Пёсики / профиль игрока

Marinad

Чаще всего Lion · 18 героев · 15,9 ч в игре

2 окт. 2026 г. — 8 окт. 2026 г.

Матчи
35

в истории

Победы
46%

16 В / 19 П

Средний APM
137

35 / 35 игр

APM под микроскопом

Перемещения, атаки и кнопки — отдельно.

129 APM

в выбранном матче

Перемещения1 884 команды
86%112,3 / мин
Атаки111 команд
5%6,6 / мин
Способности и предметы138 команд
6%8,2 / мин
Инвентарь и покупки17 команд
<1%1,0 / мин
Стоп и остальное29 команд
1%1,7 / мин

86% команд — перемещения. Повторные приказы тоже входят в APM.

2 179 команд в выбранной игре. Это приказы, а не физические клики или успешные попадания.

Конкретные команды
Движение в точкуMOVE_TO_POSITION1 82184%
Атака целиATTACK_TARGET1115%
Применение на цельCAST_TARGET673%
Движение к целиMOVE_TO_TARGET633%
Применение в точкуCAST_POSITION321%
Другой приказCAST_TOGGLE_ALT281%
Купить предметPURCHASE_ITEM16<1%
Изучить способностьTRAIN_ABILITY14<1%
Подобрать рунуPICKUP_RUNE11<1%
Переключение способностиCAST_TOGGLE6<1%
Применение на деревоCAST_TARGET_TREE3<1%
Применение без целиCAST_NO_TARGET2<1%
Другой приказCONTINUE2<1%
Удерживать позициюHOLD_POSITION2<1%
Переложить предметMOVE_ITEM1<1%
Как читать эту разбивку

У общего APM в шапке и подробной разбивки может быть разное покрытие. В шапке 35 измеренных игр, здесь 1. Средний APM — среднее значений игр. Доли и команды в минуту считаются по суммарным командам и времени выбранных игр. Способности и активные предметы используют общие типы приказов.

Темп по матчам

Проведи по ползунку, чтобы выбрать игру.

094187
2 окт.8 окт.
победапоражение
138медиана APM
163максимум
35матчей

Игры идут по порядку. Расстояния между точками одинаковые, даже если между играми был перерыв.

Сравнить со стаком

APM — темп команд, не рейтинг силы. У игроков разные герои, роли и наборы матчей.

На ком играет

18 героев в выбранном периоде.

Ещё 13 героев

Нажми на героя, чтобы посмотреть его матчи.

Личный топ героев

Для личного топа нужно хотя бы 5 игр с известным исходом на герое. Пока набираем историю.

С кем играет

Наши игроки на одной стороне.

Ещё 3 напарника

Составы известны для 35 из 35 игр. Учитываем только одну сторону. Процент описывает совместные матчи, а не влияние человека на победу.

Текущая форма

Последние игры и сравнение с собой.

Слева — самая свежая игра. Нажми на исход, чтобы открыть матч.

Победы60%+30 п.п. к предыдущим 10
KDA3.65+1.35 к предыдущим 10
APM141+14 к предыдущим 10

Последние 10 игр против предыдущих 10. Изменения показываем только при полном покрытии метрики в обеих группах. Герои и роли могли измениться; рост APM сам по себе не означает улучшение игры.

Герои вокруг тебя

Твоя история против героев и вместе с ними.

Результаты против

Earthshaker0 В / 3 П · 3 игры
0%
Lich0 В / 3 П · 3 игры
0%
Ogre Magi0 В / 3 П · 3 игры
0%
Silencer0 В / 3 П · 3 игры
0%
Sniper0 В / 3 П · 3 игры
0%
Все герои (22)
Spirit Breaker0 В / 3 П · 3 игры
0%
Phantom Assassin2 В / 7 П · 9 игр
22%
Crystal Maiden1 В / 3 П · 4 игры
25%
Shadow Fiend1 В / 3 П · 4 игры
25%
Shadow Shaman1 В / 3 П · 4 игры
25%
Dragon Knight1 В / 2 П · 3 игры
33%
Lion1 В / 2 П · 3 игры
33%
Pudge6 В / 6 П · 12 игр
50%
Juggernaut2 В / 2 П · 4 игры
50%
Windranger4 В / 3 П · 7 игр
57%
Drow Ranger3 В / 2 П · 5 игр
60%
Rubick4 В / 2 П · 6 игр
67%
Axe2 В / 1 П · 3 игры
67%
Dawnbreaker2 В / 1 П · 3 игры
67%
Skywrath Mage2 В / 1 П · 3 игры
67%
Terrorblade2 В / 1 П · 3 игры
67%
Jakiro4 В / 1 П · 5 игр
80%

Сначала меньший процент побед; минимум 3 известных исхода. Составы есть у 35 из 35 игр. Герой мог быть на любой линии. Это результаты всей команды, а не доказательство контрпика или личного проигрыша линии.

Экономика и покупки

Как росла стоимость имущества в выбранной игре.

Spirit Breaker · матч 9035246029

Стоимость имущества

Золото и предметы героя по данным реплея.

0к10к19к0 мин21 мин
10-я минута
7 546
20-я минута
17 539
30-я минута
—
Значения по минутам
1 мин
1 698
2 мин
2 342
3 мин
2 666
4 мин
2 922
5 мин
3 494
6 мин
4 242
7 мин
4 880
8 мин
5 664
9 мин
6 536
10 мин
7 546
11 мин
9 032
12 мин
9 702
13 мин
10 098
14 мин
10 288
15 мин
10 956
16 мин
12 220
17 мин
13 550
18 мин
15 656
19 мин
16 899
20 мин
17 539
21 мин
19 101

Ключевые покупки

Время покупки, а не доставки. Предстартовые предметы и расходники не входят в этот список.

  1. Phase Boots
  2. Yasha and Kaya
  3. Eul’s Scepter
  4. Aghanim’s Scepter
Все сохранённые покупки · 26
  1. Chainmail
  2. Blades of attack
  3. Sobi mask
  4. Phase Boots
  5. Ring of protection
  6. Circlet
  7. Urn of shadows
  8. Circlet
  9. Bracer
  10. Diadem
  11. Spirit vessel
  12. Blade of alacrity
  13. Boots of elves
  14. Yasha
  15. Staff of wizardry
  16. Robe
  17. Kaya
  18. Yasha and Kaya
  19. Void stone
  20. Staff of wizardry
  21. Eul’s Scepter
  22. Point booster
  23. Ogre axe
  24. Staff of wizardry
  25. Aghanim’s Scepter
  26. Blade of alacrity

Прогресс и привычки

Личные вехи и сравнение покупок с собой.

Личные вехи

Победы

16

Веха 10 пройдена · Следующая: 25

Убийства

165

Веха 100 пройдена · Следующая: 500

Помощь в убийствах

586

Веха 500 пройдена · Следующая: 1 000

Герои в истории

18

Веха 10 пройдена · Следующая: 20

За выбранный период и только по сохранённым играм. Убийства и помощь — из официального KDA (35 из 35 игр). Известный исход: 35 игр.

Серии в истории

Лучшая серия побед: 3. Сейчас побед подряд: 2.

По 35 играм с известной датой. Неизвестный исход прерывает серию; пропущенные игры могут изменить результат.

Покупки относительно себя

Последняя игра на герое — рядом с вашей обычной скоростью покупки в том же режиме.

Пока мало сравнимых покупок. Нужны последняя игра и минимум 5 других игр на том же герое в том же режиме с этим предметом.

Проверено реплеев: 35 из 35 выбранных; максимум 100 последних измеренных игр. Сравнивается первая зафиксированная покупка, а не доставка. Более ранняя покупка сама по себе не означает лучшую игру.

Ритм и рекорды

Когда играет и какие матчи выделяются.

000–06
306–12
1512–18
1718–24

Игры с датой начала: 35 из 35. Часы на графике — по Москве, UTC+3.

Рекорды только внутри выбранной сохранённой истории. Убийства и ассисты подтверждены таблом реплея или OpenDota в 35 матчах.

История матчей

35 матчей · нажми APM, чтобы увидеть разбивку.

Сравнить две игры ↗

Откуда цифры

Это накопленная история бота, не вся карьера. Обновление матчей — раз в час; подробности появляются после разбора реплея. Данные хранятся постоянно, даже после обновления сайта.

APM = число приказов × 60 / точная длительность игры, с округлением вниз. Считаем от начала игры до завершения. Один приказ нескольким юнитам считается один раз, повторные приказы включены. Средний APM — среднее значений матчей; пропуски не считаются нулями.

KDA берём из финального табло реплея; для старых матчей используем сохранённые ответы OpenDota и сводки сайта. Источник указан у матча. Без сохранённого источника показываем прочерк. Результат, герой и сторона также доступны из реплея. Подробную разбивку APM можно восстановить только при наличии исходного реплея.

Покрытие: общий APM 35/35, подробности 35/35, KDA 35/35. Даты — МСК. Матчи без даты входят только во всю историю.