Undying · Turbo
0:22 раньше. Личная медиана: 3:53.
8 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗
Пёсики / профиль игрока
Чаще всего Spirit Breaker · 38 героев · 84,1 ч в игре
в истории
101 В / 89 П
158 / 190 игр
Перемещения, атаки и кнопки — отдельно.
в выбранном матче
82% команд — перемещения. Повторные приказы тоже входят в APM.
4 623 команды в выбранной игре. Это приказы, а не физические клики или успешные попадания.
MOVE_TO_POSITION3 64079%ATTACK_TARGET3207%MOVE_TO_TARGET1644%CAST_TARGET1624%CAST_POSITION1223%VECTOR_TARGET_POSITION722%CAST_NO_TARGET481%CAST_TOGGLE_ALT30<1%PURCHASE_ITEM23<1%TRAIN_ABILITY14<1%MOVE_ITEM10<1%PICKUP_RUNE8<1%CAST_TARGET_TREE2<1%CONTINUE2<1%HOLD_POSITION2<1%ATTACK_MOVE1<1%CAST_TOGGLE1<1%GIVE_ITEM1<1%SELL_ITEM1<1%У общего APM в шапке и подробной разбивки может быть разное покрытие. В шапке 158 измеренных игр, здесь 1. Средний APM — среднее значений игр. Доли и команды в минуту считаются по суммарным командам и времени выбранных игр. Способности и активные предметы используют общие типы приказов.
Проведи по ползунку, чтобы выбрать игру.
Игры идут по порядку. Расстояния между точками одинаковые, даже если между играми был перерыв.
APM — темп команд, не рейтинг силы. У игроков разные герои, роли и наборы матчей.
38 героев в выбранном периоде.
Нажми на героя, чтобы посмотреть его матчи.
Личный топ по нижней границе 95% интервала Уилсона: учитывает победы и объём выборки. Минимум 5 известных исходов. Это помогает не ставить 2 победы из 2 выше большой истории; не является мировым рейтингом. KDA = (убийства + ассисты) / смерти, при 0 смертей делим на 1.
Наши игроки на одной стороне.
143 игры · 76 В / 67 П
98 игр · 54 В / 44 П
75 игр · 40 В / 35 П
44 игры · 25 В / 19 П
Составы известны для 158 из 190 игр. Учитываем только одну сторону. Процент описывает совместные матчи, а не влияние человека на победу.
Последние игры и сравнение с собой.
Слева — самая свежая игра. Нажми на исход, чтобы открыть матч.
Последние 10 игр против предыдущих 10. Изменения показываем только при полном покрытии метрики в обеих группах. Герои и роли могли измениться; рост APM сам по себе не означает улучшение игры.
Твоя история против героев и вместе с ними.
Сначала меньший процент побед; минимум 3 известных исхода. Составы есть у 158 из 190 игр. Герой мог быть на любой линии. Это результаты всей команды, а не доказательство контрпика или личного проигрыша линии.
Как росла стоимость имущества в выбранной игре.
Skywrath Mage · матч 9034999240
Золото и предметы героя по данным реплея.
Время покупки, а не доставки. Предстартовые предметы и расходники не входят в этот список.
Личные вехи и сравнение покупок с собой.
101
Веха 100 пройдена · Следующая: 250
801
Веха 500 пройдена · Следующая: 1 000
3 338
Веха 2 500 пройдена · Следующая: 5 000
38
Веха 30 пройдена · Следующая: 50
За выбранный период и только по сохранённым играм. Убийства и помощь — из официального KDA (190 из 190 игр). Известный исход: 190 игр.
Лучшая серия побед: 7. Сейчас поражений подряд: 1.
По 190 играм с известной датой. Неизвестный исход прерывает серию; пропущенные игры могут изменить результат.
Последняя игра на герое — рядом с вашей обычной скоростью покупки в том же режиме.
Undying · Turbo
0:22 раньше. Личная медиана: 3:53.
8 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Undying · Turbo
1:14 раньше. Личная медиана: 8:49.
8 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Undying · Turbo
2:47 раньше. Личная медиана: 17:10.
6 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Lion · Turbo
0:17 позже. Личная медиана: 1:47.
6 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Lion · Turbo
1:37 раньше. Личная медиана: 8:20.
6 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Ancient Apparition · Turbo
0:35 позже. Личная медиана: 4:10.
7 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Ancient Apparition · Turbo
3:25 позже. Личная медиана: 6:49.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Ancient Apparition · Turbo
2:32 раньше. Личная медиана: 14:09.
7 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Ancient Apparition · Turbo
4:10 позже. Личная медиана: 16:26.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Spirit Breaker · Turbo
1:17 позже. Личная медиана: 4:11.
7 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Spirit Breaker · Turbo
3:46 позже. Личная медиана: 19:03.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Phoenix · Turbo
1:19 позже. Личная медиана: 2:35.
6 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Phoenix · Turbo
1:44 позже. Личная медиана: 16:21.
6 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Проверено реплеев: 100 из 100 выбранных; максимум 100 последних измеренных игр. Сравнивается первая зафиксированная покупка, а не доставка. Более ранняя покупка сама по себе не означает лучшую игру.
Когда играет и какие матчи выделяются.
Игры с датой начала: 190 из 190. Часы на графике — по Москве, UTC+3.
Рекорды только внутри выбранной сохранённой истории. Убийства и ассисты подтверждены таблом реплея или OpenDota в 190 матчах.
190 матчей · нажми APM, чтобы увидеть разбивку.
Это накопленная история бота, не вся карьера. Обновление матчей — раз в час; подробности появляются после разбора реплея. Данные хранятся постоянно, даже после обновления сайта.
APM = число приказов × 60 / точная длительность игры, с округлением вниз. Считаем от начала игры до завершения. Один приказ нескольким юнитам считается один раз, повторные приказы включены. Средний APM — среднее значений матчей; пропуски не считаются нулями.
KDA берём из финального табло реплея; для старых матчей используем сохранённые ответы OpenDota и сводки сайта. Источник указан у матча. Без сохранённого источника показываем прочерк. Результат, герой и сторона также доступны из реплея. Подробную разбивку APM можно восстановить только при наличии исходного реплея.
Покрытие: общий APM 158/190, подробности 158/190, KDA 190/190. Даты — МСК. Матчи без даты входят только во всю историю.