а не доставка. Более ранняя покупка сама по себе не означает лучшую игру.

Ритм и рекорды

Когда играет и какие матчи выделяются.

000–06
306–12
1512–18
1418–24

Игры с датой начала: 32 из 32. Часы на графике — по Москве, UTC+3.

Рекорды только внутри выбранной сохранённой истории. Убийства и ассисты подтверждены таблом реплея или OpenDota в 32 матчах.

История матчей

32 матча · нажми APM, чтобы увидеть разбивку.

Сравнить две игры ↗

Откуда цифры

Это накопленная история бота, не вся карьера. Обновление матчей — раз в час; подробности появляются после разбора реплея. Данные хранятся постоянно, даже после обновления сайта.

APM = число приказов × 60 / точная длительность игры, с округлением вниз. Считаем от начала игры до завершения. Один приказ нескольким юнитам считается один раз, повторные приказы включены. Средний APM — среднее значений матчей; пропуски не считаются нулями.

KDA берём из финального табло реплея; для старых матчей используем сохранённые ответы OpenDota и сводки сайта. Источник указан у матча. Без сохранённого источника показываем прочерк. Результат, герой и сторона также доступны из реплея. Подробную разбивку APM можно восстановить только при наличии исходного реплея.

Покрытие: общий APM 32/32, подробности 32/32, KDA 32/32. Даты — МСК. Матчи без даты входят только во всю историю.