
Пёсики / профиль игрока
Stronk doto
Чаще всего Luna · 45 героев · 29,0 ч в игре
в истории
35 В / 31 П
47 / 66 игр
APM под микроскопом
Перемещения, атаки и кнопки — отдельно.
в выбранном матче
75% команд — перемещения. Повторные приказы тоже входят в APM.
5 575 команд в выбранной игре. Это приказы, а не физические клики или успешные попадания.
Конкретные команды
MOVE_TO_POSITION4 10474%ATTACK_TARGET62311%CAST_NO_TARGET3787%CAST_TARGET1833%MOVE_TO_TARGET972%CAST_POSITION45<1%CONTINUE39<1%STOP27<1%ATTACK_MOVE16<1%TRAIN_ABILITY14<1%HOLD_POSITION12<1%PICKUP_RUNE12<1%MOVE_ITEM9<1%PURCHASE_ITEM7<1%CAST_TARGET_TREE3<1%SELL_ITEM3<1%BUYBACK1<1%PICKUP_ITEM1<1%SET_ITEM_MARK_FOR_SELL1<1%Как читать эту разбивку
У общего APM в шапке и подробной разбивки может быть разное покрытие. В шапке 47 измеренных игр, здесь 1. Средний APM — среднее значений игр. Доли и команды в минуту считаются по суммарным командам и времени выбранных игр. Способности и активные предметы используют общие типы приказов.
Темп по матчам
Проведи по ползунку, чтобы выбрать игру.
Игры идут по порядку. Расстояния между точками одинаковые, даже если между играми был перерыв.
Сравнить со стаком
APM — темп команд, не рейтинг силы. У игроков разные герои, роли и наборы матчей.
На ком играет
45 героев в выбранном периоде.
APM 120 · 3 игры
APM 157 · 3 игры
APM 126 · 3 игры
APM 111 · 2 игры
APM 152 · 1 игра
Ещё 40 героев
APM 154 · 2 игры
APM 142 · 1 игра
APM 142 · 2 игры
APM 133 · 1 игра
APM 136 · 2 игры
APM пока нет
APM 151 · 1 игра
APM 121 · 2 игры
APM 131 · 1 игра
APM 145 · 1 игра
APM пока нет
APM 148 · 1 игра
APM 156 · 1 игра
APM 158 · 1 игра
APM 184 · 1 игра
APM пока нет
APM 101 · 1 игра
APM 115 · 1 игра
APM пока нет
APM 127 · 1 игра
APM 178 · 1 игра
APM 165 · 1 игра
APM 135 · 1 игра
APM 129 · 1 игра
APM 138 · 1 игра
APM 158 · 1 игра
APM 162 · 1 игра
APM пока нет
APM 153 · 1 игра
APM пока нет
APM пока нет
APM 170 · 1 игра
APM 119 · 1 игра
APM 102 · 1 игра
APM 115 · 1 игра
APM пока нет
APM 122 · 1 игра
APM 137 · 1 игра
APM 156 · 1 игра
APM пока нет
Нажми на героя, чтобы посмотреть его матчи.
Личный топ героев
Личный топ по нижней границе 95% интервала Уилсона: учитывает победы и объём выборки. Минимум 5 известных исходов. Это помогает не ставить 2 победы из 2 выше большой истории; не является мировым рейтингом. KDA = (убийства + ассисты) / смерти, при 0 смертей делим на 1.
С кем играет
Наши игроки на одной стороне.
44 игры · 25 В / 19 П
37 игр · 22 В / 15 П
27 игр · 16 В / 11 П
17 игр · 7 В / 10 П
Ещё 3 напарника
Составы известны для 47 из 66 игр. Учитываем только одну сторону. Процент описывает совместные матчи, а не влияние человека на победу.
Текущая форма
Последние игры и сравнение с собой.
Слева — самая свежая игра. Нажми на исход, чтобы открыть матч.
Последние 10 игр против предыдущих 10. Изменения показываем только при полном покрытии метрики в обеих группах. Герои и роли могли измениться; рост APM сам по себе не означает улучшение игры.
Герои вокруг тебя
Твоя история против героев и вместе с ними.
Результаты против
Все герои (28)
Результаты вместе
Все герои (27)
Сначала меньший процент побед; минимум 3 известных исхода. Составы есть у 47 из 66 игр. Герой мог быть на любой линии. Это результаты всей команды, а не доказательство контрпика или личного проигрыша линии.
Экономика и покупки
Как росла стоимость имущества в выбранной игре.
Sniper · матч 9027177026
Стоимость имущества
Золото и предметы героя по данным реплея.
7 848
21 130
—
Значения по минутам
- 1 мин
- 1 078
- 2 мин
- 1 582
- 3 мин
- 2 166
- 4 мин
- 2 886
- 5 мин
- 3 182
- 6 мин
- 4 712
- 7 мин
- 5 228
- 8 мин
- 5 508
- 9 мин
- 6 314
- 10 мин
- 7 848
- 11 мин
- 9 332
- 12 мин
- 12 004
- 13 мин
- 12 678
- 14 мин
- 15 070
- 15 мин
- 15 338
- 16 мин
- 16 140
- 17 мин
- 17 992
- 18 мин
- 19 840
- 19 мин
- 20 942
- 20 мин
- 21 130
- 21 мин
- 23 580
- 22 мин
- 24 403
- 23 мин
- 24 593
- 24 мин
- 24 781
- 25 мин
- 25 547
- 26 мин
- 28 393
- 27 мин
- 28 909
Ключевые покупки
Время покупки, а не доставки. Предстартовые предметы и расходники не входят в этот список.
Power Treads
Dragon Lance
Butterfly
Crystalys
Daedalus
Moon Shard
Aghanim’s Shard
Все сохранённые покупки · 28
Boots
Gloves
Boots of elves
Power Treads
Lifesteal
Broadsword
Mask of madness
Blade of alacrity
Belt of strength
Dragon Lance
Blade of alacrity
Broadsword
Orb of venom
Specialists array
Hydras breath
Eagle
Claymore
Butterfly
Talisman of evasion
Blades of attack
Claymore
Crystalys
Demon edge
Daedalus
Hyperstone
Hyperstone
Moon Shard
Aghanim’s Shard
Прогресс и привычки
Личные вехи и сравнение покупок с собой.
Личные вехи
35
Веха 25 пройдена · Следующая: 50
383
Веха 100 пройдена · Следующая: 500
878
Веха 500 пройдена · Следующая: 1 000
45
Веха 30 пройдена · Следующая: 50
За выбранный период и только по сохранённым играм. Убийства и помощь — из официального KDA (66 из 66 игр). Известный исход: 66 игр.
Серии в истории
Лучшая серия побед: 6. Сейчас поражений подряд: 2.
По 66 играм с известной датой. Неизвестный исход прерывает серию; пропущенные игры могут изменить результат.
Покупки относительно себя
Последняя игра на герое — рядом с вашей обычной скоростью покупки в том же режиме.
Пока мало сравнимых покупок. Нужны последняя игра и минимум 5 других игр на том же герое в том же режиме с этим предметом.
Проверено реплеев: 47 из 47 выбранных; максимум 100 последних измеренных игр. Сравнивается первая зафиксированная покупка, а не доставка. Более ранняя покупка сама по себе не означает лучшую игру.
Ритм и рекорды
Когда играет и какие матчи выделяются.
Игры с датой начала: 66 из 66. Часы на графике — по Москве, UTC+3.
Рекорды только внутри выбранной сохранённой истории. Убийства и ассисты подтверждены таблом реплея или OpenDota в 66 матчах.
История матчей
66 матчей · нажми APM, чтобы увидеть разбивку.
Откуда цифры
Это накопленная история бота, не вся карьера. Обновление матчей — раз в час; подробности появляются после разбора реплея. Данные хранятся постоянно, даже после обновления сайта.
APM = число приказов × 60 / точная длительность игры, с округлением вниз. Считаем от начала игры до завершения. Один приказ нескольким юнитам считается один раз, повторные приказы включены. Средний APM — среднее значений матчей; пропуски не считаются нулями.
KDA берём из финального табло реплея; для старых матчей используем сохранённые ответы OpenDota и сводки сайта. Источник указан у матча. Без сохранённого источника показываем прочерк. Результат, герой и сторона также доступны из реплея. Подробную разбивку APM можно восстановить только при наличии исходного реплея.
Покрытие: общий APM 47/66, подробности 47/66, KDA 66/66. Даты — МСК. Матчи без даты входят только во всю историю.