Sniper · Turbo
1:03 раньше. Личная медиана: 3:44.
7 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗
Пёсики / профиль игрока
Чаще всего Sniper · 8 героев · 14,3 ч в игре
в истории
11 В / 20 П
30 / 31 игр
Перемещения, атаки и кнопки — отдельно.
Всего команд: 99 654
69% команд — перемещения. Повторные приказы тоже входят в APM.
99 654 команды в 30 играх с деталями. Это приказы, а не физические клики или успешные попадания.
MOVE_TO_POSITION66 48467%CAST_NO_TARGET11 93212%ATTACK_TARGET9 56910%CAST_POSITION2 0892%MOVE_TO_TARGET2 0592%CAST_TARGET1 6112%HOLD_POSITION1 4351%CONTINUE1 4341%CAST_TOGGLE899<1%ATTACK_MOVE635<1%TRAIN_ABILITY498<1%PURCHASE_ITEM371<1%MOVE_ITEM310<1%PICKUP_RUNE138<1%SELL_ITEM73<1%CAST_TARGET_TREE45<1%PICKUP_ITEM21<1%SET_ITEM_MARK_FOR_SELL13<1%DROP_ITEM12<1%SET_ITEM_COMBINE_LOCK6<1%BUYBACK6<1%DISASSEMBLE_ITEM5<1%GLYPH4<1%RADAR3<1%CONSUME_ITEM1<1%GIVE_ITEM1<1%У общего APM в шапке и подробной разбивки может быть разное покрытие. В шапке 30 измеренных игр, здесь 30. Средний APM — среднее значений игр. Доли и команды в минуту считаются по суммарным командам и времени выбранных игр. Способности и активные предметы используют общие типы приказов.
Проведи по ползунку, чтобы выбрать игру.
Игры идут по порядку. Расстояния между точками одинаковые, даже если между играми был перерыв.
APM — темп команд, не рейтинг силы. У игроков разные герои, роли и наборы матчей.
8 героев в выбранном периоде.
Нажми на героя, чтобы посмотреть его матчи.
Личный топ по нижней границе 95% интервала Уилсона: учитывает победы и объём выборки. Минимум 5 известных исходов. Это помогает не ставить 2 победы из 2 выше большой истории; не является мировым рейтингом. KDA = (убийства + ассисты) / смерти, при 0 смертей делим на 1.
Наши игроки на одной стороне.
14 игр · 5 В / 9 П
12 игр · 4 В / 8 П
11 игр · 4 В / 7 П
5 игр · 0 В / 5 П
Составы известны для 30 из 31 игр. Учитываем только одну сторону. Процент описывает совместные матчи, а не влияние человека на победу.
Последние игры и сравнение с собой.
Слева — самая свежая игра. Нажми на исход, чтобы открыть матч.
Последние 10 игр против предыдущих 10. Изменения показываем только при полном покрытии метрики в обеих группах. Герои и роли могли измениться; рост APM сам по себе не означает улучшение игры.
Твоя история против героев и вместе с ними.
Сначала меньший процент побед; минимум 3 известных исхода. Составы есть у 30 из 31 игр. Герой мог быть на любой линии. Это результаты всей команды, а не доказательство контрпика или личного проигрыша линии.
Как росла стоимость имущества в выбранной игре.
Sniper · матч 9035482861
Золото и предметы героя по данным реплея.
Время покупки, а не доставки. Предстартовые предметы и расходники не входят в этот список.
Личные вехи и сравнение покупок с собой.
11
Веха 10 пройдена · Следующая: 25
203
Веха 100 пройдена · Следующая: 500
458
Веха 100 пройдена · Следующая: 500
8
Веха 5 пройдена · Следующая: 10
За выбранный период и только по сохранённым играм. Убийства и помощь — из официального KDA (31 из 31 игр). Известный исход: 31 игр.
Лучшая серия побед: 2. Сейчас побед подряд: 1.
По 31 играм с известной датой. Неизвестный исход прерывает серию; пропущенные игры могут изменить результат.
Последняя игра на герое — рядом с вашей обычной скоростью покупки в том же режиме.
Sniper · Turbo
1:03 раньше. Личная медиана: 3:44.
7 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Sniper · Turbo
11:54 позже. Личная медиана: 17:23.
6 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Pudge · Turbo
0:07 раньше. Личная медиана: 4:38.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Pudge · Turbo
0:25 раньше. Личная медиана: 7:40.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Pudge · Turbo
0:17 раньше. Личная медиана: 13:03.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Invoker · Turbo
0:09 раньше. Личная медиана: 10:04.
8 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Invoker · Turbo
2:13 позже. Личная медиана: 15:12.
8 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Invoker · Turbo
0:24 раньше. Личная медиана: 22:13.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Проверено реплеев: 30 из 30 выбранных; максимум 100 последних измеренных игр. Сравнивается первая зафиксированная покупка, а не доставка. Более ранняя покупка сама по себе не означает лучшую игру.
Когда играет и какие матчи выделяются.
Игры с датой начала: 31 из 31. Часы на графике — по Москве, UTC+3.
Рекорды только внутри выбранной сохранённой истории. Убийства и ассисты подтверждены таблом реплея или OpenDota в 31 матчах.
31 матч · нажми APM, чтобы увидеть разбивку.
Это накопленная история бота, не вся карьера. Обновление матчей — раз в час; подробности появляются после разбора реплея. Данные хранятся постоянно, даже после обновления сайта.
APM = число приказов × 60 / точная длительность игры, с округлением вниз. Считаем от начала игры до завершения. Один приказ нескольким юнитам считается один раз, повторные приказы включены. Средний APM — среднее значений матчей; пропуски не считаются нулями.
KDA берём из финального табло реплея; для старых матчей используем сохранённые ответы OpenDota и сводки сайта. Источник указан у матча. Без сохранённого источника показываем прочерк. Результат, герой и сторона также доступны из реплея. Подробную разбивку APM можно восстановить только при наличии исходного реплея.
Покрытие: общий APM 30/31, подробности 30/31, KDA 31/31. Даты — МСК. Матчи без даты входят только во всю историю.