Пёсики / профиль игрока

Shootema

Чаще всего Sniper · 9 героев · 12,2 ч в игре

3 окт. 2026 г. — 9 окт. 2026 г.

Матчи
27

в истории

Победы
37%

10 В / 17 П

Средний APM
110

27 / 27 игр

APM под микроскопом

Перемещения, атаки и кнопки — отдельно.

107 APM

в выбранном матче

Перемещения1 323 команды
71%76,6 / мин
Атаки155 команд
8%9,0 / мин
Способности и предметы255 команд
14%14,8 / мин
Инвентарь и покупки36 команд
2%2,1 / мин
Стоп и остальное84 команды
5%4,9 / мин

71% команд — перемещения. Повторные приказы тоже входят в APM.

1 853 команды в выбранной игре. Это приказы, а не физические клики или успешные попадания.

Конкретные команды
Движение в точкуMOVE_TO_POSITION1 28569%
Атака целиATTACK_TARGET1548%
Переключение способностиCAST_TOGGLE925%
Применение без целиCAST_NO_TARGET804%
Применение в точкуCAST_POSITION583%
Движение к целиMOVE_TO_TARGET382%
Удерживать позициюHOLD_POSITION332%
Другой приказCONTINUE322%
Применение на цельCAST_TARGET251%
Купить предметPURCHASE_ITEM191%
Переложить предметMOVE_ITEM15<1%
Изучить способностьTRAIN_ABILITY14<1%
Подобрать рунуPICKUP_RUNE5<1%
Атакующее движениеATTACK_MOVE1<1%
Подобрать предметPICKUP_ITEM1<1%
Продать предметSELL_ITEM1<1%
Как читать эту разбивку

У общего APM в шапке и подробной разбивки может быть разное покрытие. В шапке 27 измеренных игр, здесь 1. Средний APM — среднее значений игр. Доли и команды в минуту считаются по суммарным командам и времени выбранных игр. Способности и активные предметы используют общие типы приказов.

Темп по матчам

Проведи по ползунку, чтобы выбрать игру.

097194
3 окт.9 окт.
победапоражение
99медиана APM
169максимум
27матчей

Игры идут по порядку. Расстояния между точками одинаковые, даже если между играми был перерыв.

Сравнить со стаком

APM — темп команд, не рейтинг силы. У игроков разные герои, роли и наборы матчей.

На ком играет

9 героев в выбранном периоде.

Ещё 4 героя

Нажми на героя, чтобы посмотреть его матчи.

Личный топ героев
1
Pudge5 игр · 4 В / 1 ПKDA 4.25 · 5 игр с KDA
80%
2
Sniper9 игр · 4 В / 5 ПKDA 3.30 · 9 игр с KDA
44%
3
Invoker6 игр · 1 В / 5 ПKDA 5.08 · 6 игр с KDA
17%

Личный топ по нижней границе 95% интервала Уилсона: учитывает победы и объём выборки. Минимум 5 известных исходов. Это помогает не ставить 2 победы из 2 выше большой истории; не является мировым рейтингом. KDA = (убийства + ассисты) / смерти, при 0 смертей делим на 1.

С кем играет

Наши игроки на одной стороне.

Ещё 2 напарника

Составы известны для 27 из 27 игр. Учитываем только одну сторону. Процент описывает совместные матчи, а не влияние человека на победу.

Текущая форма

Последние игры и сравнение с собой.

Слева — самая свежая игра. Нажми на исход, чтобы открыть матч.

Победы50%+10 п.п. к предыдущим 10
KDA3.39-1.04 к предыдущим 10
APM98-32 к предыдущим 10

Последние 10 игр против предыдущих 10. Изменения показываем только при полном покрытии метрики в обеих группах. Герои и роли могли измениться; рост APM сам по себе не означает улучшение игры.

Герои вокруг тебя

Твоя история против героев и вместе с ними.

Результаты против

Pudge0 В / 6 П · 6 игр
0%
Lion0 В / 3 П · 3 игры
0%
Marci0 В / 3 П · 3 игры
0%
Shadow Fiend0 В / 3 П · 3 игры
0%
Phantom Assassin1 В / 8 П · 9 игр
11%
Все герои (13)
Silencer2 В / 4 П · 6 игр
33%
Spirit Breaker1 В / 2 П · 3 игры
33%
Windranger1 В / 2 П · 3 игры
33%
Crystal Maiden2 В / 3 П · 5 игр
40%
Ogre Magi2 В / 3 П · 5 игр
40%
Earthshaker2 В / 1 П · 3 игры
67%
Magnus2 В / 1 П · 3 игры
67%
Tidehunter2 В / 1 П · 3 игры
67%

Сначала меньший процент побед; минимум 3 известных исхода. Составы есть у 27 из 27 игр. Герой мог быть на любой линии. Это результаты всей команды, а не доказательство контрпика или личного проигрыша линии.

Экономика и покупки

Как росла стоимость имущества в выбранной игре.

Enigma · матч 9036153758

Стоимость имущества

Золото и предметы героя по данным реплея.

0к7к13к0 мин18 мин
10-я минута
5 687
20-я минута
—
30-я минута
—
Значения по минутам
1 мин
1 168
2 мин
1 652
3 мин
1 948
4 мин
2 233
5 мин
3 320
6 мин
3 792
7 мин
3 969
8 мин
4 526
9 мин
5 070
10 мин
5 687
11 мин
6 383
12 мин
9 367
13 мин
10 363
14 мин
11 195
15 мин
11 515
16 мин
12 129
17 мин
13 021
18 мин
13 391

Ключевые покупки

Время покупки, а не доставки. Предстартовые предметы и расходники не входят в этот список.

  1. Tranquil Boots
  2. Blink Dagger
  3. Black King Bar
  4. Aghanim’s Scepter
Все сохранённые покупки · 13
  1. Boots
  2. Tranquil Boots
  3. Infused raindrop
  4. Blink Dagger
  5. Ogre axe
  6. Mithril hammer
  7. Black King Bar
  8. Point booster
  9. Ogre axe
  10. Blade of alacrity
  11. Aghanim’s Scepter
  12. Staff of wizardry
  13. Vitality booster

Прогресс и привычки

Личные вехи и сравнение покупок с собой.

Личные вехи

Победы

10

Веха 10 пройдена · Следующая: 25

Убийства

170

Веха 100 пройдена · Следующая: 500

Помощь в убийствах

396

Веха 100 пройдена · Следующая: 500

Герои в истории

9

Веха 5 пройдена · Следующая: 10

За выбранный период и только по сохранённым играм. Убийства и помощь — из официального KDA (27 из 27 игр). Известный исход: 27 игр.

Серии в истории

Лучшая серия побед: 3. Сейчас поражений подряд: 1.

По 27 играм с известной датой. Неизвестный исход прерывает серию; пропущенные игры могут изменить результат.

Покупки относительно себя

Последняя игра на герое — рядом с вашей обычной скоростью покупки в том же режиме.

Aghanim’s Shard8:06

Invoker · Turbo

1:49 раньше. Личная медиана: 9:55.

5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.

Открыть покупки матча ↗
Aghanim’s Scepter11:16

Invoker · Turbo

3:53 раньше. Личная медиана: 15:09.

5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.

Открыть покупки матча ↗
Power Treads3:05

Sniper · Turbo

0:15 раньше. Личная медиана: 3:20.

8 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.

Открыть покупки матча ↗
Black King Bar12:28

Sniper · Turbo

5:49 раньше. Личная медиана: 18:17.

6 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.

Открыть покупки матча ↗

Проверено реплеев: 27 из 27 выбранных; максимум 100 последних измеренных игр. Сравнивается первая зафиксированная покупка, а не доставка. Более ранняя покупка сама по себе не означает лучшую игру.

Ритм и рекорды

Когда играет и какие матчи выделяются.

100–06
306–12
312–18
2018–24

Игры с датой начала: 27 из 27. Часы на графике — по Москве, UTC+3.

Рекорды только внутри выбранной сохранённой истории. Убийства и ассисты подтверждены таблом реплея или OpenDota в 27 матчах.

История матчей

27 матчей · нажми APM, чтобы увидеть разбивку.

Сравнить две игры ↗

Откуда цифры

Это накопленная история бота, не вся карьера. Обновление матчей — раз в час; подробности появляются после разбора реплея. Данные хранятся постоянно, даже после обновления сайта.

APM = число приказов × 60 / точная длительность игры, с округлением вниз. Считаем от начала игры до завершения. Один приказ нескольким юнитам считается один раз, повторные приказы включены. Средний APM — среднее значений матчей; пропуски не считаются нулями.

KDA берём из финального табло реплея; для старых матчей используем сохранённые ответы OpenDota и сводки сайта. Источник указан у матча. Без сохранённого источника показываем прочерк. Результат, герой и сторона также доступны из реплея. Подробную разбивку APM можно восстановить только при наличии исходного реплея.

Покрытие: общий APM 27/27, подробности 27/27, KDA 27/27. Даты — МСК. Матчи без даты входят только во всю историю.