Пёсики / профиль игрока

Shootema

Чаще всего Sniper · 9 героев · 13,2 ч в игре

2 окт. 2026 г. — 9 окт. 2026 г.

Матчи
29

в истории

Победы
38%

11 В / 18 П

Средний APM
111

29 / 29 игр

APM под микроскопом

Перемещения, атаки и кнопки — отдельно.

29 матчей

Всего команд: 90 860

Перемещения62 766 команд
69%79,2 / мин
Атаки9 833 команды
11%12,4 / мин
Способности и предметы14 180 команд
16%17,9 / мин
Инвентарь и покупки751 команда
<1%0,9 / мин
Стоп и остальное3 330 команд
4%4,2 / мин

69% команд — перемещения. Повторные приказы тоже входят в APM.

90 860 команд в 29 играх с деталями. Это приказы, а не физические клики или успешные попадания.

Конкретные команды
Движение в точкуMOVE_TO_POSITION60 86167%
Применение без целиCAST_NO_TARGET10 07611%
Атака целиATTACK_TARGET9 16810%
Движение к целиMOVE_TO_TARGET1 9052%
Применение в точкуCAST_POSITION1 8952%
Применение на цельCAST_TARGET1 3942%
Удерживать позициюHOLD_POSITION1 3471%
Другой приказCONTINUE1 3461%
Переключение способностиCAST_TOGGLE772<1%
Атакующее движениеATTACK_MOVE665<1%
Изучить способностьTRAIN_ABILITY468<1%
Купить предметPURCHASE_ITEM318<1%
Переложить предметMOVE_ITEM301<1%
Подобрать рунуPICKUP_RUNE156<1%
Продать предметSELL_ITEM72<1%
Применение на деревоCAST_TARGET_TREE42<1%
Подобрать предметPICKUP_ITEM20<1%
Другой приказSET_ITEM_MARK_FOR_SELL14<1%
Выбросить предметDROP_ITEM12<1%
Другой приказSET_ITEM_COMBINE_LOCK7<1%
Другой приказDISASSEMBLE_ITEM6<1%
ВыкупBUYBACK5<1%
СканированиеRADAR4<1%
ГлифGLYPH4<1%
Другой приказCONSUME_ITEM1<1%
Передать предметGIVE_ITEM1<1%
Как читать эту разбивку

У общего APM в шапке и подробной разбивки может быть разное покрытие. В шапке 29 измеренных игр, здесь 29. Средний APM — среднее значений игр. Доли и команды в минуту считаются по суммарным командам и времени выбранных игр. Способности и активные предметы используют общие типы приказов.

Темп по матчам

Проведи по ползунку, чтобы выбрать игру.

099198
2 окт.9 окт.
победапоражение
99медиана APM
172максимум
29матчей

Игры идут по порядку. Расстояния между точками одинаковые, даже если между играми был перерыв.

Сравнить со стаком

APM — темп команд, не рейтинг силы. У игроков разные герои, роли и наборы матчей.

На ком играет

9 героев в выбранном периоде.

Ещё 4 героя

Нажми на героя, чтобы посмотреть его матчи.

Личный топ героев
1
Pudge5 игр · 4 В / 1 ПKDA 4.25 · 5 игр с KDA
80%
2
Sniper10 игр · 5 В / 5 ПKDA 3.27 · 10 игр с KDA
50%
3
Invoker7 игр · 1 В / 6 ПKDA 5.38 · 7 игр с KDA
14%

Личный топ по нижней границе 95% интервала Уилсона: учитывает победы и объём выборки. Минимум 5 известных исходов. Это помогает не ставить 2 победы из 2 выше большой истории; не является мировым рейтингом. KDA = (убийства + ассисты) / смерти, при 0 смертей делим на 1.

С кем играет

Наши игроки на одной стороне.

Ещё 2 напарника

Составы известны для 29 из 29 игр. Учитываем только одну сторону. Процент описывает совместные матчи, а не влияние человека на победу.

Текущая форма

Последние игры и сравнение с собой.

Слева — самая свежая игра. Нажми на исход, чтобы открыть матч.

Победы50%+10 п.п. к предыдущим 10
KDA3.39-1.04 к предыдущим 10
APM98-32 к предыдущим 10

Последние 10 игр против предыдущих 10. Изменения показываем только при полном покрытии метрики в обеих группах. Герои и роли могли измениться; рост APM сам по себе не означает улучшение игры.

Герои вокруг тебя

Твоя история против героев и вместе с ними.

Результаты против

Pudge0 В / 6 П · 6 игр
0%
Lion0 В / 3 П · 3 игры
0%
Marci0 В / 3 П · 3 игры
0%
Shadow Fiend0 В / 3 П · 3 игры
0%
Phantom Assassin1 В / 8 П · 9 игр
11%
Все герои (14)
Windranger1 В / 3 П · 4 игры
25%
Silencer2 В / 4 П · 6 игр
33%
Spirit Breaker1 В / 2 П · 3 игры
33%
Crystal Maiden2 В / 3 П · 5 игр
40%
Ogre Magi2 В / 3 П · 5 игр
40%
Lina2 В / 1 П · 3 игры
67%
Magnus2 В / 1 П · 3 игры
67%
Tidehunter2 В / 1 П · 3 игры
67%
Earthshaker3 В / 1 П · 4 игры
75%

Сначала меньший процент побед; минимум 3 известных исхода. Составы есть у 29 из 29 игр. Герой мог быть на любой линии. Это результаты всей команды, а не доказательство контрпика или личного проигрыша линии.

Экономика и покупки

Как росла стоимость имущества в выбранной игре.

Invoker · матч 9036126469

Стоимость имущества

Золото и предметы героя по данным реплея.

0к15к31к0 мин25 мин
10-я минута
9 823
20-я минута
21 563
30-я минута
—
Значения по минутам
1 мин
1 436
2 мин
1 942
3 мин
2 648
4 мин
3 229
5 мин
3 819
6 мин
5 437
7 мин
6 461
8 мин
7 427
9 мин
8 879
10 мин
9 823
11 мин
11 307
12 мин
12 441
13 мин
13 383
14 мин
14 787
15 мин
15 321
16 мин
16 181
17 мин
17 633
18 мин
18 751
19 мин
19 747
20 мин
21 563
21 мин
24 633
22 мин
27 057
23 мин
28 175
24 мин
28 150
25 мин
30 780

Ключевые покупки

Время покупки, а не доставки. Предстартовые предметы и расходники не входят в этот список.

  1. Boots of Travel
  2. Rod of Atos
  3. Aghanim’s Shard
  4. Aghanim’s Scepter
  5. Aghanim’s Blessing
  6. Black King Bar
  7. Refresher Orb
  8. Eul’s Scepter
Все сохранённые покупки · 31
  1. Mantle
  2. Null talisman
  3. Magic stick
  4. Magic wand
  5. Boots
  6. Boots of Travel
  7. Staff of wizardry
  8. Vitality booster
  9. Rod of Atos
  10. Aghanim’s Shard
  11. Point booster
  12. Ogre axe
  13. Blade of alacrity
  14. Staff of wizardry
  15. Aghanim’s Scepter
  16. Aghanim’s Blessing
  17. Mithril hammer
  18. Ogre axe
  19. Black King Bar
  20. Tiara of selemene
  21. Ring of tarrasque
  22. Refresher Orb
  23. Staff of wizardry
  24. Void stone
  25. Wind lace
  26. Eul’s Scepter
  27. Greater famango
  28. Greater famango
  29. Point booster
  30. Chasm stone
  31. Gungir

Прогресс и привычки

Личные вехи и сравнение покупок с собой.

Личные вехи

Победы

11

Веха 10 пройдена · Следующая: 25

Убийства

181

Веха 100 пройдена · Следующая: 500

Помощь в убийствах

413

Веха 100 пройдена · Следующая: 500

Герои в истории

9

Веха 5 пройдена · Следующая: 10

За выбранный период и только по сохранённым играм. Убийства и помощь — из официального KDA (29 из 29 игр). Известный исход: 29 игр.

Серии в истории

Лучшая серия побед: 3. Сейчас поражений подряд: 1.

По 29 играм с известной датой. Неизвестный исход прерывает серию; пропущенные игры могут изменить результат.

Покупки относительно себя

Последняя игра на герое — рядом с вашей обычной скоростью покупки в том же режиме.

Aghanim’s Shard8:06

Invoker · Turbo

2:39 раньше. Личная медиана: 10:45.

6 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.

Открыть покупки матча ↗
Aghanim’s Scepter11:16

Invoker · Turbo

4:42 раньше. Личная медиана: 15:58.

6 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.

Открыть покупки матча ↗
Refresher Orb20:20

Invoker · Turbo

1:29 раньше. Личная медиана: 21:49.

5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.

Открыть покупки матча ↗
Power Treads3:05

Sniper · Turbo

0:29 раньше. Личная медиана: 3:34.

9 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.

Открыть покупки матча ↗
Все сравнения · 5
Black King Bar12:28

Sniper · Turbo

5:41 раньше. Личная медиана: 18:09.

7 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.

Открыть покупки матча ↗

Проверено реплеев: 29 из 29 выбранных; максимум 100 последних измеренных игр. Сравнивается первая зафиксированная покупка, а не доставка. Более ранняя покупка сама по себе не означает лучшую игру.

Ритм и рекорды

Когда играет и какие матчи выделяются.

200–06
306–12
312–18
2118–24

Игры с датой начала: 29 из 29. Часы на графике — по Москве, UTC+3.

Рекорды только внутри выбранной сохранённой истории. Убийства и ассисты подтверждены таблом реплея или OpenDota в 29 матчах.

История матчей

29 матчей · нажми APM, чтобы увидеть разбивку.

Сравнить две игры ↗

Откуда цифры

Это накопленная история бота, не вся карьера. Обновление матчей — раз в час; подробности появляются после разбора реплея. Данные хранятся постоянно, даже после обновления сайта.

APM = число приказов × 60 / точная длительность игры, с округлением вниз. Считаем от начала игры до завершения. Один приказ нескольким юнитам считается один раз, повторные приказы включены. Средний APM — среднее значений матчей; пропуски не считаются нулями.

KDA берём из финального табло реплея; для старых матчей используем сохранённые ответы OpenDota и сводки сайта. Источник указан у матча. Без сохранённого источника показываем прочерк. Результат, герой и сторона также доступны из реплея. Подробную разбивку APM можно восстановить только при наличии исходного реплея.

Покрытие: общий APM 29/29, подробности 29/29, KDA 29/29. Даты — МСК. Матчи без даты входят только во всю историю.