Ancient Apparition · Turbo
0:51 позже. Личная медиана: 3:38.
6 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗
Пёсики / профиль игрока
Чаще всего Spirit Breaker · 38 героев · 83,6 ч в игре
в истории
101 В / 88 П
154 / 189 игр
Перемещения, атаки и кнопки — отдельно.
в выбранном матче
87% команд — перемещения. Повторные приказы тоже входят в APM.
3 385 команд в выбранной игре. Это приказы, а не физические клики или успешные попадания.
MOVE_TO_POSITION2 85484%ATTACK_TARGET1835%CAST_TARGET1053%MOVE_TO_TARGET893%CAST_POSITION622%CAST_NO_TARGET33<1%PURCHASE_ITEM29<1%TRAIN_ABILITY14<1%PICKUP_RUNE7<1%MOVE_ITEM5<1%CAST_TARGET_TREE3<1%CAST_TOGGLE1<1%У общего APM в шапке и подробной разбивки может быть разное покрытие. В шапке 154 измеренных игр, здесь 1. Средний APM — среднее значений игр. Доли и команды в минуту считаются по суммарным командам и времени выбранных игр. Способности и активные предметы используют общие типы приказов.
Проведи по ползунку, чтобы выбрать игру.
Игры идут по порядку. Расстояния между точками одинаковые, даже если между играми был перерыв.
APM — темп команд, не рейтинг силы. У игроков разные герои, роли и наборы матчей.
38 героев в выбранном периоде.
Нажми на героя, чтобы посмотреть его матчи.
Личный топ по нижней границе 95% интервала Уилсона: учитывает победы и объём выборки. Минимум 5 известных исходов. Это помогает не ставить 2 победы из 2 выше большой истории; не является мировым рейтингом. KDA = (убийства + ассисты) / смерти, при 0 смертей делим на 1.
Наши игроки на одной стороне.
139 игр · 74 В / 65 П
95 игр · 52 В / 43 П
71 игра · 38 В / 33 П
44 игры · 25 В / 19 П
Составы известны для 154 из 189 игр. Учитываем только одну сторону. Процент описывает совместные матчи, а не влияние человека на победу.
Последние игры и сравнение с собой.
Слева — самая свежая игра. Нажми на исход, чтобы открыть матч.
Последние 10 игр против предыдущих 10. Изменения показываем только при полном покрытии метрики в обеих группах. Герои и роли могли измениться; рост APM сам по себе не означает улучшение игры.
Твоя история против героев и вместе с ними.
Сначала меньший процент побед; минимум 3 известных исхода. Составы есть у 154 из 189 игр. Герой мог быть на любой линии. Это результаты всей команды, а не доказательство контрпика или личного проигрыша линии.
Как росла стоимость имущества в выбранной игре.
Disruptor · матч 9032160861
Золото и предметы героя по данным реплея.
Время покупки, а не доставки. Предстартовые предметы и расходники не входят в этот список.
Личные вехи и сравнение покупок с собой.
101
Веха 100 пройдена · Следующая: 250
797
Веха 500 пройдена · Следующая: 1 000
3 328
Веха 2 500 пройдена · Следующая: 5 000
38
Веха 30 пройдена · Следующая: 50
За выбранный период и только по сохранённым играм. Убийства и помощь — из официального KDA (189 из 189 игр). Известный исход: 189 игр.
Лучшая серия побед: 7. Сейчас побед подряд: 2.
По 189 играм с известной датой. Неизвестный исход прерывает серию; пропущенные игры могут изменить результат.
Последняя игра на герое — рядом с вашей обычной скоростью покупки в том же режиме.
Ancient Apparition · Turbo
0:51 позже. Личная медиана: 3:38.
6 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Ancient Apparition · Turbo
8:10 позже. Личная медиана: 12:04.
6 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Spirit Breaker · Turbo
1:17 позже. Личная медиана: 4:11.
7 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Spirit Breaker · Turbo
3:46 позже. Личная медиана: 19:03.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Lion · Turbo
1:30 позже. Личная медиана: 1:35.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Lion · Turbo
0:29 позже. Личная медиана: 8:05.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Undying · Turbo
0:33 позже. Личная медиана: 3:40.
7 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Undying · Turbo
0:01 раньше. Личная медиана: 7:56.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Undying · Turbo
1:43 позже. Личная медиана: 8:34.
7 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Undying · Turbo
2:22 раньше. Личная медиана: 17:49.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Phoenix · Turbo
1:18 позже. Личная медиана: 2:36.
8 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Phoenix · Turbo
1:38 позже. Личная медиана: 13:09.
6 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Phoenix · Turbo
3:04 позже. Личная медиана: 15:01.
8 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Phoenix · Turbo
4:10 позже. Личная медиана: 18:36.
5 других игр на этом герое в этом режиме, где покупался предмет.
Открыть покупки матча ↗Проверено реплеев: 100 из 100 выбранных; максимум 100 последних измеренных игр. Сравнивается первая зафиксированная покупка, а не доставка. Более ранняя покупка сама по себе не означает лучшую игру.
Когда играет и какие матчи выделяются.
Игры с датой начала: 189 из 189. Часы на графике — по Москве, UTC+3.
Рекорды только внутри выбранной сохранённой истории. Убийства и ассисты подтверждены таблом реплея или OpenDota в 189 матчах.
189 матчей · нажми APM, чтобы увидеть разбивку.
Это накопленная история бота, не вся карьера. Обновление матчей — раз в час; подробности появляются после разбора реплея. Данные хранятся постоянно, даже после обновления сайта.
APM = число приказов × 60 / точная длительность игры, с округлением вниз. Считаем от начала игры до завершения. Один приказ нескольким юнитам считается один раз, повторные приказы включены. Средний APM — среднее значений матчей; пропуски не считаются нулями.
KDA берём из финального табло реплея; для старых матчей используем сохранённые ответы OpenDota и сводки сайта. Источник указан у матча. Без сохранённого источника показываем прочерк. Результат, герой и сторона также доступны из реплея. Подробную разбивку APM можно восстановить только при наличии исходного реплея.
Покрытие: общий APM 154/189, подробности 154/189, KDA 189/189. Даты — МСК. Матчи без даты входят только во всю историю.