
Пёсики / профиль игрока
Stronk doto
Чаще всего Juggernaut · 8 героев · 3,3 ч в игре
в истории
4 В / 4 П
8 / 8 игр
APM под микроскопом
Перемещения, атаки и кнопки — отдельно.
в выбранном матче
74% команд — перемещения. Повторные приказы тоже входят в APM.
2 511 команд в выбранной игре. Это приказы, а не физические клики или успешные попадания.
Конкретные команды
MOVE_TO_POSITION1 77371%ATTACK_TARGET33313%ATTACK_MOVE1375%MOVE_TO_TARGET803%CAST_NO_TARGET502%CAST_TARGET482%CAST_POSITION21<1%TRAIN_ABILITY14<1%PURCHASE_ITEM12<1%CONTINUE10<1%STOP10<1%PICKUP_RUNE9<1%CAST_TOGGLE7<1%MOVE_ITEM4<1%SELL_ITEM3<1%Как читать эту разбивку
У общего APM в шапке и подробной разбивки может быть разное покрытие. В шапке 8 измеренных игр, здесь 1. Средний APM — среднее значений игр. Доли и команды в минуту считаются по суммарным командам и времени выбранных игр. Способности и активные предметы используют общие типы приказов.
Темп по матчам
Проведи по ползунку, чтобы выбрать игру.
Игры идут по порядку. Расстояния между точками одинаковые, даже если между играми был перерыв.
Сравнить со стаком
APM — темп команд, не рейтинг силы. У игроков разные герои, роли и наборы матчей.
На ком играет
8 героев в выбранном периоде.
APM 156 · 1 игра
APM 119 · 1 игра
APM 104 · 1 игра
APM 165 · 1 игра
APM 120 · 1 игра
Ещё 3 героя
Нажми на героя, чтобы посмотреть его матчи.
Личный топ героев
Для личного топа нужно хотя бы 5 игр с известным исходом на герое. Пока набираем историю.
С кем играет
Наши игроки на одной стороне.
8 игр · 4 В / 4 П
4 игры · 2 В / 2 П
4 игры · 2 В / 2 П
3 игры · 1 В / 2 П
Ещё 1 напарник
Составы известны для 8 из 8 игр. Учитываем только одну сторону. Процент описывает совместные матчи, а не влияние человека на победу.
Текущая форма
Последние игры и сравнение с собой.
Слева — самая свежая игра. Нажми на исход, чтобы открыть матч.
В сравнении участвуют только игры с датой. Для двух полных групп нужно 20; сейчас 8. Герои и роли могли измениться; рост APM сам по себе не означает улучшение игры.
Герои вокруг тебя
Твоя история против героев и вместе с ними.
Результаты против
Результаты вместе
Сначала меньший процент побед; минимум 3 известных исхода. Составы есть у 8 из 8 игр. Герой мог быть на любой линии. Это результаты всей команды, а не доказательство контрпика или личного проигрыша линии.
Экономика и покупки
Как росла стоимость имущества в выбранной игре.
Sniper · матч 9027177026
Стоимость имущества
Золото и предметы героя по данным реплея.
7 848
21 130
—
Значения по минутам
- 1 мин
- 1 078
- 2 мин
- 1 582
- 3 мин
- 2 166
- 4 мин
- 2 886
- 5 мин
- 3 182
- 6 мин
- 4 712
- 7 мин
- 5 228
- 8 мин
- 5 508
- 9 мин
- 6 314
- 10 мин
- 7 848
- 11 мин
- 9 332
- 12 мин
- 12 004
- 13 мин
- 12 678
- 14 мин
- 15 070
- 15 мин
- 15 338
- 16 мин
- 16 140
- 17 мин
- 17 992
- 18 мин
- 19 840
- 19 мин
- 20 942
- 20 мин
- 21 130
- 21 мин
- 23 580
- 22 мин
- 24 403
- 23 мин
- 24 593
- 24 мин
- 24 781
- 25 мин
- 25 547
- 26 мин
- 28 393
- 27 мин
- 28 909
Ключевые покупки
Время покупки, а не доставки. Предстартовые предметы и расходники не входят в этот список.
Power Treads
Dragon Lance
Butterfly
Crystalys
Daedalus
Moon Shard
Aghanim’s Shard
Все сохранённые покупки · 28
Boots
Gloves
Boots of elves
Power Treads
Lifesteal
Broadsword
Mask of madness
Blade of alacrity
Belt of strength
Dragon Lance
Blade of alacrity
Broadsword
Orb of venom
Specialists array
Hydras breath
Eagle
Claymore
Butterfly
Talisman of evasion
Blades of attack
Claymore
Crystalys
Demon edge
Daedalus
Hyperstone
Hyperstone
Moon Shard
Aghanim’s Shard
Прогресс и привычки
Личные вехи и сравнение покупок с собой.
Личные вехи
4
Следующая: 10
55
Следующая: 100
94
Следующая: 100
8
Веха 5 пройдена · Следующая: 10
За выбранный период и только по сохранённым играм. Убийства и помощь — из официального KDA (8 из 8 игр). Известный исход: 8 игр.
Серии в истории
Лучшая серия побед: 2. Сейчас поражений подряд: 2.
По 8 играм с известной датой. Неизвестный исход прерывает серию; пропущенные игры могут изменить результат.
Покупки относительно себя
Последняя игра на герое — рядом с вашей обычной скоростью покупки в том же режиме.
Пока мало сравнимых покупок. Нужны последняя игра и минимум 5 других игр на том же герое в том же режиме с этим предметом.
Проверено реплеев: 8 из 8 выбранных; максимум 100 последних измеренных игр. Сравнивается первая зафиксированная покупка, а не доставка. Более ранняя покупка сама по себе не означает лучшую игру.
Ритм и рекорды
Когда играет и какие матчи выделяются.
Игры с датой начала: 8 из 8. Часы на графике — по Москве, UTC+3.
Рекорды только внутри выбранной сохранённой истории. Убийства и ассисты подтверждены таблом реплея или OpenDota в 8 матчах.
История матчей
8 матчей · нажми APM, чтобы увидеть разбивку.
Откуда цифры
Это накопленная история бота, не вся карьера. Обновление матчей — раз в час; подробности появляются после разбора реплея. Данные хранятся постоянно, даже после обновления сайта.
APM = число приказов × 60 / точная длительность игры, с округлением вниз. Считаем от начала игры до завершения. Один приказ нескольким юнитам считается один раз, повторные приказы включены. Средний APM — среднее значений матчей; пропуски не считаются нулями.
KDA берём из финального табло реплея; для старых матчей используем сохранённые ответы OpenDota и сводки сайта. Источник указан у матча. Без сохранённого источника показываем прочерк. Результат, герой и сторона также доступны из реплея. Подробную разбивку APM можно восстановить только при наличии исходного реплея.
Покрытие: общий APM 8/8, подробности 8/8, KDA 8/8. Даты — МСК. Матчи без даты входят только во всю историю.