Пёсики / профиль игрока

BisMark

Чаще всего Sniper · 15 героев · 26,1 ч в игре

28 янв. 2026 г. — 5 окт. 2026 г.

Матчи
57

в истории

Победы
47%

27 В / 30 П

Средний APM
118

38 / 57 игр

APM под микроскопом

Перемещения, атаки и кнопки — отдельно.

38 матчей

Всего команд: 124 911

Перемещения99 953 команды
80%94,6 / мин
Атаки15 783 команды
13%14,9 / мин
Способности и предметы6 791 команда
5%6,4 / мин
Инвентарь и покупки1 099 команд
<1%1,0 / мин
Стоп и остальное1 285 команд
1%1,2 / мин

80% команд — перемещения. Повторные приказы тоже входят в APM.

124 911 команд в 38 играх с деталями. Это приказы, а не физические клики или успешные попадания.

Конкретные команды
Движение в точкуMOVE_TO_POSITION97 13478%
Атака целиATTACK_TARGET14 31011%
Применение без целиCAST_NO_TARGET2 9632%
Движение к целиMOVE_TO_TARGET2 8192%
Применение на цельCAST_TARGET2 0562%
Атакующее движениеATTACK_MOVE1 4731%
Применение в точкуCAST_POSITION1 2911%
Купить предметPURCHASE_ITEM690<1%
Изучить способностьTRAIN_ABILITY532<1%
Переложить предметMOVE_ITEM305<1%
Подобрать рунуPICKUP_RUNE271<1%
Удерживать позициюHOLD_POSITION244<1%
Применение на деревоCAST_TARGET_TREE229<1%
Другой приказCONTINUE219<1%
Переключение способностиCAST_TOGGLE167<1%
Другой приказVECTOR_TARGET_POSITION57<1%
Продать предметSELL_ITEM47<1%
Подобрать предметPICKUP_ITEM39<1%
Другой приказCAST_TOGGLE_ALT23<1%
Другой приказSET_ITEM_MARK_FOR_SELL11<1%
ГлифGLYPH10<1%
ВыкупBUYBACK5<1%
Другой приказCONSUME_ITEM5<1%
СканированиеRADAR4<1%
Передать предметGIVE_ITEM3<1%
Выбросить предметDROP_ITEM2<1%
Другой приказDISASSEMBLE_ITEM1<1%
Другой приказSET_ITEM_COMBINE_LOCK1<1%
Как читать эту разбивку

У общего APM в шапке и подробной разбивки может быть разное покрытие. В шапке 38 измеренных игр, здесь 38. Средний APM — среднее значений игр. Доли и команды в минуту считаются по суммарным командам и времени выбранных игр. Способности и активные предметы используют общие типы приказов.

Темп по матчам

Проведи по ползунку, чтобы выбрать игру.

086173
5 сент.5 окт.
победапоражение
116медиана APM
150максимум
38матчей

Игры идут по порядку. Расстояния между точками одинаковые, даже если между играми был перерыв.

Сравнить со стаком

APM — темп команд, не рейтинг силы. У игроков разные герои, роли и наборы матчей.

На ком играет

15 героев в выбранном периоде.

Ещё 10 героев

Нажми на героя, чтобы посмотреть его матчи.

Личный топ героев
1
Sniper12 игр · 9 В / 3 ПKDA 3.77 · 12 игр с KDA
75%
2
Vengeful Spirit5 игр · 3 В / 2 ПKDA 2.51 · 5 игр с KDA
60%
3
Witch Doctor6 игр · 3 В / 3 ПKDA 3.32 · 6 игр с KDA
50%
4
Phantom Assassin7 игр · 3 В / 4 ПKDA 2.92 · 7 игр с KDA
43%
5
Mirana8 игр · 2 В / 6 ПKDA 2.34 · 8 игр с KDA
25%

Личный топ по нижней границе 95% интервала Уилсона: учитывает победы и объём выборки. Минимум 5 известных исходов. Это помогает не ставить 2 победы из 2 выше большой истории; не является мировым рейтингом. KDA = (убийства + ассисты) / смерти, при 0 смертей делим на 1.

С кем играет

Наши игроки на одной стороне.

Ещё 3 напарника

Составы известны для 38 из 57 игр. Учитываем только одну сторону. Процент описывает совместные матчи, а не влияние человека на победу.

Текущая форма

Последние игры и сравнение с собой.

Слева — самая свежая игра. Нажми на исход, чтобы открыть матч.

Победы20%-50 п.п. к предыдущим 10
KDA2.02-0.79 к предыдущим 10
APM117+0 к предыдущим 10

Последние 10 игр против предыдущих 10. Изменения показываем только при полном покрытии метрики в обеих группах. Герои и роли могли измениться; рост APM сам по себе не означает улучшение игры.

Герои вокруг тебя

Твоя история против героев и вместе с ними.

Результаты против

Rubick2 В / 6 П · 8 игр
25%
Juggernaut1 В / 3 П · 4 игры
25%
Witch Doctor1 В / 3 П · 4 игры
25%
Pudge2 В / 5 П · 7 игр
29%
Bounty Hunter1 В / 2 П · 3 игры
33%
Все герои (24)
Ember Spirit1 В / 2 П · 3 игры
33%
Sniper1 В / 2 П · 3 игры
33%
Zeus1 В / 2 П · 3 игры
33%
Phantom Assassin2 В / 3 П · 5 игр
40%
Windranger4 В / 5 П · 9 игр
44%
Ogre Magi3 В / 3 П · 6 игр
50%
Earthshaker2 В / 2 П · 4 игры
50%
Lion2 В / 2 П · 4 игры
50%
Shadow Fiend3 В / 2 П · 5 игр
60%
Mirana2 В / 1 П · 3 игры
67%
Nature's Prophet2 В / 1 П · 3 игры
67%
Terrorblade2 В / 1 П · 3 игры
67%
Undying2 В / 1 П · 3 игры
67%
Vengeful Spirit2 В / 1 П · 3 игры
67%
Techies3 В / 1 П · 4 игры
75%
Lina4 В / 1 П · 5 игр
80%
Skywrath Mage5 В / 1 П · 6 игр
83%
Anti-Mage4 В / 0 П · 4 игры
100%
Bloodseeker3 В / 0 П · 3 игры
100%

Сначала меньший процент побед; минимум 3 известных исхода. Составы есть у 38 из 57 игр. Герой мог быть на любой линии. Это результаты всей команды, а не доказательство контрпика или личного проигрыша линии.

Экономика и покупки

Как росла стоимость имущества в выбранной игре.

Mirana · матч 9017727307

Стоимость имущества

Золото и предметы героя по данным реплея.

0к10к19к0 мин28 мин
10-я минута
5 574
20-я минута
11 719
30-я минута
—
Значения по минутам
1 мин
1 008
2 мин
1 450
3 мин
1 984
4 мин
1 962
5 мин
2 456
6 мин
2 760
7 мин
3 120
8 мин
4 042
9 мин
5 106
10 мин
5 574
11 мин
6 682
12 мин
8 026
13 мин
8 498
14 мин
8 806
15 мин
9 074
16 мин
9 956
17 мин
10 472
18 мин
11 056
19 мин
11 589
20 мин
11 719
21 мин
13 247
22 мин
14 119
23 мин
15 649
24 мин
15 837
25 мин
16 027
26 мин
17 881
27 мин
18 843
28 мин
19 123

Ключевые покупки

Время покупки, а не доставки. Предстартовые предметы и расходники не входят в этот список.

  1. Falcon Blade
  2. Power Treads
  3. Aghanim’s Shard
  4. Manta Style
  5. Aghanim’s Scepter
  6. Crystalys
  7. Daedalus
Все сохранённые покупки · 25
  1. Fluffy hat
  2. Blades of attack
  3. Falcon Blade
  4. Slippers
  5. Wraith band
  6. Boots
  7. Boots of elves
  8. Gloves
  9. Power Treads
  10. Blade of alacrity
  11. Boots of elves
  12. Yasha
  13. Aghanim’s Shard
  14. Diadem
  15. Manta Style
  16. Point booster
  17. Ogre axe
  18. Staff of wizardry
  19. Aghanim’s Scepter
  20. Blade of alacrity
  21. Claymore
  22. Blades of attack
  23. Crystalys
  24. Demon edge
  25. Daedalus

Прогресс и привычки

Личные вехи и сравнение покупок с собой.

Личные вехи

Победы

27

Веха 25 пройдена · Следующая: 50

Убийства

433

Веха 100 пройдена · Следующая: 500

Помощь в убийствах

748

Веха 500 пройдена · Следующая: 1 000

Герои в истории

15

Веха 10 пройдена · Следующая: 20

За выбранный период и только по сохранённым играм. Убийства и помощь — из официального KDA (57 из 57 игр). Известный исход: 57 игр.

Серии в истории

Лучшая серия побед: 5. Сейчас поражений подряд: 3.

По 57 играм с известной датой. Неизвестный исход прерывает серию; пропущенные игры могут изменить результат.

Покупки относительно себя

Последняя игра на герое — рядом с вашей обычной скоростью покупки в том же режиме.

Power Treads3:47

Sniper · Turbo

0:29 позже. Личная медиана: 3:18.

8 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.

Открыть покупки матча ↗
Black King Bar15:21

Sniper · Turbo

0:03 позже. Личная медиана: 15:18.

8 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.

Открыть покупки матча ↗
Aghanim’s Shard10:52

Mirana · Turbo

2:04 раньше. Личная медиана: 12:56.

5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.

Открыть покупки матча ↗

Проверено реплеев: 38 из 38 выбранных; максимум 100 последних измеренных игр. Сравнивается первая зафиксированная покупка, а не доставка. Более ранняя покупка сама по себе не означает лучшую игру.

Ритм и рекорды

Когда играет и какие матчи выделяются.

000–06
006–12
1212–18
4518–24

Игры с датой начала: 57 из 57. Часы на графике — по Москве, UTC+3.

Рекорды только внутри выбранной сохранённой истории. Убийства и ассисты подтверждены таблом реплея или OpenDota в 57 матчах.

История матчей

57 матчей · нажми APM, чтобы увидеть разбивку.

Сравнить две игры ↗

Откуда цифры

Это накопленная история бота, не вся карьера. Обновление матчей — раз в час; подробности появляются после разбора реплея. Данные хранятся постоянно, даже после обновления сайта.

APM = число приказов × 60 / точная длительность игры, с округлением вниз. Считаем от начала игры до завершения. Один приказ нескольким юнитам считается один раз, повторные приказы включены. Средний APM — среднее значений матчей; пропуски не считаются нулями.

KDA берём из финального табло реплея; для старых матчей используем сохранённые ответы OpenDota и сводки сайта. Источник указан у матча. Без сохранённого источника показываем прочерк. Результат, герой и сторона также доступны из реплея. Подробную разбивку APM можно восстановить только при наличии исходного реплея.

Покрытие: общий APM 38/57, подробности 38/57, KDA 57/57. Даты — МСК. Матчи без даты входят только во всю историю.