Пёсики / профиль игрока

BisMark

Чаще всего Sniper · 11 героев · 14,3 ч в игре

9 сент. 2026 г. — 5 окт. 2026 г.

Матчи
31

в истории

Победы
55%

17 В / 14 П

Средний APM
118

31 / 31 игр

APM под микроскопом

Перемещения, атаки и кнопки — отдельно.

31 матч

Всего команд: 101 399

Перемещения80 289 команд
79%93,4 / мин
Атаки13 679 команд
13%15,9 / мин
Способности и предметы5 489 команд
5%6,4 / мин
Инвентарь и покупки874 команды
<1%1,0 / мин
Стоп и остальное1 068 команд
1%1,2 / мин

79% команд — перемещения. Повторные приказы тоже входят в APM.

101 399 команд в 31 играх с деталями. Это приказы, а не физические клики или успешные попадания.

Конкретные команды
Движение в точкуMOVE_TO_POSITION78 04077%
Атака целиATTACK_TARGET12 35612%
Применение без целиCAST_NO_TARGET2 5563%
Движение к целиMOVE_TO_TARGET2 2492%
Применение на цельCAST_TARGET1 4781%
Атакующее движениеATTACK_MOVE1 3231%
Применение в точкуCAST_POSITION1 0611%
Купить предметPURCHASE_ITEM523<1%
Изучить способностьTRAIN_ABILITY434<1%
Переложить предметMOVE_ITEM262<1%
Подобрать рунуPICKUP_RUNE231<1%
Удерживать позициюHOLD_POSITION207<1%
Другой приказCONTINUE184<1%
Применение на деревоCAST_TARGET_TREE177<1%
Переключение способностиCAST_TOGGLE136<1%
Другой приказVECTOR_TARGET_POSITION57<1%
Подобрать предметPICKUP_ITEM37<1%
Продать предметSELL_ITEM36<1%
Другой приказCAST_TOGGLE_ALT20<1%
Другой приказSET_ITEM_MARK_FOR_SELL10<1%
ГлифGLYPH6<1%
ВыкупBUYBACK4<1%
Другой приказCONSUME_ITEM4<1%
Выбросить предметDROP_ITEM2<1%
СканированиеRADAR2<1%
Передать предметGIVE_ITEM2<1%
Другой приказDISASSEMBLE_ITEM1<1%
Другой приказSET_ITEM_COMBINE_LOCK1<1%
Как читать эту разбивку

У общего APM в шапке и подробной разбивки может быть разное покрытие. В шапке 31 измеренных игр, здесь 31. Средний APM — среднее значений игр. Доли и команды в минуту считаются по суммарным командам и времени выбранных игр. Способности и активные предметы используют общие типы приказов.

Темп по матчам

Проведи по ползунку, чтобы выбрать игру.

086173
9 сент.5 окт.
победапоражение
116медиана APM
150максимум
31матчей

Игры идут по порядку. Расстояния между точками одинаковые, даже если между играми был перерыв.

Сравнить со стаком

APM — темп команд, не рейтинг силы. У игроков разные герои, роли и наборы матчей.

На ком играет

11 героев в выбранном периоде.

Ещё 6 героев

Нажми на героя, чтобы посмотреть его матчи.

Личный топ героев
1
Sniper9 игр · 6 В / 3 ПKDA 3.31 · 9 игр с KDA
67%
2
Mirana5 игр · 2 В / 3 ПKDA 2.48 · 5 игр с KDA
40%

Личный топ по нижней границе 95% интервала Уилсона: учитывает победы и объём выборки. Минимум 5 известных исходов. Это помогает не ставить 2 победы из 2 выше большой истории; не является мировым рейтингом. KDA = (убийства + ассисты) / смерти, при 0 смертей делим на 1.

С кем играет

Наши игроки на одной стороне.

Ещё 3 напарника

Составы известны для 31 из 31 игр. Учитываем только одну сторону. Процент описывает совместные матчи, а не влияние человека на победу.

Текущая форма

Последние игры и сравнение с собой.

Слева — самая свежая игра. Нажми на исход, чтобы открыть матч.

Победы20%-50 п.п. к предыдущим 10
KDA2.02-0.79 к предыдущим 10
APM117+0 к предыдущим 10

Последние 10 игр против предыдущих 10. Изменения показываем только при полном покрытии метрики в обеих группах. Герои и роли могли измениться; рост APM сам по себе не означает улучшение игры.

Герои вокруг тебя

Твоя история против героев и вместе с ними.

Результаты против

Phantom Assassin1 В / 3 П · 4 игры
25%
Witch Doctor1 В / 3 П · 4 игры
25%
Pudge2 В / 4 П · 6 игр
33%
Rubick2 В / 4 П · 6 игр
33%
Juggernaut1 В / 2 П · 3 игры
33%
Все герои (19)
Sniper1 В / 2 П · 3 игры
33%
Zeus1 В / 2 П · 3 игры
33%
Windranger4 В / 4 П · 8 игр
50%
Earthshaker2 В / 2 П · 4 игры
50%
Lion2 В / 2 П · 4 игры
50%
Ogre Magi2 В / 2 П · 4 игры
50%
Techies2 В / 1 П · 3 игры
67%
Terrorblade2 В / 1 П · 3 игры
67%
Vengeful Spirit2 В / 1 П · 3 игры
67%
Shadow Fiend3 В / 1 П · 4 игры
75%
Skywrath Mage5 В / 1 П · 6 игр
83%
Anti-Mage4 В / 0 П · 4 игры
100%
Lina4 В / 0 П · 4 игры
100%
Bloodseeker3 В / 0 П · 3 игры
100%

Сначала меньший процент побед; минимум 3 известных исхода. Составы есть у 31 из 31 игр. Герой мог быть на любой линии. Это результаты всей команды, а не доказательство контрпика или личного проигрыша линии.

Экономика и покупки

Как росла стоимость имущества в выбранной игре.

Witch Doctor · матч 9030940356

Стоимость имущества

Золото и предметы героя по данным реплея.

0к21к41к0 мин36 мин
10-я минута
9 068
20-я минута
13 276
30-я минута
35 432
Значения по минутам
1 мин
940
2 мин
1 676
3 мин
1 942
4 мин
2 320
5 мин
4 614
6 мин
4 874
7 мин
6 280
8 мин
7 288
9 мин
8 000
10 мин
9 068
11 мин
9 896
12 мин
10 826
13 мин
11 280
14 мин
11 470
15 мин
11 660
16 мин
11 926
17 мин
12 258
18 мин
12 544
19 мин
12 734
20 мин
13 276
21 мин
15 610
22 мин
15 800
23 мин
17 516
24 мин
19 678
25 мин
19 920
26 мин
28 404
27 мин
29 604
28 мин
29 966
29 мин
34 548
30 мин
35 432
31 мин
36 510
32 мин
38 188
33 мин
38 916
34 мин
41 094
35 мин
36 806
36 мин
37 430

Ключевые покупки

Время покупки, а не доставки. Предстартовые предметы и расходники не входят в этот список.

  1. Arcane Boots
  2. Glimmer Cape
  3. Aghanim’s Shard
  4. Aghanim’s Scepter
  5. Aeon Disk
  6. Aghanim’s Blessing
  7. Refresher Orb
  8. Black King Bar
Все сохранённые покупки · 30
  1. Circlet
  2. Urn of shadows
  3. Boots
  4. Sobi mask
  5. Ring of basilius
  6. Wizard hat
  7. Arcane Boots
  8. Shadow amulet
  9. Shawl
  10. Glimmer Cape
  11. Aghanim’s Shard
  12. Point booster
  13. Ogre axe
  14. Staff of wizardry
  15. Aghanim’s Scepter
  16. Blade of alacrity
  17. Energy booster
  18. Vitality booster
  19. Aeon Disk
  20. Diadem
  21. Spirit vessel
  22. Aghanim’s Blessing
  23. Ogre axe
  24. Mithril hammer
  25. Ring of tarrasque
  26. Tiara of selemene
  27. Refresher Orb
  28. Mithril hammer
  29. Ogre axe
  30. Black King Bar

Прогресс и привычки

Личные вехи и сравнение покупок с собой.

Личные вехи

Победы

17

Веха 10 пройдена · Следующая: 25

Убийства

212

Веха 100 пройдена · Следующая: 500

Помощь в убийствах

415

Веха 100 пройдена · Следующая: 500

Герои в истории

11

Веха 10 пройдена · Следующая: 20

За выбранный период и только по сохранённым играм. Убийства и помощь — из официального KDA (31 из 31 игр). Известный исход: 31 игр.

Серии в истории

Лучшая серия побед: 5. Сейчас поражений подряд: 3.

По 31 играм с известной датой. Неизвестный исход прерывает серию; пропущенные игры могут изменить результат.

Покупки относительно себя

Последняя игра на герое — рядом с вашей обычной скоростью покупки в том же режиме.

Power Treads3:47

Sniper · Turbo

0:29 позже. Личная медиана: 3:18.

8 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.

Открыть покупки матча ↗
Black King Bar15:21

Sniper · Turbo

0:03 позже. Личная медиана: 15:18.

8 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.

Открыть покупки матча ↗

Проверено реплеев: 31 из 31 выбранных; максимум 100 последних измеренных игр. Сравнивается первая зафиксированная покупка, а не доставка. Более ранняя покупка сама по себе не означает лучшую игру.

Ритм и рекорды

Когда играет и какие матчи выделяются.

000–06
006–12
812–18
2318–24

Игры с датой начала: 31 из 31. Часы на графике — по Москве, UTC+3.

Рекорды только внутри выбранной сохранённой истории. Убийства и ассисты подтверждены таблом реплея или OpenDota в 31 матчах.

История матчей

31 матч · нажми APM, чтобы увидеть разбивку.

Сравнить две игры ↗

Vengeful Spirit×2 игры
Откуда цифры

Это накопленная история бота, не вся карьера. Обновление матчей — раз в час; подробности появляются после разбора реплея. Данные хранятся постоянно, даже после обновления сайта.

APM = число приказов × 60 / точная длительность игры, с округлением вниз. Считаем от начала игры до завершения. Один приказ нескольким юнитам считается один раз, повторные приказы включены. Средний APM — среднее значений матчей; пропуски не считаются нулями.

KDA берём из финального табло реплея; для старых матчей используем сохранённые ответы OpenDota и сводки сайта. Источник указан у матча. Без сохранённого источника показываем прочерк. Результат, герой и сторона также доступны из реплея. Подробную разбивку APM можно восстановить только при наличии исходного реплея.

Покрытие: общий APM 31/31, подробности 31/31, KDA 31/31. Даты — МСК. Матчи без даты входят только во всю историю.