
Пёсики / профиль игрока
Stronk doto
Чаще всего Luna · 47 героев · 30,5 ч в игре
в истории
36 В / 33 П
50 / 69 игр
APM под микроскопом
Перемещения, атаки и кнопки — отдельно.
Всего команд: 184 563
80% команд — перемещения. Повторные приказы тоже входят в APM.
184 563 команды в 50 играх с деталями. Это приказы, а не физические клики или успешные попадания.
Конкретные команды
MOVE_TO_POSITION142 65577%ATTACK_TARGET18 77910%MOVE_TO_TARGET5 5273%CAST_TARGET4 7353%CAST_NO_TARGET4 2532%CAST_POSITION2 6731%ATTACK_MOVE1 546<1%CONTINUE913<1%TRAIN_ABILITY698<1%STOP665<1%PURCHASE_ITEM530<1%PICKUP_RUNE384<1%MOVE_ITEM308<1%HOLD_POSITION253<1%CAST_TOGGLE227<1%CAST_TARGET_TREE177<1%VECTOR_TARGET_POSITION56<1%CAST_TOGGLE_AUTO52<1%SELL_ITEM48<1%CAST_TOGGLE_ALT32<1%PICKUP_ITEM23<1%SET_ITEM_MARK_FOR_SELL12<1%BUYBACK9<1%GLYPH3<1%DROP_ITEM1<1%DROP_ITEM_AT_FOUNTAIN1<1%CONSUME_ITEM1<1%DISASSEMBLE_ITEM1<1%SET_ITEM_COMBINE_LOCK1<1%Как читать эту разбивку
У общего APM в шапке и подробной разбивки может быть разное покрытие. В шапке 50 измеренных игр, здесь 50. Средний APM — среднее значений игр. Доли и команды в минуту считаются по суммарным командам и времени выбранных игр. Способности и активные предметы используют общие типы приказов.
Темп по матчам
Проведи по ползунку, чтобы выбрать игру.
Игры идут по порядку. Расстояния между точками одинаковые, даже если между играми был перерыв.
Сравнить со стаком
APM — темп команд, не рейтинг силы. У игроков разные герои, роли и наборы матчей.
На ком играет
47 героев в выбранном периоде.
APM 120 · 3 игры
APM 157 · 3 игры
APM 126 · 3 игры
APM 111 · 2 игры
APM 152 · 1 игра
Ещё 42 героя
APM 154 · 2 игры
APM 142 · 1 игра
APM 142 · 2 игры
APM 133 · 1 игра
APM 136 · 2 игры
APM пока нет
APM 151 · 1 игра
APM 121 · 2 игры
APM 131 · 1 игра
APM 112 · 1 игра
APM 145 · 1 игра
APM пока нет
APM 148 · 1 игра
APM 156 · 1 игра
APM 158 · 1 игра
APM 184 · 1 игра
APM пока нет
APM 101 · 1 игра
APM 167 · 1 игра
APM 115 · 1 игра
APM пока нет
APM 127 · 1 игра
APM 178 · 1 игра
APM 165 · 1 игра
APM 135 · 1 игра
APM 129 · 1 игра
APM 138 · 1 игра
APM 158 · 1 игра
APM 162 · 1 игра
APM 152 · 1 игра
APM пока нет
APM 153 · 1 игра
APM пока нет
APM пока нет
APM 170 · 1 игра
APM 119 · 1 игра
APM 102 · 1 игра
APM 115 · 1 игра
APM 122 · 1 игра
APM 137 · 1 игра
APM 156 · 1 игра
APM пока нет
Нажми на героя, чтобы посмотреть его матчи.
Личный топ героев
Личный топ по нижней границе 95% интервала Уилсона: учитывает победы и объём выборки. Минимум 5 известных исходов. Это помогает не ставить 2 победы из 2 выше большой истории; не является мировым рейтингом. KDA = (убийства + ассисты) / смерти, при 0 смертей делим на 1.
С кем играет
Наши игроки на одной стороне.
46 игр · 26 В / 20 П
38 игр · 22 В / 16 П
27 игр · 16 В / 11 П
17 игр · 7 В / 10 П
Ещё 3 напарника
Составы известны для 50 из 69 игр. Учитываем только одну сторону. Процент описывает совместные матчи, а не влияние человека на победу.
Текущая форма
Последние игры и сравнение с собой.
Слева — самая свежая игра. Нажми на исход, чтобы открыть матч.
Последние 10 игр против предыдущих 10. Изменения показываем только при полном покрытии метрики в обеих группах. Герои и роли могли измениться; рост APM сам по себе не означает улучшение игры.
Герои вокруг тебя
Твоя история против героев и вместе с ними.
Результаты против
Все герои (30)
Результаты вместе
Все герои (29)
Сначала меньший процент побед; минимум 3 известных исхода. Составы есть у 50 из 69 игр. Герой мог быть на любой линии. Это результаты всей команды, а не доказательство контрпика или личного проигрыша линии.
Экономика и покупки
Как росла стоимость имущества в выбранной игре.
Spirit Breaker · матч 9036771560
Стоимость имущества
Золото и предметы героя по данным реплея.
3 544
10 072
19 231
Значения по минутам
- 1 мин
- 860
- 2 мин
- 1 078
- 3 мин
- 1 228
- 4 мин
- 1 378
- 5 мин
- 2 064
- 6 мин
- 2 384
- 7 мин
- 2 906
- 8 мин
- 3 086
- 9 мин
- 3 366
- 10 мин
- 3 544
- 11 мин
- 3 768
- 12 мин
- 4 928
- 13 мин
- 5 478
- 14 мин
- 5 668
- 15 мин
- 6 038
- 16 мин
- 6 176
- 17 мин
- 6 644
- 18 мин
- 8 802
- 19 мин
- 9 092
- 20 мин
- 10 072
- 21 мин
- 10 670
- 22 мин
- 11 144
- 23 мин
- 15 206
- 24 мин
- 15 800
- 25 мин
- 16 422
- 26 мин
- 17 856
- 27 мин
- 18 425
- 28 мин
- 18 683
- 29 мин
- 19 039
- 30 мин
- 19 231
- 31 мин
- 20 935
- 32 мин
- 21 135
- 33 мин
- 21 733
- 34 мин
- 22 317
- 35 мин
- 22 159
- 36 мин
- 24 973
Ключевые покупки
Время покупки, а не доставки. Предстартовые предметы и расходники не входят в этот список.
Phase Boots
Yasha and Kaya
Aghanim’s Scepter
Black King Bar
Eul’s Scepter
Wind Waker
Все сохранённые покупки · 28
Magic wand
Circlet
Bracer
Boots
Chainmail
Blades of attack
Phase Boots
Blade of alacrity
Boots of elves
Yasha
Staff of wizardry
Robe
Kaya
Yasha and Kaya
Point booster
Staff of wizardry
Ogre axe
Blade of alacrity
Aghanim’s Scepter
Mithril hammer
Ogre axe
Black King Bar
Staff of wizardry
Void stone
Wind lace
Eul’s Scepter
Mystic staff
Wind Waker
Прогресс и привычки
Личные вехи и сравнение покупок с собой.
Личные вехи
36
Веха 25 пройдена · Следующая: 50
399
Веха 100 пройдена · Следующая: 500
915
Веха 500 пройдена · Следующая: 1 000
47
Веха 30 пройдена · Следующая: 50
За выбранный период и только по сохранённым играм. Убийства и помощь — из официального KDA (69 из 69 игр). Известный исход: 69 игр.
Серии в истории
Лучшая серия побед: 6. Сейчас поражений подряд: 2.
По 69 играм с известной датой. Неизвестный исход прерывает серию; пропущенные игры могут изменить результат.
Покупки относительно себя
Последняя игра на герое — рядом с вашей обычной скоростью покупки в том же режиме.
Пока мало сравнимых покупок. Нужны последняя игра и минимум 5 других игр на том же герое в том же режиме с этим предметом.
Проверено реплеев: 50 из 50 выбранных; максимум 100 последних измеренных игр. Сравнивается первая зафиксированная покупка, а не доставка. Более ранняя покупка сама по себе не означает лучшую игру.
Ритм и рекорды
Когда играет и какие матчи выделяются.
Игры с датой начала: 69 из 69. Часы на графике — по Москве, UTC+3.
Рекорды только внутри выбранной сохранённой истории. Убийства и ассисты подтверждены таблом реплея или OpenDota в 69 матчах.
История матчей
69 матчей · нажми APM, чтобы увидеть разбивку.
Откуда цифры
Это накопленная история бота, не вся карьера. Обновление матчей — раз в час; подробности появляются после разбора реплея. Данные хранятся постоянно, даже после обновления сайта.
APM = число приказов × 60 / точная длительность игры, с округлением вниз. Считаем от начала игры до завершения. Один приказ нескольким юнитам считается один раз, повторные приказы включены. Средний APM — среднее значений матчей; пропуски не считаются нулями.
KDA берём из финального табло реплея; для старых матчей используем сохранённые ответы OpenDota и сводки сайта. Источник указан у матча. Без сохранённого источника показываем прочерк. Результат, герой и сторона также доступны из реплея. Подробную разбивку APM можно восстановить только при наличии исходного реплея.
Покрытие: общий APM 50/69, подробности 50/69, KDA 69/69. Даты — МСК. Матчи без даты входят только во всю историю.